La version 3.5 R3 est sortie
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=077864
Tous les plugins sont là :wink:
Youpi!!!
Est-ce que tu sais s'il supporte enfin le 64 bits à ton avis?
On fait quoi de notre RAM?
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Ah ouais super mais pour nous, macusers, ce sera pour 2024 :cry:
MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
Commence déjà par te dépatouiller avec ta version :mrgreen:
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Comment il se la pète lui maintenant, pffffEnvoyé par Bohémond
Pour le 64 bits, je sais pas. Je vais me renseigner.
Au moins, les choses normales ont repris leurs cours; les mac users doivent attendre :mrgreen:
On fini par voir l'habitude... entre FR, Zbrush, Rhino, vray... mais c'est vrai que c'est gonflant :evil:Envoyé par xander
Huv... achète toi un PC t'attendras pas.
Avec tous les brouzoufs que tu te fais avec tes films douteux starring Gong et SHTL là tu vas pas me dire que c'est pas possible.
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Je viens d'installer XP64... donc pour les softs dont les serials fonctionnent sur les 2 plateformes, c'est pratiqueEnvoyé par Bohémond
Pour Z, il me semble avoir lu, qu'il faut resilier un truc, réactiver l'autre... et quand tu vois le boxon que c'est pour recevoir le nouveau lien... fiou...
faut déjà s'habituer au pc... ca fait beaucoup d'infos la... :mrgreen:
Lien de téléchargement reçu, je testerai sous windows 7 64 bits pour voir.
Pas moi :mrgreen:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Eh bien ça semble fonctionner sur mon Seven pro 64...Rien fait encore.
Je flip, dans la palette Tool je retrouve plus l'export normal et displacement map et y a pas non plus dans les plugins !? :arg:
Où qu'c'est dont ? :x
J'ai désactivé ma précédente version, installé la nouvelle, suivit les liens pour nouvelle activation et puis...C'est tout ! :|il me semble avoir lu, qu'il faut resilier un truc, réactiver l'autre... et quand tu vois le boxon que c'est pour recevoir le nouveau lien... fiou...
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
Moi j'ai bien le displacement map et le normal map.
Je viens de faire un test sous seven 64b et c'est super fluide à 14 millions de poly
Pitain il faut absolument que j'essaye sur Windows 7 alors si c'ets su fluide que ça :efface:
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Moi aussi c'est impec sur Seven 64.
Par contre une option qu'il ne faut absolument pas activer sur Seven (que sous Seven sur les autres il y a pas de problème) c'est auto recovery tool (il me semble que c'est le nom exact), c'est dans les paramètres. Cette option fait planter Zbrush à chaque importation ou chargement de ztool.
Sinon c'est super tout ce qu'ils ont ajouté :poucehaut: :efface:
Est idiot celui qui se croit plus malin que le fou.
Orbi-folio.com
:cry:
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Qué qui passe?
Chuis toujours sur mac :cry2:
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Patience, Zbrush 4 est prévu pour aout 2009Envoyé par SHTL
Ah mince c'est déjà passé :mrgreen:
Ah salut Huv. Un peu [HS] sorry: comment ça se passe ton installe PC?
T'as switché toutes tes licenses en PC? C'est pas trop chiant à faire?
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Un petit test sur un modèle à 13 millions de poly
là
Tout s'est bien passé (merci a fluffy au passage )Envoyé par SHTL
XP64, C4d et Vray installé sans soucis, enfin des proxies qui fonctionnent nickel
Plus qu'a faire la manip pour zbrush
Je vais appeler la SPEVMZ (Société Protectrice des Enfants Virtuels Massacrés avec Zbrush) :mrgreen:Envoyé par xander
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
Super fluide Xandouille!
Je vais tester ça rapidos didon didon
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