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Discussion: Ruelle Obscure

  1. #1
    Squatteur
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    Ruelle Obscure

    Hello tout le monde! Bonne Année à tous!!!

    Voilà des petits tests de mod et de texture que j'ai réalisé, donc j'attends vos commentaires avec impatiences!


  2. #2

    Re : Ruelle Obscure

    Salut Jerec,
    Sympa ton image. Je te propose mes petits commentaires :
    - les étiquettes sur les caisses et le tag sur le mur sont pour moi un peu trop transparents et du coup ils ne semblent pas faire l'effet de papier/peinture recherché,
    - la rambarde des escaliers et du perron est beaucoup trop basse,
    - ton arrière-cour me semble beaucoup trop lumineuse par rapport au faisceau lumineux qui sort de la porte : il faudrait peut-être revoir l'équilibre entre les sources lumineuses et,
    - un p'tite texture sur le tuyeau d'évacuation et sur la rambarde.
    Comme d'hab ce ne soont que des pistes et à toi de voir. Bonne continuation c'est bien parti :wink:.
    Cinema 4 D 6 CE

  3. #3
    Pilier Avatar de lecynophile
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    Re*: Ruelle Obscure

    Padawan à déjà presque tout dis ! Si c'est une ruelle obscure il faut réelement la rendre obscure !

    Ta scène manque cruelement d'ombre éclairée comme elle est du coup on a l'impression que les objets levitent un peu.
    Je pense qu'il faut réduire le nombre de source lumineuses de ta scène, et la volumétrique derrière la porte est un chouillat trop puissante.

    Pour ton tag, il est simplement trop parfait et manque limite d'un peu d'éclat.

    Les caissent font trop neuve à coté du reste et le péron semble trop partait !

    Allé hop hop il faut déteriorer un peu tout ca !

    Bonne continuation
    Celui qui joue risque de perdre, mais celui qui ne joue pas ne risque pas de gagner
    MacBook Pro 15" - Intel Core 2 duo - 2,6Ghz - 4Go de Ram - NVIDIA GeForce 8600M GT avec 512 Mo de SDRAM

  4. #4
    Squatteur
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    Re*: Ruelle Obscure

    Merci pour vos conseils, donc voilà la nouvelle image avec les modifications éffectué.


  5. #5
    Pilier Avatar de keltoi
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    août 2007
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    Re*: Ruelle Obscure

    En effet, c'est un peu plus sombre, mais je trouve que ca manque d'ombre porter et de contraste, on a du mal a lire l'image, il faut froncer l'eoil :arg:

    Bonne continuation. :bounce:
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  6. #6
    Squatteur
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    Re*: Ruelle Obscure

    Voilà du nouveau, je continu à travailler la lumière, j'ai améliorer le Tag sur le mur afin que le relief soit visible.


  7. #7
    Pilier Avatar de k.amendola
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    Re : Ruelle Obscure

    :odile: Je faire vite, j'ai pas le temps en bref:

    1. La peinture vaporisé ne couvre jamais a 100% encore moins sur un mur en brique bien sale. :poucehaut:
    2. Les coulures sur tes caissons sont répétitif essaie BodyPaint. :art:
    3. Essaie peut-être le displacement pour ta texture de brique. :coup:
    4. Ton éclairage est très fade 8si tu me comprend) un peu"pâlo". :mrgreen: :o

    Sinon c'est un bon début continue comme ca. :poucehaut:
    Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo

  8. #8
    Squatteur
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    Re : Ruelle Obscure

    bonsoir,

    pour moi le principal problème viens du faite qu'il y a un gros manque de contraste dans les lumières. il faudrait assombrir certaines parties de ton image comme:

    le coin du mur au niveau du tuyau
    la base des murs et l'escalier
    le sol à un éclairage trop linéaire

    imagine qu'il n'y a quasiment aucune lumières qui viennent éclairer la rue, sauf celle de la porte(trés faible) et peu être un lampadaire, et une très faible lumière naturelle.

    aide toi avec des films américains, ils sont très fort au niveau de la lumière, pour rendre des ambiances.

    bonne continuation


  9. #9

    Re : Ruelle Obscure

    Salut Jerec :odile: ,
    Ton image me rappelle celle de natas ! le style est similaire :
    http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php...mage&image=463


  10. #10
    Squatteur
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    Re*: Ruelle Obscure

    Oui c'est vrai c'est du même genre, moi je suis partit d'un petit tuto...
    Donc voilà la suite de mon sujet :wink:


  11. #11
    Squatteur
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    février 2007
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    Re : Ruelle Obscure

    Encore du nouveau, il faut que je revois la lumière au dessus de la porte...
    Merci à tous encore pour vos commentaires!!!


  12. #12
    Big Boss Avatar de base80
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    Fémur
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    Re*: Ruelle Obscure

    keski disait Fluffy tout a l'heure :mrgreen: MDR de lol

  13. #13

    Re : Ruelle Obscure

    :mrgreen:

    trop mort de lool

    Fluffy va t-il se manifester ....?

  14. #14
    Squatteur
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    Re : Ruelle Obscure

    c'est déjà mieux :poucehaut:

    pour la lampe, l'intensité n'est pas assez forte, place une ommi en plus mais limité au diamètre de la lampe, pour ne pas éclairer la scène, pour simuler l'intensité de l'ampoule.

  15. #15
    Squatteur
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    Re : Ruelle Obscure

    Voilà pour la lumière au dessus de la porte, et j'ai refais les textures des caisses...


  16. #16
    Squatteur
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    janvier 2007
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    245

    Re : Ruelle Obscure

    la lampe au dessus de la porte, n'est pas assez intense. Il faut donner l'impression que c'est tout le globe qui est illuminé, augmente le diamètre de la lumière, tu peux aussi mettre un canal luminance au verre pour augmenter le coté lumineux du globe. :wink:


  17. #17
    Squatteur
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    février 2007
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    Re : Ruelle Obscure

    Et voilà lumière du dessus de la porte terminé, et j'ai refais la rambarde de l'escalier!


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