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Discussion: 11.5 > Bug ? ( vue viewport n'est pas la vue rendu )

  1. #1
    Pilier Avatar de dotcom
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    11.5 > Bug ? ( vue viewport n'est pas la vue rendu )


    Bonjour à tous,

    Voilà un problème que je ne comprends pas !
    voir image :
    à gauche le rendu AR 3 caméra
    à droite la vue caméra viewport ...






    elles devraient bien être les mêmes non ?

    ( pour info le doc ouvert en R 11.5 a été créé initialement en R 11 )


  2. #2
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re*: 11.5 > Bug ? ( vue viewport n'est pas la vue rendu )

    t'as verifié que le numero de la frame calculée est la meme?
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  3. #3
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re*: 11.5 > Bug ? ( vue viewport n'est pas la vue rendu )

    Essaie en mettant la même subdivision à la vue et au rendu sur ton HN.

  4. #4
    Pilier Avatar de dotcom
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    Re*: 11.5 > Bug ? ( vue viewport n'est pas la vue rendu )


    Seb, la subdivision à 3 de l' HN n'a pas modifié la vue viewport.
    Geng, même numéro de frame : oui !


    J'ai essayé de rendre avec la R 11 et je n'ai pas ce soucis !
    ( viewport = rendu )

    On pourrait penser effectivement à un décallage des frames,
    viewport = frame 60 et rendu = frame 78 par exemple.
    Mais ce n'ets pas le cas.

    J'ai aussi un soucis sur la belt ou ceinture clothilde :
    les points de référence sur lesquels le tissus est accroché ne sont pas alignés pareil !
    > le mat sur lequel est accroché le drapeau devrait avoir le même angle, viwport et rendu !
    hors on n'a pas le même angle sur le viewport et sur le rendu !


  5. #5
    Pilier Avatar de dotcom
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    Re*: 11.5 > Bug ? ( vue viewport n'est pas la vue rendu )


    Ok,

    Le problème ce ne serait la simulation clothilde ou le cache ?
    je ne connais pas très bien le plug !

    <edit> j'ai recalculé le cache de la simulation cloth et j'ai toujours exactement le même problème.

  6. #6
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re*: 11.5 > Bug ? ( vue viewport n'est pas la vue rendu )

    pourquoi utiliser le cache pour un simu aussi simple ?
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  7. #7
    Pilier Avatar de dotcom
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    Re*: 11.5 > Bug ? ( vue viewport n'est pas la vue rendu )

    Ben pour essayer de trouver d'ou vient le problème Geng !!
    j'ai recalculé le cache de la simulation cloth et j'ai toujours exactement le même problème.


    Edit : j'ai copié toute ma scène coller tous les élements dans la nouvelle scène,
    rechargé le cache cloth, re-rendu sans AO / GI ... et .... ça a l'air de marcher !

    ( c'est quand même " buggant " )

    ça arrive souvent ?

  8. #8
    Pilier Avatar de dotcom
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    Re*: 11.5 > Bug ? ( vue viewport n'est pas la vue rendu )




    last one :

    ça fonctionne !


    tout copier / coller dans nouvelle scène, le truc qu'on ne me referra plus ! !!!


    Merci à tous pour vos réponses,

    A+,

    Arnaud.

  9. #9
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: 11.5 > Bug ? ( vue viewport n'est pas la vue rendu )

    Ça peut arriver aussi quand une simulation est sur un projet n'ayant pas le même frame rate que les prefs de rendu: le proj est à 30Fps alors que le rendu à 25 fps = la simulation est différente. Et en collant dans un nouveau proj tout les fps sont resetés. Je sais pas si c'est ce qui t'est arrivé, mais cette exemple est envisageable.
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  10. #10
    Pilier Avatar de dotcom
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    Re*: 11.5 > Bug ? ( vue viewport n'est pas la vue rendu )

    Hé hé !
    je n'y avais pas pensé !

    ça a dû être ça effectivement,


    Merci SHTL !






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