Bonjour
J'ai un problème que je ne peux pas résoudre avec la r11.5.
Avant (j'ai encore vérifié à l'instant) quand je faisait make a preview, que j'avais coché include sound j'avais le son inclu dans mon preview.
Sur la R11.5 en ayant coché dans le picture viewer l'icône son J'ai du son uniquement en avançant le curseur manuellement. En play, pas de son.
J'ai augmenté ma taille de memoire cache ds les pref de c4d (1024 mg) rien n'y fait!
est ce un bug ou ai je oublié qqch?
Merci
Ah, je m'incruste. J'ai exactement la même ici, pas de son en mode lecture, mais son en manuelle. Pas bien grave, je préfère ça à l'inverse, mais bon. J'ai pensé que c'était voulu pour une raison, ou pour une autre, qui m'échappaient encore, mais c'est vrai que bon...
Et en fait en cherchant bien j'ai fini par comprendre: c'est comme dans after FX: il faut cliquer sur l'icone de péloche pour charger une prévisualisation ram avec son. Sans doute en rapport avec les post raitements possibles?
Voilà.
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Vas dans le menu "Animation>Framerate" et décoche "all frames".
Il faut que la vidéo joue en temps réel pour que le son puisse être actif.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Ah OK! Plus logique ^^ Et ça explique que ça marche avec le chargement ram! merci Fluffy.
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Ok
merci
j essaye demain