Bonjour à tous.... cela fait des heure que je teste dans tous les sens et je n'y arrive pas....
Voir photo adresse: http://homepage.mac.com/icevalley/PhotoAlbum1.html
Je voudrais faire une map mon ou les continent sont légèrement extruder, pour se faire j'ai fait un détourage dans illustrator, sauver pour l'ouvrir dans c4D (jusque là tous va bien)... Le fichier que j'importe est donc un détourage filaire des continent (voir photo adresse ci-dessous)
J'ai esseyer en extrudant les continent la aussi pas de problème, mais l'orsque j'applique cela à une envloppe sphérique au bonne mesure cela explose dans tous les sens... et si j'enlève les couvercles de l'extrude cela s'applique bien sur la sphère mais ne bien sûre ne donne absolument pas ce que je veux...
Comment donc puis-je faire de mes continent filaire des continent plein (même sans extrusion) de façon à pouvoir l'apliquer sur une sphère....
Merci d'avance à tous et bon début d'après-midi
Vue la complexité des continents, tu t'imagine bien que le nombre de points à générer puis à gérer est titanesque, et de là à gérer tout ça en polygones... :grin:
Ta solution simple face à ce problème est de passer par une image de très bonne qualité [haute définition] de ton mercator, en créant un fond noir et blanc (continents/eau) pour le canal Alpha, la même chose pour le canal Relief et/ou Relief simulé. Tu peux aussi trouver une image à plat des continents pour coller dans le canal Couleur.
Ensuite, tu mappes le tout en sphérique sur une sphère est le tour est joué...
>> EDIT <<
une autre solution consite à passer toujours avec une image, par l'outil de création de relief et de terrain et un fois dedans à coller la case "projection sphérique" il te faudra juste y adjoindre une couche Alpha comme dans la solution du dessus pour ne rien avoir à la place des océans :wink: voir mon Tutorial dont l'adresse est présente dans ma signature...
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
je vais tester cela... Mais cela va-t-il me donner le résultat des deux exemple que j'ai joint a l'adresse...http://homepage.mac.com/icevalley/PhotoAlbum1.html
Je teste cela de suite
Si tu te débrouilles bien, wouaip ! :bounce:
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Voilà le 1er est fait ... mais le lien pour le fichier pour la réalisation via le gestionnaire terrain est intravable!!!!
Je poste le résultat dès que finis
Voilà j'ai fait un premier rendu dit moi ce que tu en pense?
http://homepage.mac.com/icevalley/PhotoAlbum1.html
Merci d'avance et merci pour tes explication...et tes conseils à venir
Ben voilà ! c'est pas mal ! non ?
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Sinon, tu peux rééessayer ta première technique en cochant la case "subdivisons régulières" de l'objet extrusion, dans l'onglet "couvercles".
<br />Quand Red passe, les loustics trépassent !<br />[size=9px]c4d R10[/size]
je trouve ta technige excellente... je vais faire une secinde couche légèrement décaler et de couleur différente afinde donné plus l'impression d'épaisseur....
As-tu une idées qui me permettrait d'avoir une plus grosse épaisseur...
Je vais également essyer le trucs de monsieur trépasse ;-)
Heu...red je ne voit pas d'option sub-division régilière dans l'onglet couvercles...
Peux-tu me situer cela de manière exacte, car je ne trouve pas :-(
Merci à toi
En anglais, c'est Regular Grid:
<br />Quand Red passe, les loustics trépassent !<br />[size=9px]c4d R10[/size]
Y a plein d'adresses internet qui ont été donné dans le forum où l'on peut trouver les maps nécessaires pour la réalisation d'un globe terrestre ; bump, couleur, alpha ...
http://members.shaw.ca/evildrganymede/art/maps.htm
http://had.independent.sk/textury-db-kat004.php
http://gw.marketingden.com/planets/planets.html
http://www.shatters.net/~t00fri/textures/8k/jpg-png/
Enfin moi ce que j'en dis ...
merci.....
...red j'ai trouver et cela fonctionne ... super mais y a le problèmes des lignes qui apparaissent a cause très certainement que les point ne sont pas à même hauteur....As-tu un truc pour éviter cela?
tu peux essayer de convertir ton extrusion en objet polygonal, et de mettre quelques coups de cutter judicieux avant déformation, peut-être.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Judicieux.... je faits cela merci... :efface: