Pliens de question en ce moment, et c'est pas fini mais à chaque fois, j'ai de supers réponses, alors profitons!!
Voilà, veux modéliser une tête de vis RONDE avec sa fente au milieu. Pas une cruciforme, fente simple. Je cherche mais voit pas par quel bout prendre la chose
Merci pour vos réponses!!!
Mako
<br />C4D V 7.303 sur powerrbook G4 550 ram512
Une 1/2 sphère fermée, un cube et un booléen A-B
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Et ouaih, d'une simplicité déconcertante. Oublie souvent les Booléennes car ai remarqué souvent des problèmes de texturage dessus!
thanks :prie:
Mako
<br />C4D V 7.303 sur powerrbook G4 550 ram512
ouais, faut placer ta texture en haut de la hierarchie pour etre tranquille.
sinon, perso(© qui vous savez), je ferais plutot ça en mod polygonale, dans un hypernurbs, c'est plus propre.
fr
enfin :
pour moi, c'est meme methode que fr32c, la plus efficace, et la moins lourde a gerer, alors qu'en booleen, si tu en a qu'une, ca va,
mais si tu en as 50, ca va vite devenir lourd…
A+
[size=10pt]_manapani_<[/size]
salut
j'ai déja fais un vis (il y a un looooongtemps) à partir d'un cube..
le voici
à +