Bonjour à tous, :odile:
j'ai pas mal cherché sur le forum, mais rien trouvé concernant du flou sans mouvement.
je connais le flou de scène ou d'objet en mouvement mais la je voudrai plutot faire une sorte de vitre qui floute ce qu'il y a derière.
J'ai essayé de manipuler mes textures, mais rien n'y fait, pas de résultat correct ...
Quelqu'un aurait il une idée sur comment procéder ??
merci :mrgreen:
Serge
Bonjour,
Cherche du côté de la dispersion dans le canal transparence. :wink:
Edit : Attention si tu veux quelque chose de correct sans post-prod, les temps de calcul vont être très long.
et la profondeur de champs c'est du mou de veau :mrgreen: ( (c) PP )
il y a un tut'minute à ce sujet
moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.
Oui, car la dof derrière une vitre, sans Zblur, bonne chance!Envoyé par moebius
Bref j'opterai plutôt pour la réponse de XS_yann :wink:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
La dispersion sera la meilleure solution je pense. Mais attention aux échantillons min/max, ainsi que le %. Il faut jouer sur les valeurs pour ne pas non plus plomber tes temps de rendu.
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Après tout dépent de ce que veut faire s.liszewski, pour la dof, il faut que la fenêtre soit dans l'alignement de la caméra.
C'est clair que tu peut pas faire des choses commes ça avec la DOF :
[img height=200]http://ykoeth.free.fr/fc4d/blur.jpg[/img]
Paint Effect for the Poor ®©
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=6634
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
j'avais mal compris la question en fait.
D'où ma réponse à côté.
Je suis d'accord avec ta solution yann.
A mettre en oeuvre, c'est beaucoup plus simple et rapide à faire en post-prod en passant par un rendu multi-passes.
ça permet d'ajuster plus confortablement le flou pour parvenir à l'effet recherché, sans lancer des rendus qui durent des heures.
moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.
merci beaucoup pour toutes ces réponse
j'ai pu commencer à les utiliser, je vais trouver mon bonheur dedans :poucehaut: