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Discussion: Spline droite doit suivre un arc de cercle

  1. #1
    Touriste
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    Spline droite doit suivre un arc de cercle

    J'ai importé les dents d'un engrennage redessinées verticalement dans Illustrator.

    Je désire que cet objet spline se déloie sur un cercle

    En effet il faut l'ensuite l'Extruder pour avoir l'objet qui sera l'engrennage définitif

    Ma... est-ce possible de demander à une spline droite suivre un cercle ?

    yo
    la liberté consiste à ne pas pouvoir choisir le mal

  2. #2
    Squatteur
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    Spline droite doit suivre un arc de cercle

    Pourquoi tu n'as pas dessiner directement le profil de l'engrenage dans illustrator?

  3. #3
    Touriste
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    Spline droite doit suivre un arc de cercle

    J'ai dessiné l'engrennage dans Illus sans le faire suivre un cercle, simplement en vertical) pensant cela possible ds C4D

    Je suppose que c'est cela le profil qu'il me faut désormais faire suivre une ligne imaginaire représentant un cercle

    ...
    la liberté consiste à ne pas pouvoir choisir le mal

  4. #4
    Squatteur
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    Spline droite doit suivre un arc de cercle

    Et les splines roues dentées elles ne font pas l'affaire?
    il y a quand même beaucoup de paramètres...

  5. #5
    Touriste
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    Spline droite doit suivre un arc de cercle

    cela ne répond pas à ma question car en effet, les dents de l'engrennage réalisées via Illustrator sont bien précises et j'aurai aimé les récupérer simplement avec la possibilité de les redéployer sur une courbe..

    a+
    la liberté consiste à ne pas pouvoir choisir le mal

  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Spline droite doit suivre un arc de cercle

    as-tu essayé avec un déformateur ?
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  7. #7
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    Spline droite doit suivre un arc de cercle

    j'ai essayé mais je n'y arrive pas...

    ma spline glissée dans un déformateur ne se déforme pas...

    ?
    la liberté consiste à ne pas pouvoir choisir le mal

  8. #8
    Invité
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    Spline droite doit suivre un arc de cercle

    C'est parce qu'il faut faire le contraire : le déformateur dans la spline, ou bien encore grouper la spline et le déformateur dans un objet Neutre.
    Je pense que le déformateur "incurvation" correspond à ce que tu souhaite obtenir. :wink:

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