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Type: Messages; Utilisateur: jeffazzo

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    Pour info, j'ai fait l'animation des splines...

    Pour info, j'ai fait l'animation des splines dynamique à l'aide de "Hair Colider"et j'obtiens ce que je recherchais

    Mais mes texture de sont des dessins 2D, j’applique mes texture en mode...
  2. [Question] Whoua Aurety en personne ! :icon_clap: Tout mes...

    Whoua Aurety en personne ! :icon_clap:
    Tout mes respects :icon_eek:

    Désolé de répondre si tard, je voulais tester tout ça.


    En suivant ta logique d’atténuation, avec un niveaux de gris...
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    Yes ! c'est exactement ça. Merci, merci,...

    Yes ! c'est exactement ça.


    Merci, merci, des heures de recherche, mais ce n'est jamais perdu :icon_eek:
    Du coup j'ai appris les IK aussi !
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    Animation d'une chaîne 2D

    Bonjour


    je cherche à animer un systeme de chaînes (en métal), composé de dessins 2D, chaque chaine étant un unique dessin, je voudrai profiter des dynamiques de C4D, pour créé une animation.

    ...
  5. [Question] Affecter différentes textures a des clones via diffrents effecteurs

    Bonjour à tous,

    je cherche à créer une foule de personnages (en animation 2D) qui marchent sur un chemin.


    La foule est composé de sprite mapper avec deux cycles animés (un cycle de marche et...
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    [Question] hello, merci je vais regarder cette possibilitè....

    hello, merci je vais regarder cette possibilitè.


    Le but de mon script python était de relier tout mes clones à UN seul objet (master) par des splines.

    jai donc une hierarchy de null qui se...
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    [Question] Acces aux vecteurs des objets dynamique depuis Python

    Bonjour à tous,
    je suis nouveaux sur ce forum.

    J’ai un cloner avec divers effecteurs, puis j’applique un tag de Rigid Body afin d’obtenir une dynamique du type follow position mais le script...
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