salut a tous, j'ai un petit problème: quand j' utilise une extrusion contolée nurbs avec un rectangle et une cercle voila cercle voila ce que ça donne :
c'est normal que le tour soit comme ça?
salut xs_yann. Désolé mais je ne comprends pas ton problème... Peux-tu être plus explicite.
verifie, l'orientation des axes de ton cercle.
ouai mais c'est pire en changeant les axes ça donne ça :
ce que je veux c'est avoir un rectangle avec des arete ronde comme une cylindre, c'est mieux expliqué ou pas?
Supprime le cercle et fais en un autre ... il me fait pareil desfois, je demande un cable et j'ai une espèce de truc écrasé ... mais en virant le cercle et en en remettant un ça marche souvent (en 2-3 coups parfois)
--- Rikku Takaiwa.
Merci, je vais essayé
Parceque l'orientation de ton cercle n'est pas la bonne, essaye de la changer de XY en ZY ou XZ normalement ca devrais être bon.Envoyé par Rikku Takaiwa
Pour avoir bon du premier coups avec une extrusion dans C4D il faut savoir que la spline est extrudée perpendiculairement à la spline d'extrusion avec ces axes XY placés perpendiculaires, donc tu dois dessiner ta spline à extruder dans la vue de face (XY).
Cela dit es-tu certain que ton n'extrusion n'est pas bonne, sur ton image il semble que tu as plutôt un problème de lissage, pousse le jusqu'à 90°. Si le résultat n'est pas parfait augmente le nombre de point d'interpolation de ton cercle.
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
merci luistappa. C'était éffectivemment un problème de lissage.