Bonjour,
je cherche désespérément comment faire passer la visibilité d'un matériaux progressivement de 0% à 100%
( je suis encore en V 8.5 )
merci.
Tu animes tes canaux de matériaux? Si c'est sur un objet complet, nvlle propriété, affichage, visibilité, et tu animes de 0 à 100.
EDIT:
Sous la r8.5, le plus simple il me semble, c'était dans les attributs, et tu animais le materiaux A vers le materiaux B ?
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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Mais si un matériaux est a 0% donc invisible c'est blanc.. donc animé le canal couleur suffit simplement...
Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo
?
tu te relis, avant de poster ? c'est incompréhensible :mrgreen:
Si tu animes ton matériau, il faut animer le canal alpha et pas la transparence (qui conserve les spéculaires)
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
la visibilité d'un materiaux, donc a 0% c'est comme si il y a pas de matériaux appliqué a l'objet non? donc blanc, donc canal couleur.. enfin c'est ce que je comprends...
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pourquoi un matériaux blanc serait-il invisible???????????
moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.
Bah... dans C4D, un objet sans matériaux est blanc avec cette spécu par défaut.. donc un matériaux visible a 0% bah c'est comme si il y pas de tag matériaux.
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merci pour vos réponses,
en fait j'ai du mal m'exprimer.
voila, j'aimerais qu'un objet disparaisse progressivement jusqu'a disparaitre et qu'a sa place apparaisse un autre objet
aussi progressivement.
Envoyé par SHTL
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Arf ! ... ça marche ! .... :bounce:
45mns, pour arriver à faire cette triste manip, ...
y'a pas à dire, je suis trop fort avec c4D ... :lol:
merci à vous.
Cool! :efface:
J'ma permis d'accoler le jouissif [RESOLU] à ton sujet si ça te dérange pas.
:odile:
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Pas du tout. Tu es en train de parler du matériau (<- sans "x" quand c'est au singulier) par défaut que C4D colle automatiquement à tout objet sans tag de texture. Si ce matériau n'était pas placé par défaut, l'objet serait tout noir et n'aurait aucune interaction avec son environnement (lumière et autre).Envoyé par kamendola
Un matériau avec une visibilité à 0% sera donc invisible, ce qu'il cherche à faire.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com