Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 6 sur 6

Discussion: la barbe n'est pas sur le visage!?

  1. #1

    la barbe n'est pas sur le visage!?

    Bonsoir,
    J'ai modélisé une tête caricature (large menton et petit crâne) et je lui ai mis des cheveux et de la barbe.

    Je veux 2 longueurs, cheveux plus longs et barbe courte, de 3 jours!
    lorsque je mets la barbe, elle s'applique sur ma sélection, mais elle épouse le bords des polys, c'est à dire carrée.
    Que je l'applique avec HN ou sans HN activé :coup:

    Comment dois-je faire pour que les cheveux et la barbe soient sur le maillage nurbs?
    les chevx sont aussi un peu écartés, mais ça se voit moins....grâce à la longueur

    demain, je mettrai un rendu.

    Merci en attendant. :wink:

  2. #2
    FC4D Puppet Avatar de BerTiN03
    Date d'inscription
    août 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 8
    Messages
    4 326

    Re*: la barbe n'est pas sur le visage!?

    Je suppose que tu fais ça avec Hair ?

    Dans ce cas, il te faudrait déplier ton visage, puis lui peindre une map de densité, que tu réinjecte dans ton matériau Hair, je sais plus trop ou, par contre.

    Si je dis pas trop de conneries.
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  3. #3

    Re*: la barbe n'est pas sur le visage!?

    Voici donc quelques sauvegardes d'écran.
    J'ai aussi essayé de déplacer les cheveux dans l'arborescence du gestionnaire d'objets.

    En espérant que vous pourrez m'aider






  4. #4

    Re : la barbe n'est pas sur le visage!?

    J'ai vu ça Bertino3, avec bodypaint, on fait un masque de densité pour dire où les sourcils, par ex, seront implantés et on le met dans le matériaux cheveux. (je dois aussi revoir le tuto)

    Mais, dans ce as, est-ce que les surfaces seront collée sur le visage?
    Regarde ma barbe, elle est à 1-2 cm de l'angle de la mâchoire...

    PS j'utilise effectivement Hair

  5. #5
    FC4D Puppet Avatar de BerTiN03
    Date d'inscription
    août 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 8
    Messages
    4 326

    Re*: la barbe n'est pas sur le visage!?

    Oui, voila.

    Par contre pour ce problème de décollement je t'avoue que je ne vois pas d'ou ça vient !

    En même temps, je suis très loin d'être expert en Hair.. :?
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  6. #6

    Re*: la barbe n'est pas sur le visage!?

    J'ai encore un peu cherché dans le manuel de Hair...

    J'ai trouvé qu'en cas de "décollement de racine" de l'objet, HN doit être réglé sur Catmull-Clark (N-Gons) ou Catmull-Clark, parceque le n-gons peut aussi donner des mauvais résultats!!
    Et alors, voilà le résultat:



    ici avec le n-gons, on peut bien constater que les sourcils suivent les angles du poly non déformé par le HN, alors que les guides semblent suivre un chemin arondi.



    OUFF !!!! :efface: je suis content++++

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet