bjr je voudrais juste recreer un espace 3D sous forme de texture pour tourner dedans comme dans un quicltime VR
j ai mis au point 6 cameras perpendiculaires qui couvrent bien tout le champ mais n y a t il pas une solution intégrée ou plus simple (le rendu pano en QT VR ne couvre pas 360° verticalement)
merci
Ma premiere idée serait de créer un objet NULL au centre de ta scene, et de calculer un "VR object" de cet objet invisible...
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
jai utilisé la methode des six cameras:
deux problemes:
-une fois ma texture cubique reconstituée sur le cube
jai les aretes du cube qui apparaissent legerement
-dans ma scene initiale javais une texture de damier au sol
la geometrie des objets se prolonge bien mais pas la texure du sol qui ne raccorde pas d une face a l autre
pour ceux que ca interesse
pour ne pas avoir les lignes du cube il faut decocher TILE dans le materiau