Boutique Cinema 4D
Page 36 sur 39 PremièrePremière ... 263435363738 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 1 051 à 1 080 sur 1161

Discussion: Bestiaire - Anisodon, le Cheval-Gorille

  1. #1051
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099
    L'animal au complet, mais il y a des détails qui clochent (encore).

    Durée du rendu : 21 h à cause des transparences avec diffusion des muscles.
    poly : 11451 (597794)
    objets : 9553 (21489)
    muscles : 402
    artères : 1160
    veines : 344

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		complet-profil.jpg 
Affichages :	29 
Taille :		129,4 Ko 
ID : 			18524

  2. #1052
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099
    Le fichier sketchfab. J'ai été agréablement surpris de voir que ça passait avec un niveau de détails correct.

    Dernière modification par archeo ; 03/11/2017 à 13h22.

  3. #1053
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    C'est magnifique archeo
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  4. #1054
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099
    merci Rudy

    Comment faire un effet ne membrane transparente et réfringente autour d'un organe sans le dupliquer, comme sur l'image ci-dessous?

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		membrane.jpg 
Affichages :	7 
Taille :		28,4 Ko 
ID : 			18527

    En utilisant un fresnel dans le canal de transparence avec le dégradé suivant :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		degrade.JPG 
Affichages :	8 
Taille :		41,3 Ko 
ID : 			18528

    Pour ré-hausser l'effet il faut copier le canal de transparence dans le canal de luminescence.
    Vous pouvez obtenir des effets plus sophistiqués en superposant un bruit dans un calque (à gauche) ou en mettant une image dans le canal couleur (à droite)

  5. #1055
    Gourou Avatar de clemz
    Date d'inscription
    février 2009
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windaube x64
    Messages
    2 165
    Citation Envoyé par archeo Voir le message
    Durée du rendu : 21 h à cause des transparences avec diffusion des muscles.
    ouch ! comment qu'est-ce donc hein ? tu tournes encore sous R7 Archeo ? ^^

    sinon l'image est jolie . je pense que les temps de rendu sur un moteur actuel devraient tourner entre 30s et 3mn max .

  6. #1056
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099
    Citation Envoyé par clemz Voir le message
    ouch ! comment qu'est-ce donc hein ? tu tournes encore sous R7 Archeo ? ^^

    sinon l'image est jolie . je pense que les temps de rendu sur un moteur actuel devraient tourner entre 30s et 3mn max .
    Non 9.5 hein

  7. #1057
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099
    Quelque petits tests dans un environnement (sans radiosité)

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		triarthrus-interieur-73.jpg 
Affichages :	34 
Taille :		89,2 Ko 
ID : 			18597Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		triarthrus-interieur-72.jpg 
Affichages :	28 
Taille :		90,8 Ko 
ID : 			18598Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		triarthrus-interieur-71.jpg 
Affichages :	34 
Taille :		100,2 Ko 
ID : 			18599

  8. #1058
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Ouah, tu as pris ta sphère temporelle, clic un retour dans le passé, clic photo ... trop facile


    Ton image est bluffante et elle justifie pleinement le travail que tu viens de passer dessus, bravo
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  9. #1059
    Gourou Avatar de clemz
    Date d'inscription
    février 2009
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windaube x64
    Messages
    2 165
    top Archeo .

  10. #1060
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099
    Citation Envoyé par Rudy Voir le message
    Ouah, tu as pris ta sphère temporelle, clic un retour dans le passé, clic photo ... trop facile
    Mince je suis découvert . En fait je rentre de vacances à l'ordovicien, faisait chaud là-bas et pas un arbre pour se mettre à l'ombre sur la plage.

    J'ai téléchargé la demo de la V17 eh bien c'est pas mieux question rapidité avec la radiosité. Sinon sans radiosité la V17 est deux fois plus rapide avec 2 trilobites et plus lente avec 3 trilobites .

  11. #1061
    Gourou Avatar de tabou
    Date d'inscription
    juin 2002
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    OS X 10.13.6
    Messages
    2 272
    Superbe, j'aime beaucoup les nuances subtiles et les détails fins qui donnent un côté très vivant à la bestiole, félicitations c'est du beau boulot

    J'ai une nette préférence pour la 72, sur les deux autres les particules en suspension sont trop présentes à mon goût.

  12. #1062
    Pilier Avatar de remib
    Date d'inscription
    mars 2007
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    win 10
    Messages
    535
    j'etais passé à côté de ce wip... Excellent !!!
    /////**Remib Home page**\\\\\\
    http://www.codingandscripting.fr/

  13. #1063
    Gourou Avatar de bru
    Date d'inscription
    août 2009
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Windows 11
    Messages
    4 102
    J'avais aussi manqué ces dernières images.

    Elles sont magnifiques, ces petites bestioles !


  14. #1064
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099
    Merci les gars. Il m'arrive un drôle de truc. Une société ésthonienne désire acheter le modèle de Thriarthrus. Ils veulent le fichier obj comme base pour faire des modèles d'espèces proches et de l'animation. Le hic c'est que je sais vraiment pas quel prix proposer. Vous en penser quoi?

  15. #1065
    Gourou Avatar de amateur
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win7 x64
    Messages
    2 544
    Salut Archeo ,c'est une reconnaissance de la qualité de ton travail.
    Pour avoir un ordre d'idée pour le prix moi en qualité de non professionnel je regarderais du côté de turbosquid.
    Sinon reste plus qu'à attendre le passage d'un pro.

    Tes derniers rendus sont bluffants t
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  16. #1066
    Gourou Avatar de Teutch
    Date d'inscription
    décembre 2008
    C4D version
    R10
    OS
    Vista 32bit
    Messages
    2 651
    Je suis bluffé, tes derniers rendus sont sublimes.

    Citation Envoyé par amateur Voir le message
    Pour avoir un ordre d'idée pour le prix moi en qualité de non professionnel je regarderais du côté de turbosquid.
    Le truc, c'est que les objets proposés sur Turbosquid sont vendus plusieurs fois par leur créateur, du coup ils l'amortissent sur plusieurs ventes. Pour toi, ce n'est pas le cas.

    Il vaut mieux attendre des pros...
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  17. #1067
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3
    Super job !
    Pour ta vente, fais-toi payer en Paypal, l'intérêt est que tu as ton argent tout de suite (sur ton compte paypal - soit tu le rapatries sur ton compte en banque, soit tu te le gardes en réserves pour acheter des plugins, des fleurs pour Madame, etc.. ) juste en filant ton adresse email et en indiquant que tu ne livreras qu'à réception de l'argent sur ton compte..
    Pour le prix, oui tu peux envisager de le mettre en vente sur turbosquid mais tu risques d'intéresser très peu de personnes et donc si tu minimises le prix pour en tenter une vente au volume pour l'amortir, cela risque d'être un peu long. Le mieux serait de négocier un prix juste par rapport au taf effectué et au nombre de heures/jours que tu as passé dessus.
    Après vu que tu as fait aussi l'anatomie, tu peux le vendre sur turbosquid aussi en package complet ou en parties..
    Pour le prix, ça va être difficile de t'en donner un ne connaissant pas la masse de boulot que ça a representé.. Bref juste mon avis à 2 balles Gérard !
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  18. #1068
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099
    Merci les gars, c'est bien ce que je pensais : pas évident. Sur turbosquid le trilo le plus cher est à 150 euros, prix amorti sur plusieurs ventes. Je partirais bien sur 200 en indiquant que c'est négociable.

  19. #1069
    Pilier Avatar de Philippe casu
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    W 11 PRO 64
    Messages
    1 284
    salut
    tu regardes le nombre d'heures que tu as passé dessus et tu multiplie par environ 40 euros ...200 ce n'est pas très cher sauf si tu as passé 5 heures dessus ce qui serait très étonnant vu la qualité du travail (et ton expertise aussi d'ailleurs)
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  20. #1070
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099
    Merci Philippe, j'ai effectivement passé plus de 5 heures mais c'était surtout de la recherche documentaire. 5 heures c'est l'ordre de grandeur passé pour la modélisation des pattes et de la carapace c'est ce que je vends. Bon c'est vendu au prix que j'avais prévu. Je pense pas que le gars aurait pu payer plus. J'ai l'impression d'avoir vendu un tapis

  21. #1071
    Pilier Avatar de Philippe casu
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    W 11 PRO 64
    Messages
    1 284
    le principal étant que les deux parties soient contente ..
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  22. #1072
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099
    Il commençait à y avoir de la poussière ici, alors je donne des nouvelles. Je travaille actuellement sur ça, c'est à dire un petit Trilobite d'à peine 1 cm de long qui a été fossilisé dans ses moindres détails à savoir les pattes.
    illustrations : Mûller K.J. & Walloszek D. - 1987. Morphology, ontogeny, and life habit of Agnostus pisiformis from the Upper Cambrian of Sweden. Fossils and Strata 19:1-124.


    Les pattes donc :
    Dernière modification par archeo ; 17/11/2017 à 11h59.

  23. #1073
    Pilier Avatar de Philippe casu
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    W 11 PRO 64
    Messages
    1 284
    Trilobite ça veut donc dire qu'il a 3 ....... ok je sors désolé

    sinon beaux dessins ..j'aime beaucoup ceux sur papier inactinique, ça fait très pro
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  24. #1074
    Gourou Avatar de PP
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R25 Perpétuelle
    OS
    OSX 12.6.5
    Messages
    4 962
    Non, c'était un parasite équin. Le fameux trilobite de cheval.

    Content de te revoir ici, Archéo ! Bonne mod'
    r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5

  25. #1075
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099
    Content de te revoir aussi PP ça fait un bail dit donc tu te faisais rare
    Non il n'avait pas trois bites
    multibites (images pouvant choquer la sensibilité et aussi la vanité de certains):
    http://scientific-park.blogspot.fr/2...de-animal.html
    http://photomonde.fr/wp-content/uploads/2013/01/Echidne-a-nez-court-un-penis-des-plus-etrange-photo-03.jpg

    et non ce n'est pas le morpion du cheval ni de l'homme (ça ferait froid dans le dos).
    Morpion :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		image020.jpg 
Affichages :	2 
Taille :		25,6 Ko 
ID : 			20571

  26. #1076
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099
    Soyons sérieux. La modélisation des antennes et des pattes, travail fastidieux avec toutes ces épines est terminée. Le dépliage UV est une tuerie mais j'en vois le bout. En y regardant de plus prés j'ai une retouche à faire sur la deuxième patte si je veux que ça plie il me faut au moins deux lignes de points. On va bien sur mettre des os dans tout ça un paquet d'os même.



  27. #1077
    Squatteur Avatar de skullsmoker
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R16 Visualize
    OS
    windows 10
    Messages
    251
    Original comme passion Ça change un peu de l'automobile ou de l'aéronautique ! Un travail superbe

  28. #1078
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099
    Merci skullsmoker. J'y connais rien en anatomie de voiture et d'avion. Je me contente d'enfoncer la clef dans le contact (et de payer les PV).
    Demain je poste une map UV

  29. #1079
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099
    Trois maps UV. La première est commune aux pattes 3 à 8 que j'ai modélisées sur une base commune en minimisant les modifications de le map UV. De la sorte j'espère pouvoir utiliser la même map de couleur pour toutes ces pattes. La map de l'antenne est sous exploitée mais je n'arrive pas à la faire commune avec celle de la patte 2. Les longues épines sont encombrantes mais j'hésite à réduire leurs proportions sur les maps UV même si je sais qu'il y aura peu de détails à ce niveau.
    Miniatures attachées Miniatures attachées antenne.jpg   patte2.jpg   pattes3-8.jpg  

  30. #1080
    Pilier Avatar de pxlntwrk
    Date d'inscription
    janvier 2012
    C4D version
    Autre
    OS
    7x64
    Messages
    1 122
    Salut ,
    toujours un vrai régal de passer par là
    ::::::::::::::
    pxlntwrk.net

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet