Salut à tous...
Je m'interroge sur la meilleure manière d'obtenir l'effet suivant:
Prenons un logo XY genre celui là:
Je veux que ce logo apparaisse progressivement, en "s'écrivant" au fur et à mesure. Un effet classique mais j'ai jamais eu à me pencher la dessus.
Est-ce que vous pensez-que le modificateur "animation" de S&T pourrai faire correctement ce genre de truc?
Sinon, dans l'absolu, vous envisageriez-quoi comme procédure pour réaliser ce genre d'effet?
:wink:
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Salut Niko ;-) tu as essayé en animant le paramétre "croissance" d'une extrusion contrôlée nurbs ?
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
ça ça ne marchera pas, parce que le logo en question est une police très large. L'extrusion controllée n'aura pas assez de précision sur les variations du contour, qui doivent correspondre exactement à l'original.
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J'comprend pas ... la précision du tracé dépendra de la précision de la spline chemin, quand à la forme extrudée, on choisit ce qu'on veut. Je croyais que tu voulais un truc dans le genre
anim : http://www.deltazone.org/~fc4d/autre...temps_reel.mov
fichier : http://www.deltazone.org/~fc4d/c4d/doudou_ecriture.c4d ;-)
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
oui, c'est ça, mais à partir d'un contour plus compliqué. Genre ça par exemple:
là, l'extrusion ne suffit plus...
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Aaah ... caligraphié ...ok. J'ai bien une soluce mais elle ne fera que dévoiler l'écriture existante, sans effet de changement d'angle de la plume comme en caligraphie.
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
oui, la solution du cache qui dévoile le logo c'est un peu cheap
Y a forcément une soluce...
Je vais me pencher bien la dessus ce we... :art:
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ah ba voui c'est cheap (prend çà dans les dents doudou aie) :cry2: c'est vraiment trop injuste :calim:
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
Tout dépend, mais si tu travailles sans ombre, comme avec une texture faite juste de luminance,
tu peux réaliser ta spline en pensant à ton chemin d'extrusion, et pour l'effet caligraphique, tu ajustes la distance par rapport à la cam, pour simuler l'effet...
C'est juste une piste, en passant. :wink:
ve te raffure, f'est moi auffi le premier truc que v'ai testé Doudou!* :wink:Envoyé par doudou
Pas tout saisi là, JC...* :?:
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:mrgreen: tu dois avoir l'oreille gauche plus grande que l'oreille droite ... y a un effet mégaphone quand je te chuchotte dedans :mrgreen:
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
Pour faire une simili-calligraphie avec l'Extrusion Nurbs, il suffit de cocher "Mouvement Parallèle" en veillant à orienter intelligemment un rectangle bien applati qui sert de profil ; on obtient alors des effets de pleins et déliés qui se créent progressivement en animant la Croissance ; ça marche très bien. :art:
Et en plus, l'option Rail à deux splines, c'est du mou de veau ? :mrgreen:
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
Et c'est PP le mocco et notre Doudou national qui remportent chacun son poid en cervelle d'agneau!* :boss:
Le 2 rails Spline de l'extrusion nurbs est notre ami... Il permet de faire presque tout. Il faut juste faire attention que les 2 splines des tracés aient le même nombre de point et que ces points soient à peu près face à face.
Petit exemple en 3ivx:
http://perso.wanadoo.fr/lesclansdesa...itureTest2.mov
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Salt Niko
je tombe sur ce topic en faisant une recherche, et ton anime correspond exactement à ce que je voudrais faire, même si ce n'est pas pour du texte..
comment tu fais pour faire une extrusion controlée sur plusieurs bouts de splines, ou sur une spline qui se divise ?
moi je n'y arrive pas, et je ne vois pas en quoi le 2spline rail peut aider ?
merci à toi si tu as une minute pour m'écalairer sur la réalisation de ton texte animé !