Alors en fait, j'ai trouvé : Il faut appliquer la texture en projection UVW, puis appliquer une déformateur Torsion.
Suivant la façon de modéliser le volume, ça marche assez bien.
Mais merci à...
Type: Messages; Utilisateur: eloma33
Alors en fait, j'ai trouvé : Il faut appliquer la texture en projection UVW, puis appliquer une déformateur Torsion.
Suivant la façon de modéliser le volume, ça marche assez bien.
Mais merci à...
Alors l'idée, c'est exactement ça, sauf que je souhaite que la torsion s'applique au matériaux et non au volume créé.
Mais merci, ça permet d'avance encore.
Le rapport était que je partais du principe que je faisais un premier volume conique étiré, puis je "collais" sur l'extérieur (sur une spline ronde) un bandeau avec les arrondis façon tente...
UN GRAND MERCI A TOUS !!! (oui je sais j'écris en majuscule, mais c'est pour transcrire mon intention de satisfaction.)
Je m'excuse de répondre un peu tard, mais j'ai eu quelques soucis avec mon...
Rebonjour (voir topic sur : aligner un plan sur une spline)
Toujours pour modéliser cette fameuse tente, je souhaiterais que ma texture assigné à la partie conique se vrille au fur et à mesure que...
Bonjour à tous
Voilà mon problème : je souhaiterais modéliser une tente type "médiévale". Elle sera ronde, avec une toit conique au profil étiré vers le haut. Autour de cette tente, il y a un...