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Discussion: visibilité progressive de 0% à 100% [RESOLU]

  1. #1
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    visibilité progressive de 0% à 100% [RESOLU]

    Bonjour,

    je cherche désespérément comment faire passer la visibilité d'un matériaux progressivement de 0% à 100%

    ( je suis encore en V 8.5 )
    merci.

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: visibilité progressive de 0% à 100%

    Tu animes tes canaux de matériaux? Si c'est sur un objet complet, nvlle propriété, affichage, visibilité, et tu animes de 0 à 100.

    EDIT:
    Sous la r8.5, le plus simple il me semble, c'était dans les attributs, et tu animais le materiaux A vers le materiaux B ?
    Miniatures attachées Miniatures attachées R85_anim-mat_01.jpg   R85_anim-mat_02.jpg   R85_anim-mat_03.jpg  
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  3. #3
    Pilier Avatar de k.amendola
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    Re*: visibilité progressive de 0% à 100%

    Mais si un matériaux est a 0% donc invisible c'est blanc.. donc animé le canal couleur suffit simplement...
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  4. #4
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    Re*: visibilité progressive de 0% à 100%

    ?

    tu te relis, avant de poster ? c'est incompréhensible :mrgreen:

    Si tu animes ton matériau, il faut animer le canal alpha et pas la transparence (qui conserve les spéculaires)
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  5. #5
    Pilier Avatar de k.amendola
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    Re*: visibilité progressive de 0% à 100%

    la visibilité d'un materiaux, donc a 0% c'est comme si il y a pas de matériaux appliqué a l'objet non? donc blanc, donc canal couleur.. enfin c'est ce que je comprends...
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  6. #6

    Re*: visibilité progressive de 0% à 100%

    pourquoi un matériaux blanc serait-il invisible???????????
    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA&nbsp; | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.&nbsp;

  7. #7
    Pilier Avatar de k.amendola
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    Re*: visibilité progressive de 0% à 100%

    Bah... dans C4D, un objet sans matériaux est blanc avec cette spécu par défaut.. donc un matériaux visible a 0% bah c'est comme si il y pas de tag matériaux.
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  8. #8
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    Re*: visibilité progressive de 0% à 100%

    merci pour vos réponses,

    en fait j'ai du mal m'exprimer.

    voila, j'aimerais qu'un objet disparaisse progressivement jusqu'a disparaitre et qu'a sa place apparaisse un autre objet
    aussi progressivement.

  9. #9
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Re*: visibilité progressive de 0% à 100%

    Citation Envoyé par SHTL
    ... Si c'est sur un objet complet, nvlle propriété, affichage, visibilité, et tu animes de 0 à 100.

    ...
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  10. #10
    Dépendant
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    Re*: visibilité progressive de 0% à 100%

    Arf ! ... ça marche ! .... :bounce:

    45mns, pour arriver à faire cette triste manip, ...
    y'a pas à dire, je suis trop fort avec c4D ... :lol:

    merci à vous.

  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: visibilité progressive de 0% à 100% [RESOLU]

    Cool! :efface:
    J'ma permis d'accoler le jouissif [RESOLU] à ton sujet si ça te dérange pas.

    :odile:
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  12. #12
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re*: visibilité progressive de 0% à 100% [RESOLU]

    Citation Envoyé par kamendola
    Bah... dans C4D, un objet sans matériaux est blanc avec cette spécu par défaut.. donc un matériaux visible a 0% bah c'est comme si il y pas de tag matériaux.
    Pas du tout. Tu es en train de parler du matériau (<- sans "x" quand c'est au singulier) par défaut que C4D colle automatiquement à tout objet sans tag de texture. Si ce matériau n'était pas placé par défaut, l'objet serait tout noir et n'aurait aucune interaction avec son environnement (lumière et autre).
    Un matériau avec une visibilité à 0% sera donc invisible, ce qu'il cherche à faire.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

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