Speed Modeling Challenge n° 124:
LA ROUE
Je vous encourage évidemment à modéliser une roue de voiture ou de moto, mais le terme étant assez global, vous avez l'embarras du choix et pouvez surprendre tout le monde avec une idée originale.
voici quelques liens:
http://www.fotosearch.fr/photos-images/roues.html
http://www.christian-roux.ch/images/Roues.jpg
Aussi, pour ceux d'entre vous qui travaillent actuellement sur un WIP de voiture, je vous propose la première partie de mon tutoriel de modélisation d'une jante:
Tutoriel - Modéliser une jante sous Cinema 4D
ça vous permettra déjà de choisir le modèle qui vous intéresse.
Suivant l'intérêt suscité par ce Tutoriel, je vous donnerai la version complète pour la fin du SMC.
-- 1 - La durée de l’épreuve -------------------------------------------------------
Vous avez 3 heures à partir d’aujourd’hui vendredi 25 juillet 2008, jusqu’à mardi soir 29 juillet 2008 à minuit.
Vous vous engagez à ne pas dépasser les trois heures imparties, ce qui n’aurait pas de sens ni pour vous, ni pour les autres compétiteurs qui jouent le jeu.
Le but étant de vous faire plaisir et non pas de vous mentir.
La durée de l’épreuve est volontairement longue, afin de faciliter la participation de chacun.
-- 2 - L’inscription -------------------------------------------------------------------
L’inscription au concours se fera par un simple post sur ce même sujet.
L’heure d’inscription faisant foi de début du challenge.
Ex : « Allez feu !!»
-- 3 – Scène et mise en scène ----------------------------------------------------
La scène de rendu est imposée. Terminé les longues mise en scène, les éclairages complexes, ou la simulation de textures. Temps non consacré aux polygones.
Elle est composé d’une caméra, d’un dôme de lumière, 1 lumière principale, de 2 paramètres de rendu ( Image + Cellulo ), d’un fond avec texture et d’une cible comportant elle aussi une texture, et dans laquelle vous glisserez votre ( vos ) objet modélisé.
Les éléments non modifiables seront de dôme de lumière ( Ray Trace only ), les textures, les paramètres de rendu ainsi la caméra ( Incluant l’angle de vue ). Les seuls paramètres modifiables seront, l’activation de l’occlusion Ambiante, affiner l’intensité de la lumière principale et l’anti aliasing.
La Scene
Autorisé :
Non autorisé :
Aucune autre modification à la scène ne sera apportée (Paramètres, éclairage, mise en scène ou textures)
Enfin rappelez vous que le SMC est un exercice de modélisation, il ne sert à rien de se lancer dans la réalision d'une illustration compléte.
Seul l'objet du sujet doit être rendu.
-- 4 – La fin du concours ----------------------------------------------------
Pour clôturer la fin de votre concours, vous devrez poster le filaire de vos objets. Cela afin de laisser un maximum de temps à la modélisation. Vous éditerez ensuite votre message pour y poster l’image finale.
-- 1 – La zone concours ------------------------------------------------------------
À la fin du temps imparti, chaque compétiteur devra se rendre dans la section « concours » du site, et y poster ses images. Le nécessaire a été (en théorie) fait pour poster directement dans la rubrique en question.
Remplissez les champs et sélectionnez sur votre ordinateur vos images et leurs vignettes.
Respectez bien les tailles d’images requises :
Vignette : 100/75 et 8ko au maximum.
Image : 800/600 et 100ko au maximum.
Enregistrez le formulaire.
Vos images apparaissent maintenant dans la galerie du concours.
-- 2 – Dans le Forum ---------------------------------------------------------------
Affichez également sur le sujet du forum dédié un rendu de votre modèle lissé, ainsi qu’un rendu filaire.
Des images supplémentaires (Mise en scène, textures) pourront être postées seulement APRÈS la clôture du challenge.
-- 3 – Le modèle -----------------------------------------------------------------
Aucune autre texture que celle de la scène ne sera admise pour ce concours. Le gagnant s’engage à fournir son modèle dans la partie ressource, il ne devra comporter aucune trace de plugin qui ne soit disponible gratuitement afin que les fichiers puissent être utiles à tous.
Enfin, l’objet devra impérativement répondre au sujet proposé.
-- 4 – Les critères ----------------------------------------------------------------
Qualité du maillage
Précision de la modélisation.
Complexité et audace.
Ohliv, Paploo, Rompower
Je suis désolé mais je pars en vacance demain de très bonne heure. Et la je dois finir un magazine de 24 page donc ce ne sera pas possible. La prochaine fois peut être. Cest quoi le sujet ? Outillage mécanique ? Jantes ? Tableau de bord ? :mrgreen:
Pour savoir, il faut vouloir. Pour pouvoir il faut savoir.
Yeah j'attends ca depuis ... une semaine !!!!
Hey c'est peut-être l'occasion de faire ma première voiture :mrgreen: !
:bounce:
J'ai hate de voir le sujet, je crois bien y participez. Je prend ma place et j'annoncerai au moment du départ.
Rom ca serait pas un transformer dit?
C'est une mauvaise excuse ça... tu peux bien trouver quelques heures, tu auras le temps de te reposer après... :mrgreen:Envoyé par poumpouny
Cool tu vas participer... :poucehaut:Envoyé par PLP
bah pourquoi, tu sens déjà l'odeur de l'huile et de la gomme chaude... :mrgreen:Envoyé par Floby
Alors affutes bien ta souris... :art:Envoyé par 6464
Bon, ben il reste plus qu'à attendre ce soir... :roll:
3D - temps réel et même irréel au passage...
