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Type: Messages; Utilisateur: john

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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Salut à tous,
    désolé je n'ai pas pu assurer un cachou sur ce coup, j'ai eu trop de boulot pour avancer sur le SAC04 :cry2:
    Je tenterais ma chance la prochaine fois.
    @+
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Ok, pour moi aussi ça roule :bave:
    je commence même à avoir une petite idée qui "roule".
    http://www.leytem.com/fc4d/roue.jpg
    peut être même que je vais travailler les poly. :coup: mais j'en doute...
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    S.O.S Rendu pal 16/9 monstrueux que dois je faire ?

    j'ai bien une astuce mais je crois qu'elle ne sera pas jouable, en fait tu trouve un super calculateur le la mort qui tue et tu te monte une render farm :D hihihi.
    Sinon tu as des solutions de rendu...
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    SAC 04 : 3, 2, 1... partez !

    Salut,
    ça promet d'être drôle :efface:
    C'est option pédagogique est une super bonne idée :poucehaut:

    Maintenant attendons l'inspiration :art:
    @+
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    S.O.S Rendu pal 16/9 monstrueux que dois je faire ?

    ça dépend puisqu'il semblerait que son fichier final est un 720 et non un 1024 il pourra cropé dans la sequence au montage, cela seulement s'il conserve le même cadrage ??
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    S.O.S Rendu pal 16/9 monstrueux que dois je faire ?

    salut,
    tu as fais ton rendu image par image ou une séquence ?
    auquel cas si tu stop ton rendu ton fichier n'est pas perdu il est enregistré sur ton disque il ne manquera que les images non calculé.
  7. Discussion: SAC 03 - Allo Houston

    par john
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    SAC 03 - Allo Houston

    Ok merci encore
    je suis super fier d'avoir cet humble trophée :poucehaut:
  8. Discussion: SAC 03 - Allo Houston

    par john
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    SAC 03 - Allo Houston

    oulaaaaa ! :bounce: :bounce: trop délire !!!!

    je débarque devant mon G4 j'allume j'lance FC4D et je découvre que j'ai gagné qq chose :bounce: Je suis super content et bravo aux meilleurs...
  9. Discussion: SAC 03 - Allo Houston

    par john
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    SAC 03 - Allo Houston

    ben... je sais que c'est pas cool ce que je vais dire mais c'est aussi un compliment :
    je suis bien content que tu n'ais pas terminé car parti comme ça, déjà que ça perfore un peu, alors j'imagine...
  10. Discussion: SAC 03 - Allo Houston

    par john
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    SAC 03 - Allo Houston

    oula ! on parle du RPI ici ???
    :bounce:

    plus qu'1h10 :wip:
    je suis impatient de découvrir les dernières anims.
  11. Discussion: SAC 03 - Allo Houston

    par john
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    SAC 03 - Allo Houston

    re-tout le monde,

    j'ai enfin terminer mon p'tit truc.
    Par contre comme le son ne compte pas je l'ai monté sur after et non pas dans C4D faute de temps.
    c'est en 3ivx j'espère que ça marche
    ...
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    plug de detection de collision poly/poly

    bonjour a toi N° 6,
    sympas ton tut minut mais a quand celui dont on a parlé ?? :o
    @+
    Jon :poucehaut:
  13. Discussion: SAC 03 - Allo Houston

    par john
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    SAC 03 - Allo Houston

    Salut à tous,
    je sais il est un peu tard pour se lancer mais il faut un début à tout.
    J'ai commencer une petite anime hier vers 19h00, ça ne sera pas d'un mega niveau comme certains, mais je vous...
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    Net Render ne rends pas !!!

    Un grand merci a MrBoO :poucehaut:
    Il s'agissait de coller les plugins et les modules de l'appli C4D dans ceux du NetRender Client. Chose qui peux sembler logique mais qui dans la mesure ou...
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    Net Render ne rends pas !!!

    Salut Fluffy,

    je bosse avec xs_stef sur ce projet, je me permet d'intervenir avec lui sr ce post.
    J'ai fais l'update, j'ai vérifié le fonctionnement de du client en lançant une anim super basic....
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    Recherche 1 ou 2 personnes pour essai rendu Internet...

    Je reviens sur un point que je ne comprend pas, lorsque certains disent que ça ne fonctionne pas autrement qu'en 8.5.
    ça ne me semble pas logique puisque nous envoyons à un server un ensemble de...
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    Recherche 1 ou 2 personnes pour essai rendu Internet...

    Salut,
    ça roule pour moi aussi !
    je tente le coup quand tu veux thredream
    @+
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    Quelle carte graphique +- 200 euro

    Salut,
    à moins de dire une bêtise, il semblerait que ta carte graphique n'est pas supra importante pour tes rendu, par contre pour tes prévisualisations ça peut être cool avec les open GL.

    C'est...
  19. Discussion: Net render et le 64 bit

    par john
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    Net render et le 64 bit

    C'est sur que vu comme ça :poucehaut: je n'enouvre pas autant !!!

    Cependant j'ai constaté la même chose d'un G4 BPro 1Go vs G5 Bpro 1,8Go, Le G4 c'est fait enrhumé au passage. D'ailleur, depuis...
  20. Discussion: Net render et le 64 bit

    par john
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    Net render et le 64 bit

    Salut PP,

    Tu veux donc dire que je n'ai pas besoin d'une machine en 64Bits
  21. Discussion: Net render et le 64 bit

    par john
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    Net render et le 64 bit

    Bonjour à tous,
    Petite question existentielle à propos de machine de rendu en processeurs 64 bit. J'envisage de louer une render farm chez apy web par exemple, qui loue leur machine equipé d'AMD 64...
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    Texture bouge pendant l'anim.

    merci je vérifie le SLA
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    Texture bouge pendant l'anim.

    Bonjour,
    Existe-t-il un tag qui empêche les textures de bouger (vibrer), lorsque je lance le rendu de l'animation.
    Pour infos c'est une animation simple d'un cube qui tourne sur son axe sans...
  24. Discussion: le format UK et USA

    par john
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    le format UK et USA

    merci à tous pour vos réponses très pertinente, même à ceux qui répètent les choses :lol: ça confirme en fait !
  25. Discussion: le format UK et USA

    par john
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    le format UK et USA

    Bonjour tout le monde,
    j'ai un souci de format pour nos voisin anglais, je dois livrer une anim qui devrait subir un compositing, et j'ai un doute sur ce qu'ils utilisent en standard, à savoir si...
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