merci les z'amis
effectivement la lumiere est belle,
vous avez eclaircie ma vision des choses, elargie mon esprit
je continu de matter vos tests , c'est super interessant
monn ricain , j'suisnde ton avis aussi etpuis merci pour le lien , d'un autre coté ,j'suis nul dans toto maissi y'a moyen de diminuern le grain c'est un soluce aussi ,je corrige bien les rendu c4D
:poucehaut:
antonin,encore desolé del'ecrituren mais j'en chie :?
un intellectuel assis avance moins vite qu'un con qui marche.....Audiard
fluffy j'avais pas tout vu
j'ai rien dis :mrgreen:
le verre claque de folie ,j'suis sur le cul
antonin ou l'art de parlé trop vite pour dire des conneries
un intellectuel assis avance moins vite qu'un con qui marche.....Audiard
Pas grâve mon Tonin, je comprends :mrgreen:
Pour info, l'image que j'ai montré s'est calculée en 2 minutes à cette taille.
Je ferai plus de tests ce soir.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
C'est bien ce que je craignais, les temps de rendu sont trop lent pour moi,
du moins pour le moment.
Je fais surtout du print et la rapidité est vraiment importante.
J'ose même pas imaginer le temps qu'il faudrait pour une image 4000 x 4000 pixels avec en + l'antialiasing, la GI, etc...!!!
j'envoi les images vers 21heures là je fait un rendu special dedicace STHL
ben clapton, y'a un trucn queneje suis pas trop,certe le temps est important mais pas capital ,c'est la quelité qui prime
parce que en 4000xW4000 dans c4d
si tu veux un bon rendu en radio ,ca ce fait pas a 5Mn non plus??
perso dans C4D pour avoir un rendu en 800x600 avec de belle ombre c'est 8h a peu pres pour mon kart par exemple
la radio c'est forcement long, mais pareil j'ai peu d'experience ,je ne connais pas l'archi par exemple donc j'ai peu de ref
edit:http://www.richardrosenman.com/maxwell.htm
con ilmets po les temps de rendu
un intellectuel assis avance moins vite qu'un con qui marche.....Audiard
merci pour la dedicace Vesale (c'est S H T L :mrgreen: )
:love: :bounce: :love:
Tonin:
:o c'est trop beau ton lien :poucehaut:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Actuellement j'utilise pas advanced render qui est également trop lent pour moi. Donc, j'utilise que le moteur de base.si tu veux un bon rendu en radio ,ca ce fait pas a 5Mn non plus
J'arriverai jamais à faire admettre à mon patron qu'il faut autant de temps pour rendre l'image. C'est déjà pas mal quand j'arrive à faire passé un boulot en 3d alors...
:roll:
T'inquiètes Clapton, j'ai aussi bossé en agence, alors je comprends.
Maintenant, essaie de faire une belle image en radiosité sur ton temps perso, et montre-la à ton patron. Il changera peut-être d'optique sur des rendus plus petits (tous les travaux d'impression ne sont pas aussi larges).
Sinon, eh bien laisse-le aux autres :mrgreen:
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
pardon, donc spéciale dédicace a SHTL l'ami des stars... :mrgreen:
[size=7px]flute mon shader vomi ne passe pas dans max...lol[/size]
snif, ça aussi c'est déjà fait :cry2:essaie de faire une belle image en radiosité sur ton temps perso, et montre-la à ton patron. Il changera peut-être d'optique sur des rendus plus petits
(J'avais tenter le coup avec des images sous vray free à l'époque)
mais autant
:coup: :coup: :coup: :coup: :coup:
...
mais pour mes boulots perso, ça me tente. :lol:
Pour info Nico, il n'y a pas de calcul de radiosité puisque ce n'est pas de la radiosité et c'est ca qui fait la différence. :mrgreen:
C'est basé sur un calcul d'un savant du meme nom
http://www.infoscience.fr/histoire/b...ph.php3?Ref=44
Donc c'est un genre de calcul basé sur l'electromagnétisme des molécules (enfin je crois) :arg:
Donc la DOF, le motion blur, les ombres sont calculé en volume, d'ailleur y a meme pas de parametre d'antialiasing :shock:
Donc pour le l'anim y a pas de parametre particulier.
