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Discussion: Subdivision nurbs

  1. #1

    Subdivision nurbs

    Bonjour.
    Voilà je cherche la réponse depuis un moment sur le forum mais je ne trouve pas...
    J'ai une roue dentée (spline)
    Je l'ai extrudée avec l'outils nurbs.
    Je voudrai la cabosser alors voilà mon problème:
    Je transforme mon nurbs en objet et* subdivise les couvercles résultants mais tout mon maillage part du centre en étoile et de ce fait les déformations crées aussi et c'est moche!
    Il me semble poutant lors d'essais préalables avoir réussi de belles bosses bien rondes sur la surface de cette roue...
    Comment faire?????
    Merci beaucoup pour vos réponses à un pôvre débutant* :oops:

  2. #2
    Timide
    Date d'inscription
    janvier 2005
    Messages
    40

    Re: Subdivision nurbs

    Salut reloo06 !
    Pour ton problème je pense que si tu avait des images ça serait mieux, parce que comme ça c'est un peu dure de t'aider* :wink:

  3. #3
    Pilier Avatar de padawa
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R9.5/9.6
    OS
    Windows Vista 32bits
    Messages
    1 403

    Re: Subdivision nurbs

    Hello Reloo06!

    Avant de convertir en objet editable je te conseille de regarder le parametres "grille de découpe" des couvercle de l'extrusion :wink:

    :odile:
    La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
    jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
    -------------------------------------------------------------------------------------
    Cinema 4D 9.6 - Advanced Render 2.5 - Sketch & Toon - Maxwell Render
    Intel Core 2 Quad Q8300 | 8Go DDR2 | Nvidia 430GT

  4. #4

    Re: Subdivision nurbs

    :prie: mille fois merci Padawa!!!!!!! c'était effectivement ce qu'il fallait faire.
    Merci aussi Pack mais pour l'image j'ai un peu honte pour le moment :oops:

  5. #5

    Re: Subdivision nurbs

    Bonjour !

    Il n'y a pas de honte a avoir

    Si une partie Bac a sable a ete créée, et qu'elle est reservee au nouveau venus et debutant, c'est pas pour rien... C'est pour qu'on post nos debuts et qu'on nous aide et qu'on nous guide a traver nos premiers pas

    Personnellement je pense qu'il faut tout mettre, du plus moche au plus beau... Puisque le plus moche on te diras quoi faire pour l'ameliorer et le plus beau on te diras qoi faire pour le fignoler ^^

    Arf je dit "le plus moche" mais en 3d rien n'est moche La 3D c'est magnifique c'est un univers a part entier C'est une joie de pouvoir etre dedant... Bon j'arrête d'ecrire je pourrais en faire un roman =x

    Bonne continuation et poste nous des images (meme en temps que debutant je pourrais essayer de te dire quoi faire sur un objet simple vu que j'ai quelques bases quand meme ^^)

    @ plus tout le monde bonne soiree
    <br />Cinema 4D XL 9.012&nbsp;

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