ca fait plaisir :|
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Désolé mon beau raymond, j'avais pas vu ton poste. envoie le moi si tu veux :wink:
MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
Nan mais c'est pas la peine Luc... je les ai déja sur mon ordi moi les textures :nono:
Merci quand même :love:
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Et bien maintenant il faut lancer le thème de l'été ....(lol)* :roll:
ok je* :arrow:
3D - temps réel et même irréel au passage...
-The LPI-
Salut tout le monde ... bon je sais, c'est pas une procédurale, mais vu qu'on cause du printemps et que j'allais pas ouvrir un nouveau sujet pour si peu, je me permet de poster çà ici. Voilà une succession d'alpha destinés à l'origine à rendre des fôrets lointaines et qui peut être aussi utilisé pour faire des effets de mousses forestiéres. Vous pouvez garder les objets tels quels pour des scénes animées et les redisposer à votre convenance ou en tirer une texture en vue du dessus par exemple.
Mousse classique (retirez simplement la sur texture reflechissante appliquée à l'objet "sapin lointain")
Mousse sensible à son environnement
Le fichier V9 : http://www.deltazone.org/~fc4d/archi...sse_doudou.zip
NB : le procédé est trés leger mais ralentit ici par les reflexions et un bon masque d'ombre ... à vous de paufiner vos réglages ;-)
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
Aucune relation avec les mouvements du moment ... cette image est une simple reprise du SMC ... :wink:
Vincent Ta texture est nulle ... et j'ai pas Hair !!! :wink:
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Et gaaaaaz est modo !!! :o
Vous avez fumé la moquette ! :mrgreen:
Bon ben du coup, puisque ce petit challenge a été abandonné sans raison ...
Et comme la finalité était une selection des meilleures procédurales pour les ajouter aux ressources du site ...
Et comme mon travail n'aurait sans doute pas été selectionné (vu le talent de certains participants),
Je l'ai uploadé sur www.c4dportal.com
Ca vous apprendra ... na ! :lol:
Impeccable ! :mrgreen:
Maintenant tu vas l'uploader ici. Ou envois les moi ou à base. Je ferai un pack complet.
Ce soir je pose mon oeuf ( cf tut dans la rubrique texture ) et ma kirl's pomme !
Et peut etre un pack de textures supplémentaires
De plus, tout ceux qui n'ont pas laissé de lien pour leurs textures ( par exemple JC :love: ), vous pouvez me les transmettre, au batave aussi ... On va faire un (gros) pack.
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
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didon ! Du haut de mes 1m95 tu es obligé d'être sur un tabouret .... sinon j'attape les textures en me baissant !! :mrgreen:
hors de question de dire que tu prennes les choses de haut ...!! :wink:
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haha ^^ excellent Gaaz :lol:
Itou ... j'adore tes scenettes :love:
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
Ah ah !!! Les marges de Fluide Glacial ... Mon gros trip' !! :mrgreen:
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