Bonjour a tous!
J'aimerais pouvoir faire un rendu d'un objet 3D avec transparence autour en cochant alpha.
Mon probleme:
J'aimerais que l'ombre projetée sois aussi dans le channel alpha (je sauvegarde en .psd).
Cette ombre devrait avoir ses proriétées (opacitée, etc)
Quelqu'un pourrait me dire comment je pourrais trouver un truc pour y parvenir...?
Tu fais ton rendu et tu fermes ta gueule!<br />mon porte-folio:<br />http://www.matts-design.com
Exporte en multipassse, et active les ombres, le calque RGBA et applique un buffer d'objet sur ton objet en activant un calque en multipasse du buffer d'objet avec le même numéro d'ID.
Le calque d'ombre sera plein (pas détouré), mais il suffit de le copier dans les couches photoshop et de réappliquer la sélection de cette couche sur un nouveau calque.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
tu pourrais me faire un mini tut stp?Envoyé par Fluffy
J'ai de la misere a saisir...
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je crois que c'est déjà sur le forum ici
http://www.frenchcinema4d.com/index.php?p=intro&id=23
Découvrez le court métrage de Guru_Meditation dans son intégralité sur le site :
<br />http://www.gurumeditation.fr.st/
<br />
<br />" L'amour est aveugle et sa canne est rose. "
<br />-- Serge Gainsbourg
J'ai besoin de l'ombre avec transparence autour de celle-ci pour ensuite mettre le résultat en png et l'appliquer sur une image statique.Envoyé par Zim
J'ai besoin de l'objet 3d avec son ombre (ils peuvent être séparé et avoir chacun leur fichier .png) en png pour l'animer par la suite dans le logiciel flash.
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Tu rends ton ombre en multipasse (c'est expliqué en détail dans le manuel, pas besoin que je perde mon temps sur un tuto) et quand tu l'ouvriras dans Photoshop, tu verras qu'elle sera en fait en niveau de gris sur fond blanc.
Sélectionne tout (Ctrl+A), copie tout (Ctrl+C), créé un nouveau calque dans l'onglet "couches" et colle (Ctrl+V) ce que tu viens de copier.
Ensuite, fais une sélection de ton calque dans l'onglet couche (Ctrl+clic sur le calque), créé un nouveau calque dans l'onglet calques de Photoshop, et rempli ta sélection pour obtenir ton ombre détourée.
Tu auras peut-être besoin d'intervertir ta sélection auparavant.
Voilà, tu auras ton ombre détourée sur un calque à part.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Merci Fluffy.Envoyé par Fluffy
Pour la partie multipasse c'est pas un probleme.
C'est plus la partie dans photoshop.
Si tu pouvais me dire les termes en anglais je crois que je pourrais comprendre mieux...
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Couches = channels
calques = layers
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com