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Discussion: Motion Blur sur de render instances?

  1. #1
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Motion Blur sur de render instances?

    Existe-t il un moyen de faire ça? Ou seul le scene motion blur (X_X) permet ça?
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  2. #2
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: Motion Blur sur de rener instances?

    rené?

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Motion Blur sur de render instances?

    J'ai bien mis 5 minutes avant de comprendre! Pas bien réveillé moi. :bail:

    :oops:


    Bon c'est bizarre, ma scène ne devrait pas passer le rendu sans être en render instances, (10000 de 150000 polys minimum, 40 000 normalement), mais bizarrement il suce les 6,G de ram dispo puis rend quand même. :o L'ordi se bloque un peu au moment de la prépa, le rendu est plus lent, mais ça passe. :o

    EDIT:
    Ah non OK, l'objet cloné ne fait "que" 1350 polys. Ça fait du 13 500 000 polys, soit 6G de ram. OK. DOnc peut être essayer de rendre une version avec MB sur le lopo de l'objet à cloner, puis rendu def, et enfin compositing. Ou aors scene motion blur. Je me demande ce qui serait le plus lent ? :mrgreen:

    Dommage. Quelqu'un n'a pas une idée pour résoudre ça?
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  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Motion Blur sur de render instances?





    :mrgreen:

    (QT7 7,3Mo)

    Et avec MB ça aurait amené plus vers ça :cry:



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  5. #5
    Gourou Avatar de Teutch
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    Re*: Motion Blur sur de render instances?

    Peux pas t'aider, désolé, mais :shock:
    :cry2:
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  6. #6
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: Motion Blur sur de render instances?

    t'as d'étranges idées toi :nono:

  7. #7
    Pilier Avatar de Eric Smit
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    Re*: Motion Blur sur de render instances?

    Salut SHTL,

    A ma connaissance seul le SMB marche avec les instances de rendu.

    Est que tu as Reel Smart Motion Blur ? Dans certaines situations cela donne des résultats corrects...
    ::: www.ericsmit.com :::

  8. #8
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Re*: Motion Blur sur de render instances?

    Citation Envoyé par base80
    t'as d'étranges idées toi :nono:
    C'est pas moi c'est Pleix. C'est du fan art. :wink:

    Merci Eric. Non je n'ai pas ça.
    Bontempi. Rien de grâve c'est juste pour le fun. Mais je voulais être certains.
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  9. #9
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re*: Motion Blur sur de render instances?

    T'as essaye avec le scene motion blur?
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  10. #10
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Motion Blur sur de render instances?

    Bah chuis déjà à 15mn par frame sur les gros plans en AA géométrique, alors rendu 16 fois ... :arg:
    Il nous faudrai un AA en mode DMC :mrgreen:
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  11. #11
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re*: Motion Blur sur de render instances?

    DTC ???

  12. #12
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Motion Blur sur de render instances?

    Non DMC mais ça changerai pas grand chose au SMB.
    Mais bon je dits ça je suis même pas sûr d'avoir vraiment compris :mrgreen: J'ai cru comprendre que le DMC de Vray antialiasait moins sur les zones qui le nécessitaient moins, comme par exemple des zones floutée. C'est bien ça?
    Cela dit, j'ai lancé un rendu en SMB au cas où ça aurait changé dans la r11.5, (et pas de miracle, c'est toujours autant la misère :cry2 et je vois une case Antialiasing restriction qui reprend un brin la même idée.... sauf que c'est valable que pour du SMB ≥ x9, hors j'ai lancé en x5 :mrgreen: Mais bon déjà + d'1h par frame j'ai vraiment que ça à foutre!!! Je vais arrêter mon test là. :cry:



    :odile:
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  13. #13
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Motion Blur sur de render instances?

    Bon, 1h16 après.... c'est nullllllle !!!! :cry2:
    J'aurai du commencer par tester sans AA, sans ombres, sans GI :mrgreen: sans rien quoi. Alala j'ai loosé sur ce coup. :lol:
    Bon il faut surement passer à du x16 ou même plus, mais même si je trouve le bon setup, pour de l'animation monoposte c'est parfaitement déraisonnable.

    Je ferai autrement. :wip:
    Surement une bidouille lopo moins d'instances + pas de RI + VMB composité avec la def, je sais pas.
    Oh et puis après tout le MB c'est juste un gimmick tendance, pour un truc pas compositer à du réél c'est pas vitale après tout :mrgreen:


    Par contre la merveilles c'est les RI de xrefs riggées et animées. Ça c'est du bonheur :bounce:

    EDIT1:
    Il y a tout de même un truc que je ne m'explique pas.
    Sur la vidéo postée plus haut, les lapins qui courent au sol (mais non ils sotillent pas pfff), bah ils onts du MB. Pourtant ils sont en RI. Là je comprend vraiment plus rien.


    EDIT2:
    OK j'ai compris en revenant d'acheter mes légumes ! Le blur sur mes lapinoux sprinters est celui du travelling de la caméra et non de ceux-ci.
    Bien espéré shtl :mrgreen:
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