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Discussion: Modifier deux shader en même temps

  1. #1

    Modifier deux shader en même temps

    Bonjour!
    est ce que quelqu'un sait s'il est possible de modifier les réglages de deux shaders en même temps : J'ai un noise appliqué à la couleur et le même noise appliqué au bump. est ce qu'il est possible d'aller dans le shader noise de la couleur et que les réglages appliqués soient également appiqués au shader dans le bump.
    j'ai essayé en multi sélection mais ca ne semble pas fonctionner, or il me semble qu'il existe un truc pour çà.

    Merci d'avance!!
    Thierry C.

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Modifier deux shader en même temps

    euh... Un simple clic-droit -> Copier canal et dans le bump -> coller canal.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3

    Modifier deux shader en même temps

    Je pense que Donald le sais, Aurety. Il veut que ça se fasse tout seul...
    Apparemment, on ne peut pas contrôler un canal par un autre canal via Xpresso, on est donc condamnés à copier/coller...
    On peut le faire pour les réglages de base, genre équilibrer couleur et réflexion pour éviter les surexpositions, mais pas pour les textures.
    Pascal.

  4. #4
    Squatteur Avatar de Kage
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    Modifier deux shader en même temps

    ah merci pascal je me posais également cette question. j'ai cru qu'il y avait un plug permettant de le faire pourtant... :roll:
    C4D R16

  5. #5

    Modifier deux shader en même temps

    C'est pas impossible. Je suis preneur, au cas où.
    Pascal.

  6. #6

    Modifier deux shader en même temps

    il y a pas moyen de regler ca en DU?
    vador est mort...<br />Il devient darky!<br />mon blog<br />ma galerie<br />ma galerie FC4D

  7. #7
    Dépendant
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    Modifier deux shader en même temps

    La seule solution que je vois pour le moment c’est de glisser tes deux Noises dans un Xpresso et de connecter la sortie de l’un avec l’entrée de l’autre , c’est fastidieux comme méthode …

  8. #8
    Pilier
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    Modifier deux shader en même temps

    d'où l'importance d'ajouter dans la wish-list une organisation en arbre des shaders (à la softimage) ou le même shader peut servir à plusieurs canaux, voire plusieurs matériaux. version 9.5 peut-être

  9. #9
    Pilier Avatar de padawa
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    Modifier deux shader en même temps

    En fait il faudrait un editeur en node, comme ca tu peux connecter le meme shader a plusieur canaux. Ca serait le top :poucehaut:
    La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
    jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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  10. #10
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Modifier deux shader en même temps

    Oui, c'est ce dont Slamex parlait, le tree shader...
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  11. #11

    Modifier deux shader en même temps

    c'est vrai que ce serait pas mal. par contre si c'etait mis en place, j'espere qu'il y aura aussi la possibilitée de gerer ca aussi de la maniere actuelle
    vador est mort...<br />Il devient darky!<br />mon blog<br />ma galerie<br />ma galerie FC4D

  12. #12

    Modifier deux shader en même temps

    Suffirait de créer le shader "instance", et zou, c'est fini ! :nono:
    Pascal.

  13. #13
    Squatteur Avatar de Kage
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    Modifier deux shader en même temps

    J'ignore si cela vous aide mais j'ai trouvé ce truc sur le site de plugincafe ( http://www.plugincafe.com/ )
    http://www.plugincafe.com/cafedownlo...ngetexture.zip

    Comentaires:
    Change Texture is a simple menu plugin for modifying all texture tags pointing to a specific material to point to a different material.
    C4D R16

  14. #14
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    Modifier deux shader en même temps

    Citation Envoyé par Pascal
    Suffirait de créer le shader "instance", et zou, c'est fini ! :nono:
    Depuis de la version 8.5 on peut bricoler un instance du shader facilement par l’intermédiaire d’un Xpresso avec 2 DU de type lien et une ligne de code dans un nœud coffee qui permet de transmettre tous les paramètres de l’un à l’autre comme n’importe quel objet C4D.

  15. #15

    Modifier deux shader en même temps

    Majoul : Bah, tu parles coffee, toi ? :nono:

    Hayate : C'est gentil, mais ce n'est pas exactement ça. On parle de copier automatiquement les paramètres d'un shader d'un canal (color, bump...) à un autre... :wink:
    Pascal.

  16. #16
    Dépendant
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    Modifier deux shader en même temps

    oui c'est bien de cela que je parle

  17. #17
    Squatteur Avatar de Kage
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    Modifier deux shader en même temps

    uops et bah excusez-moi j'ai pas testé donc je pouvais pas vous dire exactement ce que c'est.
    C4D R16

  18. #18

    Modifier deux shader en même temps

    Citation Envoyé par MAJOUL
    oui c'est bien de cela que je parle
    Hmm... c'est pas ce que je sous-entendais... :wink:

    C'est comme si tu avais dit qu'il suffit de mettre une ligne en serbo-croate.

    Je t'aurais répondu : "Bah puisque tu parles serbo-croate, ne te gêne pas..."
    Pascal.

  19. #19
    Dépendant
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    Modifier deux shader en même temps

    bon voila j'ai fait le petit xpresso il suffit de placer le shader dans les liens
    comme dans l’illustration ci dessous, l’xpresso vérifie avant si les deux objets sont de même type avant de procéder au transfert des paramètres.





    le fichier


    .

  20. #20

    Modifier deux shader en même temps

    T'es un AS ! :love:
    Pascal.

  21. #21
    Gourou Avatar de PP
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    Modifier deux shader en même temps

    WAOUH. :love:
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  22. #22
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Modifier deux shader en même temps

    Maboul c'est un type, à chaque fois qu'il poste, c'est pour te trouer le Q.
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  23. #23
    Gourou Avatar de PP
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    Modifier deux shader en même temps

    Tu m'étonnes, John.

    M'enfin, j'ai une vraie passoire à la place de l'arrière-train maintenant !
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  24. #24
    Gourou Avatar de tabou
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    Modifier deux shader en même temps

    Pff... ce type est lassant à force d'être génial

  25. #25
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Modifier deux shader en même temps

    Citation Envoyé par PP
    M'enfin, j'ai une vraie passoire à la place de l'arrière-train maintenant !
    Si ce n'est que ça, je suis sûr qu'il va te concocter un Xpresso pour que le trou se fasse toujours au même endroit.
    :love:
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  26. #26
    Pilier Avatar de Maha
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    Modifier deux shader en même temps

    Citation Envoyé par Sir Gong
    Citation Envoyé par PP
    M'enfin, j'ai une vraie passoire à la place de l'arrière-train maintenant !
    Si ce n'est que ça, je suis sûr qu'il va te concocter un Xpresso pour que le trou se fasse toujours au même endroit.
    :love:

    :efface: :lol: :cry2: :lol:

  27. #27
    Gourou Avatar de PP
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    Modifier deux shader en même temps

    Bon, Majoul, c'est mignon ton fichier mais le clonage de shader serait aussi très utile dans un même matériau, d'un canal à l'autre. Alors tu vas lacher ton cassoulet et te remettre au boulot, hein ?!

    T'énerves pas trop quand même ; mon petit doigt me dit que Maxon s'occupe de nous aussi. Mais pour quand ?

    Merci pour tout ! :poucehaut:


    PS : cette feignasse de géant vert ( :mrgreen: ) n'a toujours pas pondu "mon" plug de calcul des volumes et surfaces malgré ses promesses mielleuses ; t'as une idée toi ? J'ai qqs clients potentiels pour arrondir tes fins de mois. :love:
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  28. #28

    Modifier deux shader en même temps

    Citation Envoyé par PP
    le clonage de shader serait aussi très utile dans un même matériau, d'un canal à l'autre.
    Euh, c'est justement le principe du plug, non ? :?

    Encore bourré.
    Pascal.

  29. #29
    Big Boss Avatar de xander
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    Modifier deux shader en même temps

    Majoul , à cause de toi je porte une couche culotte.
    C'est tellement dilaté maintenant que je ne me sens plus

    merci :prie: :prie: :prie:
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  30. #30
    Gourou Avatar de PP
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    Modifier deux shader en même temps

    Citation Envoyé par Pascal
    Citation Envoyé par PP
    le clonage de shader serait aussi très utile dans un même matériau, d'un canal à l'autre.
    Euh, c'est justement le principe du plug, non ? :?

    Encore bourré.
    Bourré, un peu certes ! :oops:

    Z'êtes marrants, le Majoul, là, il se pointe, il vous torche un X-Presso en deux minutes en matant Star Academy et paf, il vous le laisse brut de décoffrage sur FC4D.
    Alors le temps de comprendre comment ça marche, bah on rale un coup, merde quoi. On espère qu'il a fait une faute qqpart le Majoul ; on essaie de le prendre en défaut.
    Et paf, rien. Il a tout bon jusqu'au bout. C'est pas bon pour l'étanchéité de mes fesses tout ça ; ça rajoute un trou.


    Quel as ce Majoul. :love:

    Donc, Majoul; désolé pour le dérangement et encore merci pour cette merveille que la Terre entière attendait depuis la version 1. Appelle Maxon et propose-leur tes services !
    Du coup, t'en as pour à peine un quart d'heure pour l'écrire ce plug de calcul de volumes ?! Hein.

    Et une dernière fois : Wahou.
    r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5

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