Mais je pense qu'une fois pris les repères ca doit pas etre si long que ca. Par exemple pour leur petite demo facial sur leur site ils annoncent 15min par image avec un Bi-pro. Et la qualité est bonne
N'oublions pas encore une fois que ce n'est pour le moment qu'une Beta :wink:
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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Cinema 4D 9.6 - Advanced Render 2.5 - Sketch & Toon - Maxwell Render
Intel Core 2 Quad Q8300 | 8Go DDR2 | Nvidia 430GT
voila 3 images comparative du meme setup avec 3 temps differents
et le special dedicace (vite fait 12-15 minutes)
c'est a la louche
:cry2:
encore
encore
encore...
bon pour le decor j'avoue que je suis pas archi convaincu: max a repose un lissage phong a 80 on dirai....
mais la globale illumination de pika: pfff ca me fait trop rever...
c'est beau............. :cry2:
merci msieur Vesale :love: :poucehaut:
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15mn... :shock:
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Shtl, m'autorises-tu à emprunter le fichier à Vésale pour que je fasse des tests aussi sur ton modèle?
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
" If you are not interested in chromatic dispersion of dielectrics, put abbe number greater or equal to 150. Furthermore, you will get less noise caused by dielectrics "
Je suppose, même en étant nul en anglais, que ça a un rapport avec cet effet de bruit non ?
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
je te laisse voir avec le sthl, c'est vrai qui si tu connais un peu max en collant les textures là où il faut çà va aller bien mieux... :mrgreen:
Shtl vient de me donner son accord, tu peux me l'envoyer par email mon choux?
Merci!
Le paramètre Abbe se règle directement dans le shader dielectric (les shaders de verre) et le fait de le régler à une valeur supérieure évite surtout une rallonge des temps de calcul. Cela influe sur l'aspect du verre, bien entendu.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
oui mon petit souriçounet, c'est en mail et sur msn... :bounce:Envoyé par Fluffy
Très tentant ce jouet :bave:
Et même remarque que shtl: 15mn... :shock:
bon moi j'attaque un petit test de rendu d'interieur, avec ma scene du calendrier de l'avent, ne m'en voulez pas si les textures ne sont pas top, je ne suis pas une foudre sous 3ds...fouilla, vivement le plug...
premieres images demain matin le temps que çà tourne :bounce:
Bon alors petit test avec le dragon que j'avais modélisé auparavant.
Les textures ne sont pas top, ce n'est qu'une transposition 3DS...
10 minutes de rendu en 800x600
Je continue mes explorations...
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Ouuhaa ! :mrgreen: ça me fait plaisir ! j'ai eu peur pendant un moment !
10 minutes et tu as un rendu avec un bruit presque invisible ( bon, c'est du 800X600 hein :mrgreen: )
Ca me rassure ! :bail: :roll:
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
Entièrement d'accord...pour 10 min c'est plutôt pas mal :bounce:
société toulousaine spécialisée dans la représentation architecturale 3D à l'aide de Cinéma 4D.
Merci pour l'info padawa !Envoyé par padawa
Hier soir j'ai réinstallé mon vieux Lightscape, exporté la scène de test de radiosité du forum en format 3ds, importé tout ça dans LS et lancé le rendu avec un sky + sunlight.
Ca fait 8h que ça tourne et le résultat n'est pas à la hauteur de ce que laisse entrevoir Maxwell. Il faudrait que je reprenne le maillage entièrement, en plus j'arrive pas à rendre le balcon à l'extérieur... Bref j'achète Maxwell !
EDIT: Je vous montrerai le rendu LS cet après-midi.
C4D 8.5 - Maxwell Render - CD IKTools - CD Morph
Allez, 30 minutes de calcul, et une orientation de soleil différente.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Arf ! superbe ton dragon !
Bon, maintenant tu nous fait un rendu du dragon dans une cuisine ! :mrgreen:
10 minutes ! :mrgreen: :bail:
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
Quelle lumière ! Quel rendu !
Ca y est, j'ai franchi le pas j'ai acheté Maxwell Render ; j'ai hate de commencer les tests.
Pour ceux qui l'on déjà acheté, vous avez reçu votre licence combien de temps après la commande :?: :bounce:
C4D 8.5 - Maxwell Render - CD IKTools - CD Morph
Heu... bonsoir tou'l'monde...
Je m'incruste dans ce topic, parceque la je suis un peu perdu, je ne comprends pas bien tout en fait ... maxwell est un moteur de rendu, la on est d'accord?
vos images sont magnifiques (fluff!!! woaw!), mais, c'est sur C4D tout ca? parceque vous parlez aussi de 3DS... je comprend pas tout, pouriez vous m'en dire plus si'vouplait'? :oops:
merkkiii :odile: