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Discussion: Regroupement de mes premiers tests sous Vray. [pages lourdes]

  1. #31
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Regroupement de mes premiers tests sous Vray. [pages lourdes]

    héhé ^^
    'rci Huv C'est coooOool ces proxy hein? =D
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  2. #32
    Gourou Avatar de Huv
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    Re*: Re*: Regroupement de mes premiers tests sous Vray. [pages lourdes]

    Citation Envoyé par SHTL
    héhé ^^
    'rci Huv C'est coooOool ces proxy hein? =D
    oui, mais ca met des plombes a rendre sous mac quand il y a une texture "map" :cry: (chez moi en tout cas...)
    Bertin et moi avons fait quelques tests, et sur PC ca passe plutot bien...

  3. #33
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Regroupement de mes premiers tests sous Vray. [pages lourdes]

    Haha t'as divorcé Nikolas? T'es maqué à la race avec Bertine? :mrgreen:
    Tu vas passer PC à force :lol:

    C'est bizarre ton affaire... ça met pas de temps chez moi. Enfin, plus lent qu'en maillage réél, à cause du chargement des fichiers....
    Rien remarqué du coté des "avec/sans map" non plus :?
    T'en a parlé sur le fofo officiel?
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  4. #34
    Gourou Avatar de Huv
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    Re*: Re*: Regroupement de mes premiers tests sous Vray. [pages lourdes]

    Citation Envoyé par SHTL
    Haha t'as divorcé Nikolas? T'es maqué à la race avec Bertine? :mrgreen:
    Tu vas passer PC à force :lol:
    C'est bizarre ton affaire... ça met pas de temps chez moi. Enfin, plus lent qu'en maillage réél, à cause du chargement des fichiers....
    Rien remarqué du coté des "avec/sans map" non plus :?
    T'en a parlé sur le fofo officiel?
    Aucune chance, je suis trop bien sous mac
    Oui, parle sur le forum officiel (un post dans OSX related..), et fichiers envoyes a fluffy et renato. Pas de retour pour le moment...
    mais certains macusers rencontrent effectivement des soucis.
    L'avantage, c'est que contrairement a pixologic, on a un minimum d'info de temps en temps :mrgreen:

  5. #35
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Regroupement de mes premiers tests sous Vray. [pages lourdes]

    Tu postes depuis un Iphone ou t'as vraiment la flemme de mettre des accents aujourd'hui? A ok t'as booté en XP et tu sais pas où sont les accents, c'est ça? :mrgreen:

    Bon sinon plus sérieusement, j'ai été voir ton topic là-bas et effectivement tout ça est fort fâcheux. :?
    J'ai pas mal de crash avec Vraybridge 1.1. En fait un crash toute les 10 minutes en moyenne :lol:
    Notament sur des fichiers avec Hair en effet. Et le truc le plus dingue c'est que sur certains fichiers ça passe et sur d'autre ça passe pas... donc je convertis en polys à "l'ancienne". Et du coup quasiment plus de crash. La bidouille alors est d'avoir un plan hair pas trop "peuplé" et 2 proxies du même plan légèrement décalés: ça marche bien et ça bouffe nettement moins de ram!

    J'ai de mon coté aussi des preview des matériaux beaucoup plus lente que sur la 1.05, j'ai laché l'affaire de ce côté aussi....
    Et j'utilise que mes propres matériaux généralemet, j'ai la flemme d'aller en chercher d'autres ailleurs :oops:
    Donc je passe par par des "objets2" machins. Ils me plantaient mes scènes déjà avant que Vray n'arrive, j'aime pas ces daubes.

    M'enfin bref, pour les histoires de proxy PC/mac, si ça peut être rendu encore plus rapide plus tard, je dit banco ! :efface:
    C'est surtout histoire de pouvoir rendre des scènes bien lourdes en polys qui m'interresse. De toute façon, la GI c'est toujours horriblement lent à rendre. :? (m'enfin pour les photoréalisteux, ya pas trop le choix je sais bien :? )
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  6. #36
    Gourou Avatar de Huv
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    Re*: Regroupement de mes premiers tests sous Vray. [pages lourdes]

    J'ai effectivement la "mauvaise" habitude de ne pas metttre les accents
    Pas des masses de crash de mon côté, et quand il y en a c'est assez aléatoire y compris sur le même fichier.
    Hair et mograph ne vont pas forcement trés bien ensemble, pas mal de crash de ce côté là pratique quand on veux
    faire de l'herbe...
    Clair que quand ce sera résolu, ce sera terrible !
    J'ai voulu refaire un test avec l'APU de wallien, si je mets autre chose qu'une bête texture (sans map), ca passe, si je rajoute du bump, et un bruit ou une map, je pleure ma race...
    Il n'y a ici que 2 triangles (correspondant au sol), puisque j'utilises le proxy avec lien vers le vraymesh qui est dans le dossier,
    donc meme pas besoin d'avoir l'APU d'origine dans mon fichier c4d (je ne sais pas si je suis trés clair du coup la... :roll
    L'apu d'origine fait 1 216 253 polys, et j'ai ici 16 "carrés" de 300 apu
    [img width=850 height=637]http://emerick1.free.fr/testvray/apu-proxy.jpg[/img]

  7. #37
    Pilier Avatar de BadiE
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    Re*: Regroupement de mes premiers tests sous Vray. [pages lourdes]

    Salut HUV :odile: j'ai parcouru aussi ton Post sur le Forum VRay for C4D, très facheux ce qui t'arrive…
    Je suis sous Mac mais pas eu les mêmes soucis, surtout pas de lenteurs …
    mes premiers tests et soucis avec les Proxies

    http://www.vrayforc4d.com/forum/view...r=asc&start=30

    depuis j'ai pu optimiser le Processus, j'ai même fais de l'anim avec une scène trés lourde en poly " +de 3 Milliards de Poly " tout un lotissement au sein d'une palmeraie & végétations… :poucehaut:

    je fairais des tests sur ta scéne si cela peux t'aider :wink:

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  8. #38
    Gourou Avatar de Huv
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    Re*: Re*: Regroupement de mes premiers tests sous Vray. [pages lourdes]

    Citation Envoyé par BadiE
    Salut HUV :odile: j'ai parcouru aussi ton Post sur le Forum VRay for C4D, très facheux ce qui t'arrive…
    Je suis sous Mac mais pas eu les mêmes soucis, surtout pas de lenteurs …
    depuis j'ai pu optimiser le Processus, j'ai même fais de l'anim avec une scène trés lourde en poly " +de 3 Milliards de Poly " tout un lotissement au sein d'une palmeraie & végétations… :poucehaut:
    je fairais des tests sur ta scéne si cela peux t'aider :wink:
    Bon, ben y'en a qui ont de la chance... :mrgreen:
    Curieux de voir ton anim... mais cela veut quand meme dire renderfarm non ?
    Bon ensuite, on va peut etre arreter de polluer dle post de shtl qq'un pour un petit menage ?

  9. #39
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Regroupement de mes premiers tests sous Vray. [pages lourdes]






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  10. #40
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    Re*: Regroupement de mes premiers tests sous Vray. [pages lourdes]

    J'ai remarqué que la caisse est quand même une grosse caisse, du coup ça aide pas et ça donne l'impression que la moto est plus petite qu'elle ne l'est...


    :mrgreen:


    Et pour la plaque pas plus grosse, mais plus détaillée. C'est le porte plaque qui est assez massif en fait, et qui coupe un peu la ligne.

    Mais bon comme déjà dis ... :prie:
    www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...

  11. #41
    Gourou Avatar de nikolas
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    Re*: Regroupement de mes premiers tests sous Vray. [pages lourdes]

    la une et la deux sont vraiment super dans le mood.
    Effectivement, ça donne l'impression de petites bécanes. Mais super taf
    Peut-être le goudron dont le relief est un peu typé lave mais c'est bonnard.

    Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr

  12. #42
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    Re*: Regroupement de mes premiers tests sous Vray. [pages lourdes]

    Rahhhh qu'elle a d'la gueule ta bécane ! :prie:
    Effectivement, soit la voiture est trop grosse ou les motos trop p'tites.
    Le rouge des pneus pour moi est peut être pas assez rouge ou je sais pas, y a qu'chose qui me chagrine...
    Ah oui, tu fais des rendus Maxwell ? :mrgreen:
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