Salut tous le monde,
comment pourrais-je récupérer la volumétrie d'une lumière volumétrique en multi-passes ?
Merci d'avance !
Grèg,
3D Weave.
Atmosphère?
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Salut Shtl,
ben j'ai bien essayé avec l'Atmosphère, mais ça ne me détoure pas vraiment mes lumières vu que j'ai de la brume également dans ma scène...
J'avais donc trouvé entre temps :wink:, mais merci.
J'ai dû bidouiller dans photoshop pour récupérer mes lumières sans la brume, c'est faisable mais un peu galère comme procédé...toutefois je ne voit que ça comme solution !
Encore merci, ciao !
Pourquoi tu veux détourer du volumétrique ?..
^^
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...