Bonjour,
après avoir éffectué mon rendu, mon image est croppée (bouffée) par le haut.
or, mon cadre d'action, et de sécurité dans la vue camera, utilisée pour le rendu, est très correcte.
c'est à dire que l'image est entière, bien quoi ...
j'ai défini un format particulier
640/384.
j'utilise une focale grand angle, animée en linéaire.
je ne m'en sors pas.
une idée ?
T'aurais pas activé le clipping par hasard ?
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
T'aurais pas touché à l'aspect ratio pixel, par Mercure ?
Pascal.
hello, content de vous voir là !
PP, ton interrogation tombe bien.
je ne sais sais pas ou se trouve les parametres de clipping dans c4d. j'aimais bien cette possibilité effet dans 3 d max.
Non Pé.
comme je defini un format 640 par 384
et que je compôsite en square pixel il est en 1 par 1.
on a l'impression que l'image est décalé par le bas
c'est à dire que dans la vue camera , si je ragarde le bas de l'image qui est hors cadre action, et bien il est rendu
et pour le haut c'est l'inverse.
ce qui parait bon , n'est pas rendu !
je suis en train de m'apercevoir de quelque chose ...
j'ai déterminé une camera target (caméra de visée. avec objet neutre)
or... elle est complétement desoladirisée de son tag cible
impossible de les connecter.
j'ai re créer un objet neutre et redefini la cible
rien n'y fait.
c'est quoi ca ,???
peut t'on déasactiver par inadvertnace et méconnaissance une fonction cible ?
Et bien OUI !!!
il y un icone qui s'appelle "activer/désactiver les expressions ..
ok problème réglé.
on pourrait pas avoir un message de type warning, attention vous êtes recalé, reprenez une cession, un stage, bref un truc dans ce genre.
y'en a partout ......... :cry2:
Le réglage du clipping est ds les attributs de la caméra ; version 9.5 voir 9.6 seulement.
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5