Hello :bounce:
Je voudrais savoir comment faire un dépliage d'UV dans C4D avec des matériaux Vray.
Le premier à répondre gagne ce magnifique déguisement spécial drague
<img src="http://www.zhooey.com/wp-content/upl...1/peroquet.jpg ">
Franchement à mon avis, le plus simple est d'utiliser un materiaux temporaire c4d pour déplier. Juste ajouter un tag materiau c4d, déplier, et si nécessaire une fois déplier lancer la conversion de materiaux c4d -> vray. C'est notamment 10 fois plus performant dans le viewport, et l'OGL fonctionnera correctement.
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
t'es bon pour amener ta superbe nouvelle tenue à la prochaine beuverie shtl :lol:
avec ça c'est sur que Calim, Cimneth et Vee seront pendues à ton cou, enfin à ton plumage :mrgreen:
MERCI beaucoup SHTL !!!!! :efface:
Tu es donc l'heureux gagnant !!! :poucehaut: Tu me dira ou tu veux recevoir ton superbe cadeau (c'est pas une blague).Par contre, tu sera dans l'obligation de poster une photo de toi avec le costume. :roll:
La photo est déjà de moi (dans le costume). :mrgreen:
Mais si tu veux une nouvelle photo pour ta collection, t'auras qu'à l'apporter à la prochaine beuverie, et tu prendras la photo toi même. :wink:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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pas de soucis j'adore les challenges :mrgreen: :mrgreen:
edit: déciément le geant a du mal ces temps ci, entre le "coup" et le post que je prends pour moi :o
je vais aller dormir un peu je crois :mrgreen:
Une beuverie !!! cool j'y serais !!!