Bonjour,
je suis plus que nouveau dans l'univers de la 3D. J'ai parcouru le forum et je n'ai pas vu de reponse a cette question, donc desole si vous avez deja repondu.
Voici ma question : je genere a partir d'un logiciel de simulation (physique) un fichier ASCII avec les positions d'un mouvement d'un mobile.
J'aimerai recuperer cette serie de positions pour les appliquer au mouvement d'un objet dans Cinema4D .
Est-ce possible ? Faut il passer par du VRML ou quelque chose dans le genre ?
D'avance merci
Bienvenue sur le forum mmarc ( tu begaies ?? :wink: ), as tu essayé d'importé ton fichier ascii via la palette structure, menu fichier ??
Tu devrais normalement récupérer tes points de positions avec forcément un ordre, ensuite sélectionne tous tes points et convertis les en arêtes, et de arêtes en splines. Valable que si tu as la version 8 bien sur.
Rectification : ce que je viens de dire ne marche pas, enfin je veux dire les conversions. Question pour les costauds, est-il possible de transformer une suite de points en spline ??
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
On peut créer une spline (1 ou 2 points) juste pour avoir l'objet spline, ensuite, dans l'onglet structure on efface ses points dans la liste, ensuite on y place les points venant d'une source extérieure (par import ASCII ou par copier/coller des points séléctionnés dans l'onglet structure.
La spline résultante va connecter les points dans l'ordre de la liste.
Merci, je vais essayer de suite
...Marc
Super ca marche impec'.
Merci pour les conseils