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Type: Messages; Utilisateur: Chris Ten

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    Voila j'ai terminé mon projet. Je posterai un...

    Voila j'ai terminé mon projet. Je posterai un lien video dès que j'en aurai l'autorisation.

    http://s10.postimg.org/fr5ezcx95/Hebdo_Spot_20sec_V5_00259.jpg


    J'ai donc trouvé solution à mon...
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    [Résolu] Bon j'ai finalement trouvé une solution: -Il...

    Bon j'ai finalement trouvé une solution:

    -Il faut mettre un noise shader dans le materiau dans le bump. Un noise tres fin avec une force a 12% a corrigé mon problème. Ouf!
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    [Résolu] Banding - Dégradé postérisé

    Bonjour

    Je suis sur un projet et j'ai un petit problème avec mon background. C'est une scène en low poly et mon fond est en fait un objet courbé auquel j'ai assigné un materiau avec un gradient...
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    Merci à vous tous pour votre contribution! Je...

    Merci à vous tous pour votre contribution! Je suis en train de travailler dessus depuis hier et ca commence a prendre forme. Je connaissais la video du Monkey avec Planesmart et c'est là justement...
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    Bon en fait au final j'ai presque réussi, mais le...

    Bon en fait au final j'ai presque réussi, mais le deformer me fait un truc bizarre quand les pages tournent. Voici la nouvelle version:

    Comment pourrais-je corriger cela?

    Ca me rend dingue ce...
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    Merci beaucoup Coban pour le fichier, c'est super...

    Merci beaucoup Coban pour le fichier, c'est super sympa!
    Mais le truc c'est que j'aimerais, dans l'idéal, trouver un moyen de garder mon setup actuel qui est deja animé et texturé. Mais je n'arrive...
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    Salut. Merci pour ton lien mais c'est justement...

    Salut. Merci pour ton lien mais c'est justement ce que j'ai essayé mais le mag est plat comme un livre. Je demande de l'aide pour tout d'abord résussir a faire la belle courbure d'un magazine ouvert,...
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    Animation d'un magazine

    Bonjour à tous

    Dans le cadre d'un projet en cours assez urgent (comme d'habitude), je dois animer un magazine avec les pages qui tournent. J'ai trouvé sur le net un petit "preset" nommé Magicbook....
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    [Problème] Problème d'orientation sur Transform?

    Bonjour à tous!

    Bon je suis l'éternel vagabond de ce site, ne faisant des apparitions que lorsque j'ai besoin d'aide... honte à moi mais j'implore quand meme votre aide.

    Je suis en train de...
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    le desespoir continue... ...

    le desespoir continue...

    http://s13.postimg.org/6wrfsjpdv/Weight.jpg

    J'ai pourtant créé le rig avec le character builder de C4D, j'ai rien trafiqué dedans (au bout du centieme rig du meme perso...
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    Là vraiment je ne comprends pas du tout... Les...

    Là vraiment je ne comprends pas du tout... Les cibles FK du perso? par exemple sur cette image il y a les differents types d'affichage:

    http://s23.postimg.org/eltf67yuf/Rig.jpg


    Le premier, le...
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    J'ai regardé ta vidéo, c'est super! C'est...

    J'ai regardé ta vidéo, c'est super! C'est exactement ce que je recherchais finalement, un moyen de pouvoir personnaliser les motions clips "de base" pour chaque personnage et situation. Et très bien...
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    Merci beaucoup Fluffly! Je commence à y voir...

    Merci beaucoup Fluffly!
    Je commence à y voir plus clair, c'est bien.

    Alors pour le calque en Absolu j'ai compris, ca marche bien comme ca, mais comment faire lorsque je veux par exemple que le...
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    Ok merci je t'ai envoyé par mail a l'adresse sur...

    Ok merci je t'ai envoyé par mail a l'adresse sur ton site.



    Merci beaucoup pour la video, c'est trop bien. J'avais pas tout a fait fait comme ca, j'avais ouvert deux fenetres du manager et ca...
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    j'arrive pas a uploader cette deuxieme scene......

    j'arrive pas a uploader cette deuxieme scene... il me dit "file too large" alors qu'il n'est pas sensé avoir de restrictions de taille pour les fichiers c4d non?
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    Merci! Alors bien entendu tes reponses...

    Merci!

    Alors bien entendu tes reponses soulevent de nouvelles questions... :)



    Ok je vais fournir un fichier pour illustrer le probleme. Le truc c'est que j'ai créé un personnage et les...
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    bon je suis dessus à nouveau pour la derniere...

    bon je suis dessus à nouveau pour la derniere ligne droite mais elle est bien longue cette ligne droite...
    Franchement ca bug a fond. Quand j'enregistre les motions clips, je ne sais jamais si ca va...
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    bon j'ai posté un peu vite mais ca servira...

    bon j'ai posté un peu vite mais ca servira toujours pour ceux qui traverseront les meme periples que moi, j'ai un bout de reponse:

    En fait contrairement a ce qui est indiqué dans la video de...
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    Desolé de pas avoir donné de nouvelles, l'agence...

    Desolé de pas avoir donné de nouvelles, l'agence a mis en avant un autre boulot plus urgent et laissé celui-ci en stand-by une semaine. Je dois le finir pour le 5 mai du coup.

    J'ai quand meme un...
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    Merci Fluffy! Alors j'ai essayé de corriger la...

    Merci Fluffy!

    Alors j'ai essayé de corriger la topologie des mesh. T'arrives a me dire si c'est juste? c'est surtout au niveau des epaules que je suis pas sur...

    Sinon pour le rig, je sais pas...
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    Merci pour le tuyau Fluffy! Bien pratique ca :) ...

    Merci pour le tuyau Fluffy! Bien pratique ca :)

    Oui sinon je voulais aussi voir ce que vous pensiez du setup (maillage du perso et rig).

    Sinon j'ai avancé dans les video de Vertex Pusher vol5,...
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    Quelqu'un a-t-il eu le temps de jeter un oeil a...

    Quelqu'un a-t-il eu le temps de jeter un oeil a mon fichier?

    Merci!
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    Voila le fichier Il y a 3 versions de mon...

    Voila le fichier

    Il y a 3 versions de mon bonhomme.

    Le 1er est la version avancée qui s'est transformée en torchon. C'est dommage j'avais travaillé le weight et je n'arrive pas à l'appliquer...
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    Merci beaucoup pour votre aide, et merci a toi...

    Merci beaucoup pour votre aide, et merci a toi Fred pour ton intervention sur mon sujet delicat!

    Alors je suis entierement d'accord sur le principe qu'il faut etre rigoureux et faire les choses...
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    Merci quand meme c'est cool! Alors j'ai revu...

    Merci quand meme c'est cool!

    Alors j'ai revu le maillage de mon perso, mis les coudes legerement en arriere (et donc forcement legerement ajusté la rotation de la main pour le prolongement dans...
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