Yo les c4déens,
Un petit soucis avec un test softIK. :oops:
Comment puis-je éviter la "pénétration des polys d'une chaine SoftIk ds le reste des influences de la hiérarchie? Je m'explique par un exemple celui de mon personnage da Slim Power...
je suis entrain de lui assigner les softs IK pour les balottement du nez et bien sûr lorsque je commence à jouer avec la chaine le nez lui traverse complètement le visage et le bide :shock: ... La bonne niouze c'est que la chaine fonctionne mais comment lui limiter sa zone d'influence en restant au dehors du visage et en rebondissant sur le ventre ?
J'espère avoir été assez clair :? Merci d'avance :prie:
salut
sur le site de srek, il y a une expression qui gère les collisions de soft ik. je sais pas si ça fera l'affaire.
fabian, j'aime vraiment beaucoup ton perso.
Si non, plus simple, tu peux appliquer des limitations, dans les attribus de tes softsIK... et restreindre ainsi l'amplitude de rotation de chaque os.
Merci les gars, je vais tenter le coup avec les limitations d'amplitude... mais comment déterminer que lorsque le nez touche le bide il rebondisse dessus ?
J'ai été voir sur le site de srek, j'ai même télécharger la chaine IK avec la sphere et son quicktime test... je suis jamais parvenu a recréer le quicktime avec son fichier (détection de collision) :o .
Fluffy....... OSKOUR!!!! :cry2:
Ah, ce sera pour bientôt Fabian, je vais prochainement me pencher sur le problême...
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
:bounce:
C'est vrai ?
Toi aussi tu galères avec ces collisions ? :love:
C coool ca te rend encore plus humain :mrgreen:
Je suis impatient de voir le fruit de tes recherches... :art:
Tiens moi au courant s'il te plait Merkiiiiiiiiiii :prie:
il y a un noeud collision dans xpresso . Il fonctionne très bien entre 2 objets, mais il faudrait voir s'il fonctionne entre les points d'un même objet , ce qui me semble douteux.
Solution : raccourcit le nez , il oscillera moins
bon , je n'ai rien dit :oops:
nouveau court métrage 2020 : https://www.youtube.com/watch?v=Zk2c...ature=youtu.be