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Discussion: Modélise avec MoI (-:

  1. #931

    Red face

    MOi3D
    version V4 Beta du 12 mai 2018

    By Lejojodu27 (rendu Blender)

    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 13/05/2018 à 15h10.
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    Est beau ce qui plaît sans concept.

  2. #932

    Smile

    Modelisation Moi3D
    Rendu Octane
    by Zarkow


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  3. #933
    By Vegasguitar
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  4. #934

    Smile

    Moi3D
    Nouvelle version de la Beta V4 du 6 Juin 2018


    Essentiellement amélioration de la vitesse des importations de gros fichiers Nurbs IGES, STEP, SAT

    By Zarkow
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  5. #935

    Red face

    La passerelle directe avec Moi dans les deux sens!
    Rocket 3F Poly Nurbs (Moi) Poly (même système d'interface)
    Nouvelle version 1.6
    Toujours une version free!


    Site VF


    Liste des nouveautés VF


    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 30/07/2018 à 22h55.
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  6. #936
    Citation Envoyé par Frenchy Pilou Voir le message
    La passerelle directe avec Moi dans les deux sens!
    reste poli Pilou
    Citation Envoyé par Frenchy Pilou Voir le message
    Rocket 3F Poly Nurbs (Moi) Poly (même système d'interface)
    Rocket 3F est Poly/Nurbs ou Poly, du coup ?

  7. #937

    Red face

    Il n'est que "Polys" c'est Moi qui se cogne les transformations!
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  8. #938
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    OS 10.11.5
    Messages
    4 105
    Ça se passe comment dans MoI du poly en nurbs ?
    Ça fait appel à un plugin ?
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  9. #939

    Red face

    Oui, il y a un petit plugin d'importation puis Subdivision si besoin fait par Max Smirnov!
    En fait plusieurs petits plugins pour pouvoir bricoler cet OBJ (de préférence poly "quad") importé pour SUbdiv ! voir ici site Vf

    Et à la fin boum c'est du Nurbs pur et dur!

    Evidemment faut pas importer un objet à la Zbrush avec des milliards de polys!
    Un truc de ce genre "Low Poly" ça passe sans problème!



    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 03/08/2018 à 02h26.
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  10. #940
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    OS 10.11.5
    Messages
    4 105
    OK merci
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  11. #941

  12. #942

    Smile

    Moi3D
    Version Beta V4 du 28 Août 2018

    MultiCore + GPU


    Liste des nouveautés à venir
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  13. #943

    Red face

    Liste des nouveautés de la nouvelle Beta v4 Moi3D du 28 Août 2018 disponible!


    La prochaine Beta, ça va chauffer avec les nouvelles fonctions maintenant que tout est en place!
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 30/08/2018 à 11h39.
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  14. #944

    Red face

    Moi3D

    Modification d'un élément de l'interface!




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  15. #945

    Red face

    Moi3d
    Sortie de la Beta V4 du 17 Octobre 2018
    (que pour les possesseurs de la V3)


    La meilleure technologie "Sub-D to nurbs "!
    La qualité de continuité de surface est au-dessus de tout ce qui existe sur le marché! (PaQ)

    By Eugene Sergienko


    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 18/10/2018 à 17h32.
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  16. #946
    Moi3D
    Et oui ça marche le Poly to Nurbs!
    Le fameux Demo-soldier de ZBrush!





    Un petit coup dans MagicaVoxel pour pas de jaloux!


    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 19/10/2018 à 02h58.
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    Est beau ce qui plaît sans concept.

  17. #947
    Moi3D
    By Eric Cassel Plus d'info sur son Blog!







    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 06/11/2018 à 16h31.
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  18. #948

    Red face

    Un autre adapte! Zarkow ( Christian Schweger) sur Instagram

    Modélisation Moi Rendu C4D / Octane











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