-The LPI-
Coucou les hommes, je poste ici pour voir de quoi il retournera ce soir. Pour suivre en dilettante.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Bonsoir, le sujet sera dévoilé à 21h00 précise.
ça vous laisse encore le temps de manger un morceau avant de se lancer! :wink: :odile:
Titre Edité!
c'est parti, bon SMC! :odile:
A moins de faire la roue d'un paon, il sera difficile de sortir du sujet. :mrgreen:
Good tout ça :poucehaut:
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Wake Up! :bounce:
EDIT: voila première pause après 20min de mod' :wip:
Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo
Envoyé par Rudy
Mac Book Pro 15" RETINA 2.6GHz / 16Go 1067 MHz DDR3 / NVIDIA GeForce GT 650M 1024 MB / C4D R13 Studio
www.tomjosset.com
Oh non... j'ai deja presque fini ma grande roue... :wip: 1er arrivé, 1er servi. :mrgreen: nah blague, bonne chance a tous. :art:
EDIT: bon après 1h20 de mod' je m'arrete pour se soir et reprend demain. :?
Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo
Et c'est parti ! :wip:
14h24 RAAAAAAAAAAAAAAAAAAA MON C4D viens de planter j'etais presque a la fin ...j'espere que je pourrais récuperer le fichier !!!
:cry2: il est pas dans les bugs report et j ai pas fait de sauvegarde de ma progression ...
Et mon C4d redemarre mm plus ....
Bon le fichier est perdu , donc des que je trouve du temps je m'y recolle ... je voulais savoir si je dois changer de concept ou pas ? j'etais parti sur un mélange entre roue + jantes réaliste avec une roue de hamster et des engrenange pour faire avancer le tout mais j'ai une autre idée qui me trotte dans la tete au cas ou ...
Le premier :poucehaut:Envoyé par 6464
Aller, bon courage.
Je pense me lancer cet après-midi....
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Zut je penserais que personne d'autre ne penserait à la grande roue. :calim:
Je vais essayer...... :roll:......avec peut-être une pause, go pour 17h20 normalement.
Soyez indulgents.
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OUF, chuis à l'heure......z'êtes indulgents, c'est bien :love:
Voici donc une jante "OZ", 22 pouces, chaussée en 250....
filaire qui va bien.....
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Le concours est ouvert dans la section concours.
et oui.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Merci Sir Gong, posté dans la choucroute.....eh oui :poucehaut:Envoyé par Sir Gong
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
mmmmh roue ça me fait penser a la roue de a fortune, et donc à Victoria Silvstedt, mais bon en 3 heures, dur a modéliser la blondinette :/
va falloir que je trouve autre chose.....
Moi je suis très déçu Rom, tu m'avais promis un SMC spécial "Etrier de frein à disque" et au final on se retrouve à devoir faire une pauvre roue ... :mrgreen:
Pis en plus ton tuto il est tout naz, ya pas un seul conseil sur le modèle de roue que je veux faire moi !!!
Bon je me lance quand même, ça fait longtemps que j'ai pas participé à un SMC, donc c'est partis. Je devrait terminer vers 5h normalement ^^ (Insomniac inside).
Quelques minutes de retard.
Bon il manque 2-3 pièces mais bon en imaginant très fort ça peut le faire. Avec un peu d'Xpresso dans tout ça ya probablement moyen de le faire avancer .
Ah oui par contre on ne fait pas attention au fait que le Filiaire soit hyper crade :mrgreen:
J'aime beaucoup ton travail de nuit, et les roues sont superbes. Je les vois déjà avancer. C'est très bien exécuté :prie:Envoyé par Walien
Le premier qui critique ton filaire sera condamné à refaire ton taf en trois heures :mrgreen:
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Salut
Je vais m'y mettre ... Ca risque d'être un peu moins " technique" que les autres :mrgreen:
Si j'ai bien compris , l'important c'est la roue ? Non :wink:
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
salut à tous :odile:
bon je m'y colle aussi
un indice bois et eau !!! :wink:
à dans trois heures vers les 17h00 si pas de pause :mrgreen:
***************
bon me revoila, le rendu à été plus long que prévu :coup: p.... de pc et malgrès une pause coca (y fait chaud) ... je suis à la rue de 10 mns !!!!
je poste l'image à tout de suite
image sans HN
Le filaire sans HN ...
Et voila pour moi ... :poucehaut:
un petit up pour la coloration 23h34....
et maintenant dodo :odile:
... petite avance : plus serait trop :bail:
larroouu ( s'cusez la prononciation):
et son filiaire :
oui,bon: moi je suis INCAPABLE des prouesses techniques de mes devanciers
et des pro du tuning :prie:
alors, j'ai " fait" une RRouw à mon niveau :cry2:
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
Nom d'un polygone triangulaire, quelle superbe prestation :prie:Envoyé par bricoman
C'est beau, c'est frais, c'est très vivant :poucehaut:
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Ah, ça se voit ? Je pensais l'avoir dissimulée dans la fourrure ! :lol:C'est beau, c'est frais, c'est très vivant thumbsup
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
Salut les copinours. Je me lance. 12:33 QCH