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Discussion: Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine

  1. #1
    Timide
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    Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine

    Bonjour, je dois réaliser un pendentif (chaine à maillons + pendentif accroché à la chaine) qui sera ensuite animé en tombant sous l'effet de la gravité et se balancer sous un VENT...
    Ayant cherché plusieurs solutions dont le moteur dynamic de C4D (rigid body etc), j'ai opté pour une solution utilisant HAIR (spline qui subit les effets GRAVITÉ et VENT, et MOGRAPH pour creer les maillons de la chaine,



    tout fonctionne bien jusqu'ici, sauf que je n'arrive pas à accrocher le pendentif,
    j'ai essayé plein de solution, MOGRAPH déforme les objets. (D'ailleurs l'autre problème est que les polygons des maillons sont aussi déformés si le spline se retourne, cf quicktime joint)

    QUICKTIME preview à cette adresse: http://alexgarnier.free.fr/preview.mov


    Quelqu'un connaît-il une solution pour accrocher un objet à un spline utilisé par HAIR, ou encore avec MOGRAPH?

    Ou pour ceux qui ont déjà eu à creer ce type d'objet subissant une force de gravité, qu'on t'ils opté comme meilleure solution? (moteur dynamic, autre?)

    D'avance merci pour votre aide.



  2. #2
    Gourou Avatar de ethylen
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    Re : Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine

    pour accrocher ton pendentif tu devrais aller voir du côté de "Clothilde" si tu as le module...
    :wink:

  3. #3
    Timide
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    Re*: Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine

    Ok,
    merci pour l'info, je vais voir ça.

  4. #4
    Timide
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    Re*: Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine

    Je tente d'accrocher le pendentif à un objet CLOTH COLLIDER (à priori je devrais pouvoir soumettre ce COLLIDER au mouvement du spline qui subit la gravité) mais l'objet du pendentif une fois soumis à l'influence de CLOTH devient "mou", j'ai beau augmenter STIFFNESS jusqu'à 5000%, l'objet ne garde pas son intégrité avec CLOTH

    Ou ais-je oublié de cocher une option?

    Mais ça me semble bien compliqué pour simuler un pendentif...

    Merci à vous si vous avez des infos


  5. #5
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine

    Intéressant
    je pense que le dynamic spline est la meilleure solution pour accrocher le pendentif
    Tu fait une petite spline a 2 points accroché a ta chaîne (constraint)
    Le pendentif est suspendu au premier point et est ciblé (target) au 2eme

  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re : Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine

    Utilise juste une contrainte clamp, fixée à un objet. Cela va se fixer à un des points de la spline. Cela va aussi suivre les tangentes de la spline, pour contrôler les rotations de l'objet.
    Cela fonctionne très bien avec les splines dynamiques de Hair.

    Tu peux aussi fixer cela via Xpresso, en choisissant directement l'index du point à utiliser.

    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re : Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine

    Voici un fichier exemple.
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  8. #8
    Timide
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    Re*: Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine

    Merci Fluffy !

    J'ai pas encore tout saisi des explications, mais ta scène fait exactement ce que je cherche, je vais regarder ça en détail.

    Pour le moment ce qui est sur c'est que simuler ce type de scène en Rigid Body (moteur dynamic), c'est BEAUCOUP trop gourmand en ressources.
    J'en été donc réduit à accrocher le pendentif avec un tag ALIGN TO SPLINE, et animer son mouvement à la main, ça marchait mais ta solution sera beaucoup plus réaliste.
    Je vais voir ça,
    merci.




  9. #9
    Timide
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    Re*: Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine

    Je crois que j'y suis presque, ...

    mais comment sélectionne-t-on le point de la spline auquel doit être contraint l'objet?
    Une fois que l'on a attribué la contrainte clamp à l'objet , j'ai bien attribué ma spline, mais je ne vois pas comment on "transforme" un des points de la spline en rouge...

  10. #10
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re : Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine

    Le placement est automatique. Enlève la spline source (dans le champs cible de la contrainte clamp), place ton objet où tu le souhaites, puis remet la spline dans le champs.
    N'oublie pas d'activer "lock position", sinon l'objet va glisser le long de la spline.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  11. #11
    Timide
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    Re*: Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine

    J'allais te dire que j'avais trouvé, c'est effectivement automatique, en choisissant le mode d'accroche, encore merci pour toutes ces infos.

  12. #12
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re : Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine

    Merci pour le fichier Fluffy, et les explications à tous. :efface:
    Je m'étais fait quelque chose dans le même style un petit peu, mais nettement moins complexe, et ça aurai été certainement plus aisé ainsi :calim:



    *EDIT:
    Tiendez c'etait pas la dernière version mais pour donner une idée:

    ctrl+click enregistrer sous, fichier divx 565Ko


    C'est juste des soft IK :mrgreen:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  13. #13
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re : Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine

    Il n'y a pas de quoi
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  14. #14
    Timide
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    Re*: Problème pour creer un pendentif accroché à une chaine

    Super chouette anim LE HIT, SHTL (un jingle TV?)

    Perso, j'ai pas réussi à faire en sorte que mon insigne (pendentif) suive correctement le mouvement du spline avec la technique de Fluffy,
    (Ca bougeait dans tous les sens, sans-doute un problème de tangentes de spline qui bougent trop, en plus le spline tourne sur lui-même lors de l'anim)

    Je me demande d'ailleurs s'il est possible d'empêcher un Dynamic Spline de tourner sur lui même lors de l'influence de forces (gravité)??
    Ou bien est-ce un paramètre oublié dans MOGRAPH (la chaîne tourne sur elle même à l'amortissement)


    Je suis donc resté sur un ALIGN TO SPLINE du pendentif, et anim à base keyframing et de VIBRATE (la séquence dure à peine 5 secondes) donc ça va très bien.

    Je pense pas pouvoir poster le résultat (vu que l'insigne est une marque).
    Je vais voir ça.

    en tout cas, l'astuce de Fluffy devrait être sacrément utile (contraindre un objet à un point d'un spline) car j'avais déjà utilisé ça sur 3DSMAX, et je suis plutôt content de connaître la technique sur C4D maintenant.

    J'ajoute que c'est encore une fois ce qui fait que j'adore C4D, c'est le mélange et interactions possibles entre les différents plug ou fonctionnalités (MOGRAPH, HAIR, CHARACTER TAGS, ici...)



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