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Type: Messages; Utilisateur: green_frog

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    [Résolu] salut, :thumbup1: super ! merci bien :)

    salut,
    :thumbup1: super ! merci bien :)
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    [Résolu] merci pour ta réponse. Dans la ligne...

    merci pour ta réponse.

    Dans la ligne temporelle, à frame 0 ma pièce est à X 400, je crée la clé.
    Je me déplace à frame 50, je déplace ma pièce à X 700, je crée la clé.
    Mais cette clé à en...
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    [Résolu] clés d'animation translation relative

    Bonsoir,

    Voilà un petit soucis que je rencontre

    j'aimerai faire avancer chaque pièce d'un pas précis en cycle.
    La pièce verte avance d'une case à la fois
    La pièce bleue de deux cases à la...
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    [Résolu] tu as très bien compris! c'est bien ça, super,...

    tu as très bien compris!
    c'est bien ça, super, merci!
    j'avais bien regardé les options du cloneur, mais je m'obstinais à vouloir faire l'animation par le tag "aligner sur la spline" au lieu du...
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    [Résolu] animation convoyeur

    Bonjour a communauté,

    Me voilà confronter à un problème qui vous paraitra bien simple…
    j'ai fait des recherches, mais ne trouve pas les bons mots clé je pense…

    Voilà:, je voudrais...
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    [Résolu] Super merci clemz! la première solution...

    Super merci clemz!

    la première solution convient parfaitement! :kiss:
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    [Résolu] merci pour les connecteurs! sur un cas test,...

    merci pour les connecteurs!

    sur un cas test, j'arrive à reproduire une articulation, mais dse que j'essaye de l'implementer dans mon modèle de table elle se vrille et se casse.... :icon_pleure:
    ...
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    [Résolu] cinématique inverse - articulation contrainte

    Bonjour,

    après avoir cherché des tuto sur la cinématique inverse, j'en ai trouvé tout plein permettant de modéliser des bras de robot avec ou sans vérin
    mais ça diffère un peu de mon cas...

    je...
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