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Discussion: Eclairage intérieur atrium

  1. #1
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Eclairage intérieur atrium

    Bonjour à tous,

    Je dois faires des images de synthèse pour un atrium sur 4 niveaux au sein d'une maison de retraite (surface bâtiment 23.000 m²).
    Je suis en train de modéliser le projet; je dois remettre les images le 15 de ce mois (mais je n'ai pas que ça à faire, je dois aussi réaliser une brochure pour le bureau pour cette même date)
    Je me demandais quel type d'éclairage je pourrais bien utiliser pour que ça rende le mieux possible.
    Dois je utiliser l'illumination globale, les caustiques? Est - ce nécessaire de modéliser tous les luminaires du projet?
    Je pensais utiliser les sky du module externe, un environnement et créer tous les éclairages. Est - ce la meilleure façon ou avez - vous d'autres techniques?

    Merci.
    HENIN Laurent
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  2. #2
    Pilier Avatar de paspas
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    salut

    tu a jeter un oeil sur le post de PP ?

    http://www.frenchcinema4d.com/forum/...?topic=18439.0

    j' ai fait des test sur des scenes pas trop complexe et ca donne pas mal

    paspas

    je mettrai un cage a l exterieure une a l' interieure de l atrium plus ou moin centrée et quelque loupiote pour l ambiance et les ombre plus marquée

    un ideé comme ca mais je suis pas un specialiste :cry2:

  3. #3
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Bonjour,

    Voilà, je suis en train de régler mes éclairages et matériaux.
    Pour l'éclairage, j'ai du mal; pour les images suivantes, j'ai utilisé seulement un sky et un environnement à 50%.
    J'ai essayé de mettre des lumières omni dans mes corniches lumineuses et spots, mais le résultat est trop cramé, même en baissant l'intensité.






    C'est la première fois que je fais une scène d'intérieur, et en plus de grande taille, pas facile...
    Pouvez - vous me conseiller?

    Merci.

    Lorenzo
    HENIN Laurent
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  4. #4
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    C'est triste un monde sans ombres...

  5. #5
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Merci pour cette réponse très constructive. lol
    HENIN Laurent
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  6. #6
    Pilier Avatar de lolofedo
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    :odile: salut Lorenzo,
    Difficile de t'aider là comme ça avec les images que tu nous montre, y'a rien......
    En effet, pour un minimum d'accroche il faut quelques lumiéres, le soleil devrai passer par un coté de l'atrium, plus les spots au plafond....... enfin je t'aide rapide si tu veux, contacte moi.
    Seven 64bits, I7 870 2.93Ghz, Nvidia Geforce GTS 240 1Go, 8 Go DDR3, DD 1To Raid0
    http://laurent.fedorenko.free.fr

  7. #7
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Bonjour Lolofedo,

    J'ai fait quelques essais que voici; la modélisation n'est pas encore tout à fait terminée.







    Mon soucis est de reproduire l'éclairage de façon aussi naturelle que possible; ceci par rapport à la situation du projet. Il faudrait pouvoir améliorer les effets du ciel. J'ai envie de voir l'ombre qu le soleil va projeter à telle ou telle heure de la journée.

    Merci.
    HENIN Laurent
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  8. #8
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Salut Lorenzo lux,
    J'arrive pas à cerner quel type d'éclairage tu utilises. Commence par faire quelque chose de simple. Télécharge le set d'éclairage de PP dispos dans les modèles. http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php...ele&modele=594
    désactive le mode studio par defaut et choisi éclairage extérieur. Ne tiens pas compte du plugin aligne assistant manquant. Elargit la zone de l'éclairage extérieur à ta scène. Place ton soleil et fais un rendu, rien que ça va te donner une vraie crédibilité d'éclairage. Ensuite on avisera pour ton cas, mais au moins on saura de quoi tu parles.
    Sinon fais un test aussi avec le dernier plugin Skylight cité il y a pas longtemps sur le forum ( si tu as mograph ).
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  9. #9
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Bonjour Aurety, et merci pour tes conseils.

    Je travaille avec la version 9.6 de C4D. Quand je parle de ciel, je veux dire l'objet qui se trouve dans modules externes - Sky - créer le ciel.
    Je viens de tester l'éclairage que tu m'as conseillé, je l'ai ajouté au ciel et ça donne un superbe effet , merci beaucoup. Je vais continuer à bosser sur la 3D.

    Lorenzo.
    HENIN Laurent
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  10. #10
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Citation Envoyé par lorenzo lux
    Merci pour cette réponse très constructive. lol
    Ce que je voulais dire, c'est que tant que tu n'actives pas les ombres, ton éclairage n'a aucun sens. On ne peut pas se rendre compte de la provenance de la lumière, et ça déssert la lecture des volumes. Cela n'avait rien de moqueur, c'est juste que...ben y'avait pas d'ombres, quoi !
    Allez, la suite ! :poucehaut:

  11. #11
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Voici une image faite avec le sky (module externe) et le combo éclairage avec un environnement à 35 % + quelques lumières omni positionnées dans mes corncihes lumineuses (faible luminosité). On ne distingue à nouveau pas beaucoup d'ombres. Il faudrait sans doute que je diminue mon environnement mais ça sera plus sombre.


    J'avais fait une maquette pour l'étude de la lumière ce matin avec uniquement le sky et l'éclairage combo et ça donnait ceci:



    Lorenzo.
    HENIN Laurent
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  12. #12
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Voici une nouvelle image avec uniquement le sky et l'éclairage combo:



    Lorenzo.
    HENIN Laurent
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  13. #13
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Voilà, j'ai terminé.







    HENIN Laurent
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  14. #14
    Pilier Avatar de ashurao
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    N'cha lorenzo,

    je suis passé à coté de ce post, zut. C'est vraiment dommage, l'éclairage ne met pas en valeur du tout ton projet, qui a l'air sympa. Ton éclairage manque complètement de contraste. un jeu d'ombre et de lumière aurait sûrement été du plus bel effet.

    Edit: si tu parles du module externe Sky, tu dois avoir Advanced render?
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  15. #15
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Bonjour ashurao,

    Oui, j'ai advanced render. Comme tu as pu le voir sur la maquette, mes lumières rendaient pas mal, seulement avec le mobilier, la végétation, garde corps,...et les teintes foncées, on ne voit plus grand chose.
    Pour calculer ces perspectives, j'ai utilisé le sky et l'éclairage combo + un environnement blanc de 35 %; c'est l'environnement qui fait qu'il n'y a plus de contraste.
    Je n'avais pas beaucoup de temps pour les calculer (j'ai calculé 5 images en 8h).
    Comment aurais-tu fait pour l'éclairage? Je suis en train de les recalculer pour l'instant avec l'illumination globale en +. Je vais leur donner un cd avec les images lundi ou mardi.
    HENIN Laurent
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  16. #16
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    J'ai lancé avec la radisoité hier fin de journée, et là ça fait 20h06 qu'il travaille sur une image
    HENIN Laurent
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  17. #17
    Gourou Avatar de PP
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Désolé d'être négatif mais tes éclairages sont plutôt catastrophiques. Et je ne comprends pas comment techniquement tu arrives à ces rendus ultra-plats et fades mais pas totalement non plus. Tu abuses du canal Luminance dans tes matières ?
    Fais des captures de tes réglages de matières et lumières si tu veux de l'aide parce que là, je n'arrive pas à identifier le pb ; je pense que c'est pareil pour mes collègues d'où l'absence relative de réponses sur ce sujet.
    On me demanderait de faire de tels rendus, je serait bien embêté pour trouver les réglages !!
    r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5

  18. #18
    Pilier Avatar de ashurao
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    N'cha lorenzo,

    Tout d'abord, je doit admettre qu'éclairer un atrium sans la radiosité, c'est pas évident. Moi, pour l'instant, j'ai pas réussi. Par contre, avec des réglages de radiosité assez simple, on peut avoir des rendu un peu plus contrasté déjà.

    Edit: J'ai fait un petit test!!



    bon, l'éclairage n'est pas spécialement top non plus, il est largement perfectible. Mais il est quand même beaucoup plus constraté que le tiens. Souvent, pour valoriser un atrium, on montre que c'est un puits de lumière, donc une partie de l'atrium est obligatoirement dans l'ombre.
    MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio

  19. #19
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Salut ashurao,

    J'avais les mêmes effets que toi sur mes maquettes.
    Je vous joint une copie d'écran pour que vous compreniez mieux.



    Merci.
    HENIN Laurent
    M: lhenin@georges-theis.eu

  20. #20
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    J'ai téléchargé l'objet HDRI expresso chez 3D weave; j'ai désactivé l'éclairage automatique et activé la radiosité mais ma scène est presque noire. Ce type d'éclairage fonctionne uniquement pour des scènes d'extérieur non?

    Sinon, j'ai essayé un HDRI avec 2 sphères et ça éclaire mieux ma scène; mais je n'ai encore rine trouvé de super; je fais pleins de tests en cemoment.
    HENIN Laurent
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  21. #21
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    tu peux nous fournir une scène qu'avec les volumes principaux ?
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  22. #22
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Bonjour Aurety,

    Merci pour ton aide. Je crois que je suis en train de tenir le bon bout, je vais encore essayer un peu par moi même et si jamais ça ne va toujours pas, je ferai appel à vous.
    HENIN Laurent
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  23. #23
    Pilier Avatar de ashurao
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Pourquoi as-tu intégré les perso 2d directement dans C4D, bon j'imagine que ça doit pas plomber beaucoup les temps de rendu.
    Sincèrement, pour ce que cela apporte dans une scène d'intérieur, le module sky ne sert à rien, au contraire, il a l'air d'alourdir les rendus en radio.
    Pour ta scène, le plug sky et une photo de ciel suffirait largement.
    et pour la lumière du soleil, utilise une infine que tu pourras en plus orienter comme tu le souhaite.
    MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio

  24. #24
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Les persos je les ai inclus dans la scène pour ne pas devoir le faire dans photoshop et pour qu'ils soient à l'échelle.

    Je fais aussi des essais avec le HDRI uniquement mais ça parait sombre, je joue avec la luminescence? Il faut placer d'autres sources d'éclairage avec le HDRI ? J'ai lu quelque part qu'il n'y avait pas besoin...

    Merci.
    HENIN Laurent
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  25. #25
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Ben pour mon rendu, J'ai une lumière principale pour le soleil, avec ombres adaptatives, éclairage ambiant activé, et l'atténuation en carré inverse.
    Une seconde light pour déboucher les plafonds. Eclairage de surface, et ombres diffuses.
    AO appliquée à toutes la scène. longueur max 80m. la coulour de l'Ao n'est pas noir mais grise.
    MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio

  26. #26
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Salut ashuaro,

    Je vais aussi essayer tes paramètres, encore merci.
    Bon we.
    HENIN Laurent
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  27. #27
    Pilier Avatar de ashurao
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    Re: Eclairage intérieur atrium

    Bon courage à toi!! :wip:

    Edit: Alors, as-tu réussi à améliorer tes pers?
    MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio

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