Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 8 sur 8

Discussion: transformer personnage boné en objet

  1. #1
    Squatteur
    Date d'inscription
    septembre 2006
    Messages
    221

    transformer personnage boné en objet

    Bonjour à tous. Vu que je n'ai pas réussi à changer d'échelle un personnage boné, j'aimerais savoir si après l'avoir mis dans la position il est possible de le transformer en objet (ou autre manip) afin de geler la position et pouvoir l eréduire à volonté. Je ne sais si c'est clair...
    D'avance merci

  2. #2
    Pilier
    Date d'inscription
    septembre 2003
    Messages
    1 831

    Re*: transformer personnage boné en objet

    Ce que je ne comprend pas (mais peut-être est-ce du à la version de C4D), c'est que tu ne puisses le mettre à l'échelle bonné.
    As-tu mis le tout (perso plus bones… etc…) dans un objet neutre? A ce moment tu devrais pouvoir joué sur l'échelle de cet objet neutre.
    Enfin je crois :lol:
    C4D CE+6, sur:  iMac DV 600 Panther, macmini 1,25 Tiger, MacBook 2Go Tiger/XP et iMac27" SnowLéopard/XP

  3. #3
    Squatteur
    Date d'inscription
    septembre 2006
    Messages
    221

    Re*: transformer personnage boné en objet

    oui, mais vu que j'ai des contrôleurs et des contraintes ça part en vrille, car effectivement ça fonctionne si le personnage est uniquement boné sans contrôleur. C'est pour ça que je me suis dit qu'en transformant le tout en objet cela réglerais le problème...

  4. #4
    Pilier Avatar de edj kodiak
    Date d'inscription
    novembre 2004
    C4D version
    R10.5
    OS
    XP 64 Pro
    Messages
    1 515

    Re : transformer personnage boné en objet

    en faisant une copie du perso et en fixant les os dans la position voulue ?

  5. #5
    Pilier Avatar de rx_grafix
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R11.5
    OS
    OS X 10.6
    Messages
    986

    Re*: transformer personnage boné en objet

    dans la palette de droite > Onglet Objet >> menu Objet,
    in angliche in ze texte-> Make Current State to Object"
    ou en frainche -> "Convertir en objet"

    tu obtiens un duplicata fixé de ton objet boné dans sa pose, mais sans les os. Libre à toi de changer l'échelle.
    Sinon, lire le manuel :deal: , ça a du bon aussi :mrgreen:
    RXGRAFIX.COM ou le BLOG qui va avec
    G4 867 + MacBook Pro 2.4 GHz + MacPro Octo 2.8 GHz

  6. #6
    Squatteur
    Date d'inscription
    septembre 2006
    Messages
    221

    Re*: transformer personnage boné en objet

    Merci pour les réponses et désolé d'avoir trainé...
    Rx_grafix, avant de poster j'avais bien sûr essayé cette manip , mais d'une part le squelette était toujours présent dans la hiérarchie (si ça se trouve c'est normal) et d'autre part le problème est toujours là...

  7. #7
    Squatteur
    Date d'inscription
    septembre 2006
    Messages
    221

    Re*: transformer personnage boné en objet

    Bon, il y a des fois il vaut mieux resté couché (ou non)... J'ai refait un essai ce matin avec la même méthode et il semble que ça fonctionne. C'est comme quand vous allez chez un revendeur avec un appareil défectueux et au moment de faire la démo de la panne ça re-fonctionne et vous passez pour une buse...

  8. #8
    Big Boss Avatar de NiKo
    Date d'inscription
    novembre 2002
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    OSX
    Messages
    6 469

    Re*: transformer personnage boné en objet

    Dans la copie les os sont présent mais ne servent plus à rien en réalité. Tu les vires, et il te reste ton mesh en position...

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet