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Discussion: Collision de tentacules

  1. #1

    Collision de tentacules

    Bonjour!

    Je souhaite éviter la collision de tentacules avec mon poly hair.
    J'ai vu qu'il y avait une possibilité de gestion de collision pour d'autres objets, mais pour des tentacules
    entre elles, comment éviter qu'elle se chevauchent?

    Merci!
    Arnaud
    Pixi <br />graphisme et création 3D

  2. #2

    Re : Collision de tentacules

    Pas une petite idée de comment faire?
    Pixi <br />graphisme et création 3D

  3. #3

    Re : Collision de tentacules

    Bon, je continue à rechercher de mon coté.
    N'hésitez pas à partager vos connaissances si vous avez été confronté au même problème..

    Arnaud
    Pixi <br />graphisme et création 3D

  4. #4
    Pilier Avatar de C2
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    1 036

    Re : Collision de tentacules

    Salut Arno,

    Peut-être une piste, je n'utilise pas Hair tous les jours:

    dans l'objet cheveux:

    1- dans onglet force: cocher entre cheveux (choisir le rayon et l'intensité en fct du diamètre de tes tentacules)
    et
    2- dans onglet dynamique/avancé: choisir cheveux et non guides, mais ça prend bcp plus de ressources...

    Ca fait ce que tu veux?

  5. #5
    Pilier Avatar de edj kodiak
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    Re : Collision de tentacules

    une autre piste que hair : http://www.frenchcinema4d.fr/forum/i...4273#msg334273
    une petite recherche "tentacule" te donnera d'autres pistes

    pourquoi utiliser hair ?

  6. #6

    Re : Collision de tentacules

    Merci de la piste.
    Les tentacules se chevauchent à pas mal d'endroits tout de même.
    Il semble qu'à part ralentir considérablement l'animation, ça ne change pas grand chose
    au problème lié à la collision.

    J'ai pourtant pas mal joué avec les sets, mais ça ne semble pas améliorer ce problème,
    par contre ça perturbe pas mal la réaction de mon matériel Hair.
    A creuser..

    Merci quand même de ton aide!
    Arnaud
    Pixi <br />graphisme et création 3D

  7. #7

    Re : Collision de tentacules

    Hello Kodiak

    A ta question pourquoi Hair? Parce que c'est le meilleur pour gérer des dynamiques réalistes.
    ça me donne plus de liberté pour animer mon objet si je n'ai pas à me soucier des dynamiques de gravité et de flottement.
    Donc le module est parfait pour mon application sauf ce petit problème lié aux collisions.

    Arnaud
    Pixi <br />graphisme et création 3D

  8. #8

    Re : Collision de tentacules

    Niveau du lien que tu m'as envoyé, c'est très interessant, mais c'est une fonction qui est justement
    dispo avec Hair colider, ceci s'applique aux éléments extérieurs à l'objet (comme la sphère dans ce cas là)
    Je cherche à appliquer cela aux éléments internes à mon module cheveu.
    Pixi <br />graphisme et création 3D

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