Bonjour à tous,
Voilà un problème que je ne comprends pas !
voir image :
à gauche le rendu AR 3 caméra
à droite la vue caméra viewport ...
elles devraient bien être les mêmes non ?
( pour info le doc ouvert en R 11.5 a été créé initialement en R 11 )
t'as verifié que le numero de la frame calculée est la meme?
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Essaie en mettant la même subdivision à la vue et au rendu sur ton HN.
Seb, la subdivision à 3 de l' HN n'a pas modifié la vue viewport.
Geng, même numéro de frame : oui !
J'ai essayé de rendre avec la R 11 et je n'ai pas ce soucis !
( viewport = rendu )
On pourrait penser effectivement à un décallage des frames,
viewport = frame 60 et rendu = frame 78 par exemple.
Mais ce n'ets pas le cas.
J'ai aussi un soucis sur la belt ou ceinture clothilde :
les points de référence sur lesquels le tissus est accroché ne sont pas alignés pareil !
> le mat sur lequel est accroché le drapeau devrait avoir le même angle, viwport et rendu !
hors on n'a pas le même angle sur le viewport et sur le rendu !
Ok,
Le problème ce ne serait la simulation clothilde ou le cache ?
je ne connais pas très bien le plug !
<edit> j'ai recalculé le cache de la simulation cloth et j'ai toujours exactement le même problème.
pourquoi utiliser le cache pour un simu aussi simple ?
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Ben pour essayer de trouver d'ou vient le problème Geng !!
j'ai recalculé le cache de la simulation cloth et j'ai toujours exactement le même problème.
Edit : j'ai copié toute ma scène coller tous les élements dans la nouvelle scène,
rechargé le cache cloth, re-rendu sans AO / GI ... et .... ça a l'air de marcher !
( c'est quand même " buggant " )
ça arrive souvent ?
last one :
ça fonctionne !
tout copier / coller dans nouvelle scène, le truc qu'on ne me referra plus ! !!!
Merci à tous pour vos réponses,
A+,
Arnaud.
Ça peut arriver aussi quand une simulation est sur un projet n'ayant pas le même frame rate que les prefs de rendu: le proj est à 30Fps alors que le rendu à 25 fps = la simulation est différente. Et en collant dans un nouveau proj tout les fps sont resetés. Je sais pas si c'est ce qui t'est arrivé, mais cette exemple est envisageable.
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Hé hé !
je n'y avais pas pensé !
ça a dû être ça effectivement,
Merci SHTL !