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Discussion: Extrusion controlée : je comprends pas...

  1. #1
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    Extrusion controlée : je comprends pas...

    Hello à tous,

    Pour faire simple, j'ai un cercle et une spline :



    Lorsque que je mets les 2 dans une extrusion controlée, j'obtiens ceci :



    Un truc tout plat au lieu d'un zoli tuyau :roll:

    Si vous pouviez m'indiquer ce que je fais mal, merci par avance !

  2. #2
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Re*: Extrusion controlée : je comprends pas...

    Passe le plan de ton cercle dans ses attributs de XZ à XY.

  3. #3
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: Extrusion controlée : je comprends pas...

    Splendide tuto! J'adore les question réponses.

  4. #4
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Re*: Extrusion controlée : je comprends pas...

    Hmmm... Quoi? C'est mal formulé, c'est ça? :wip:

  5. #5
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: Extrusion controlée : je comprends pas...

    Ben non au contraire. tip-top et précisément la réponse Splendide. (j'aime bien quand c'est court, au contraire de ma femme)

  6. #6
    Pilier Avatar de R-Tel
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    Re*: Extrusion controlée : je comprends pas...

    ah ! on comprend mieux son désespoir ! :lol:

  7. #7
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    Re*: Extrusion controlée : je comprends pas...

    Merci NiKo pour ton aide
    Et dire que j'ai passé 2 heures la dessus :coup:

  8. #8
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    Re*: Re*: Extrusion controlée : je comprends pas...

    Citation Envoyé par kinou
    Et dire que j'ai passé 2 heures la dessus :coup:
    et encore.. ça c'est rien ! (y'a des fois on passe encore bien plus de temps pour des trucs encore plus cons..)

    :wink:
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  9. #9
    Touriste Avatar de NeoTendar
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    Re*: Extrusion controlée : je comprends pas...

    Un exemple à donner? :mrgreen:

  10. #10
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    Re*: Re*: Extrusion controlée : je comprends pas...

    Citation Envoyé par NeoTendar
    Un exemple à donner? :mrgreen:
    J'en ai plein mon disque dur

  11. #11
    Big Boss Avatar de luistappa
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    Re*: Extrusion controlée : je comprends pas...

    Et oui C4D n'extrude que suivant l'axe Z...
    Oserai-je demander que Maxon se penche un jour sur une toute petite MAJ réglant ce soucis, car c'est quand même sympa quand on peut disposer les splines conformément à l'objet qu'on souhaite modéliser :wink:
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  12. #12
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re*: Extrusion controlée : je comprends pas...

    Heu, Luis, on parle d'extrusion contrôlée, je crois. Tout est donc dépendant de l'orientation du profil. Concernant l'extrusion Nurbs, c'est vrai qu'il serait pas mal que C4D détecte le plan de construction de la spline et extrude perpendiculairement à celui-ci (idem d'ailleurs pour la révolution). Enfin, je pense que c'est ce que tu voulais dire... :wink:

  13. #13
    Big Boss Avatar de luistappa
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    Re*: Extrusion controlée : je comprends pas...

    Pour la première partie: Ben SI justement...
    Pour la deuxième : Ben NON justement...

    Depuis la R5 (de mémoire), C4D extrude (en controlé) suivant l'orientation des axes de la spline et non suivant l'orientation de la spline.
    D'ou le problème de positionnement de la spline suivant la logique de construction quand on utilise des primitives dont par définition les axes ne sont pas ré-orientables. Où dit autrement, l'or de la création de primitive spline suivant le plan choisi, il serait peut-être mieux que l'axe Z de la primitive soit perpendiculaire au plan de sa création.

    Car dans le cas exposé par Kinou, le fonctionnement actuel demande pour extruder une spline primitive orienté sur le plan XZ, de la créer sur le plan XY et de faire ensuite une rotation de 90° sur l'axe X :coup:
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  14. #14
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re*: Extrusion controlée : je comprends pas...

    J'ai rien compris. Quand je parlais de l'orientation du profil, j'entendais par là son plan. Et, dans le cas d'une primitive spline, tu peux régler le plan dans ses attributs. Je n'ai jamais eu à faire tourner une primitive spline pour une extrusion contrôlée, et ce quel que soit le sens d'extrusion. Dans le cas de Kinou, il lui suffisait, comme l'a signalé Niko, de modifier son plan dans les attributs.
    Même mieux, quand je crée une spline (chemin) dans n'importe quelle vue et, dans la vue en perspective, une primitive spline (profil), mon extrusion contrôlée est toujours correcte. Coup de chance systématique ?

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