Amis FC4Diens, c'est noël avant l'heure ... :mrgreen:
D'ici quelques minutes, le rigg de vos personnages prendra une nouvelle dimension ...
Suivez le guide ...
Tut'Xpresso : Stretch
Bonne lecture ! :odile:
:poucehaut: .. c'est super clair et bien expliqué , bien joué missieur :art: :wink:
Ralala, un vrais petit couple, c'est beau l'amour!
Chouette tuto Vinc' !
Bien joué Vincent, super tuto, j'ai tout compris !
Le prochain plug de Cactus Dan devrait faire ça en deux clics, non ?
( Surtout depuis que Kite est béta testeur, je pense qu'il ne va pas lacher Dan avec ça ! :mrgreen: )
<br />Teddy's Trophy
:mrgreen: tu connais bien kiteman, fred !
Imagine-le en train de tanner le cuir de Mr Dan avec son anglais de classe de 6ème :mrgreen:
Au boulo, on fait joujou avec les bétas.
Je suis tombé amoureux de la dernière version de CDmorph; et CDjoin va donner le coup de grace ...
les disciplines de Rigging, Skining et CI, propulsées par Cactus Dan, vont permettre à Cinema4D
de ne plus avoir à rougir face à un Maya ...
Fluffy a déjà tout dit dans un autre thread ... Kiteman et lui en parleraient bien mieux que moi ...
Et c'est vrai que pour le prix des plugins de Mr Dan, faut pas se priver !
:bounce:
Oui, mais c'est pas mon métier* :grin:
vous êtes géants les gars :poucehaut: Merci Vincent pour cette mise en forme de ce tuto, merci Kite de nous livrer tes secrets :love: :poucehaut: :poucehaut:
Excellent ! Super tutorial !! Une petite version PDF ? Car sur FF Mac ca foire ... Le texte recouvre parfois les images. :cry2:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Vincent, Kiteman,
Je voudrais juste poser quelques questions si celà ne vous embète pas:
-Je n'ai pas les plugs de Catus Dan, j'ai donc essayé de faire le tut, avec l'IK de Mocca, mais pas moyen que ça fonctionne; J'ai essayé sans IK, et les os s'étirent, donc je suppose que l'expresso est bon.
-Quand je met mon noeud condition, j'ai trois entrées, switch, input et input. Alors que sur le tuto, les entrées sont switch, compare O et compare1. Est-ce que ça vient du fait que suis encore en 9.1?
-Est-ce qu'il n'y aurait pas un moyen de controller le facteur d'étirement des os comme dans avec le strech de bonderland?
ouep j'ai un peu harcelé Dan avec ça *:lol: .. il va y songer sérieusement apres la sortie de CDjoint en fait , qu'il m'a dit ^^ .. donc ça sera surement un update de CDiktools ..et le top ce sera un setup complet de "bendy arm" comme ceci :
http://www.andy-phillips.com/blog%20images/bendyArm.mov
..avec vrillage de l'avant bras et tout quoi .. je travaille dessus et j'ai trouvé comment faire , mais me manque juste un outil dans cdiktools encore (scaler les joints sur une spline ) :art:
salut Kald ,
normalement ça marche sans problemes avec IK de mocca ou cdiktools .. (en fait ça marche pour toute IK , et tout objet : os ou cube ou ce que vous voulez )
tu as du raté un truc dans le tuto ...
fais voir une image de ton expresso ?
hmmm bien en fait à ce que jai pu en voir , bonderland ne fait pas de vrai strech , car il utilise le canal "length" des os , et non le scale Z ... ( c'est ce que je faisais au debut aussi ..mais c'est pas bon car on a pas de déplacement de points relatif en changeant la longueur de l'os ... il faut chager son échelle Z )Est-ce qu'il n'y aurait pas un moyen de controller le facteur d'étirement des os comme dans avec le strech de bonderland
C'est quoi ce facteur d'étirement dont tu parles ? changer le ratio entre le bras et l'avant bras ?
Merci de répondre aussi vite :poucehaut:
voilà mon xpresso:
Je vais tout reprendre depuis le début avec l'ik de mocca, mais ce qui m'étonne c'est que celà fonctionne avec l'ik de bondrland, avec l'ik basique de cinema4d.
Quand je parle de facteur d'étirement, je veux pouvoir controler la longueur maximum des os, avec cet xresso, j'ai l'impression que les Os peuvent s'étirer à l'infini, j'aimerai bien pouvoir "freiner" le strech à 200% de la taille initiale par exemple.
Enfin je chipotte, c'est déjà super cool à vous de nous livrer tout ça
Ok ...
Laissez le professionel repondre 8) :
- Kald, les entrée du noeud "Condition" sont bien des "Imput".
Dans le tuto, j'ai changé le nom des "Imput" en "Compare = 0" et "Compare = 1" pour que ça suive mon explication ...
j'ai sans doute eu tord ... :oops: Je modifierai ça.
En résumé "Compare = 0" et "Compare = 1" ne sont que des nominations des entrées "Imput", pas de soucis ... :roll:
Ah ben Kald, si tu veux bloquer le stretch à 200% de scale des Os, un simple noeud "Clamp" devrait faire l'affaire ...
Ce tuto explique la mise en place d'un Xpresso simple, à la base d'un effet stretch.
C'est une piste de reflexion ... On peut le modifier, le perfectionner, le transcender ... ! :mrgreen:
Faites chauffer vos neurones ... :poucehaut:
P.S.: Ton Xpresso à l'air correct Kald ... :poucehaut: (heuuu, l'entrée "scale' ... c'est bien en "scale.Z" ?)
Reste à verifier comment tu as parametré tes noeuds "Compare" et "Condition" ...
hmm Kald , si tu as bien mis le noeud "compare" en "<" et le input du haut =1 , c bon ça devrait fonctionner
Merci les gars de prendre du temps pour répondre à la limace que suis en Xpresso :oops:
Je vais essayer de le transcender cet Xpesso :mrgreen:
Reste à verifier comment tu as parametré tes noeuds "Compare" et "Condition" ...J'ai tout suivi à la lettre. ça fonctionne avec l'ik de base, avec celui de bonderland, mais pas avec celui de mocca :coup:, faut que je trifouille un peu.hmm Kald , si tu as bien mis le noeud "compare" en "<" et le input du haut =1 , c bon ça devrait fonctionner
Euh... chez moi non plus ça ne fonctionne pas avec la CI mocca :? A moi que j'ai fait une fausse manip, mais je pense avoir retourner le probleme plusieurs fois toutefois.
Bon ...
Parlons peu, parlons bien :
Vous avez complètement raison (Kald et floby). :|
Ca marche très mal avec la CI de Mocca ... La CI de Mocca serait donc à l'âge de pierre comparée à celle de MR Dan ? :x
On est en train de décortiquer le problème avec Kiki ...
P.S.: désolé pour le bide ... :cry:
P.S.2: Achetez du Cactus Dan ! :mrgreen:
Bravo :poucehaut: ça fonctionne effectivement.
J'aurais jamais pensé à ça :coup:
Je retourne jouer du coup :art:
Nouvelle mise en page du tuto qui fonctionne alors sur FireFox ... :oops:
Tut' Xpresso : Stretch
Re - Bonne lecture ...
:odile:
ça fonctionne bien sur le renard de feu. Merci pour la petite note sur Mocca :poucehaut:
On suit On suit ... Mais j'ai pas mocca :mrgreen:
Par contre j'ai cd iktools ( mais je pratique tres peu :oops
Et merci à kiki aussi :mrgreen: