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Discussion: Bug de taille..

  1. #1

    Bug de taille..

    Hello,

    Je suis en train de me taper une anatomie, j'en suis assez satisfait et j'essaie donc de la passer dans C4D avec GoZ. J'arrive à un modèle de 999999 cm!!! De plus il est totalement invisible sur mon plan de travail!! J'ai essayé aussi le simple export en obj, mais là même problème.
    Je n'arrive juste pas à expliquer la nature de ce bug. Est-ce un élément très très lointain qui aurait gicler dans mon plan de travail de Zbrush? Bref, le mieux est de vous transmettre ma mod Zbrush et voir si vous avez une idée de la nature de ce bug.

    Merci de votre aide!

    www.pixilab.ch/frenchcinema/femal_lvl4.ZTL
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  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Bug de taille..

    Attention à tes facteurs d'echelle!!!
    Dans tes options d'export, ton fichier est réglé à echelle, position x,y,z à "nan" (not a number).
    Donc echelle à 1, puis axes de positions à zéro. Ça devrait tout réparer.


    PS:
    penses aussi à déplier tes UV un jour :wink:
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  3. #3

    Re*: Bug de taille..

    ça marche! La belle classe SHTL! Merci! Je séchais trop sur ce problème, c'était tout simple au final!
    Pixi <br />graphisme et création 3D

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Bug de taille..

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  5. #5
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    Re*: Bug de taille..

    c'est honteu de crier au bug aussi rapidement! :poucebas:

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