salut
ca fait quelques temps que j'essaie de solutionner ce probleme en vain
je fais un Booléen en activant objet unique apres je convertis en rectangle (u-u),
le soucis c'est que certaines arrêtes se prolongent , me creant des bugs lors de mes biseautages
Ca c'etait mon Plan A, quelqu'un aurait-il un plan B
[img width=850 height=954]http://www.giustinidesign.com/ftp/dee/5.jpg[/img]
oublie les booléennes c'est mal
modélise proprement a la main.
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Surtout pour une forme aussi basique.
je veux bien , le seul truc c'est que j'ai aucune idée de ce que veux dire "modélise proprement à la main"
pourrais-tu m'indiquer seulement les fonctions que tu utilises
j'ai bien essayé de le faire avec des splines ce qui marche niquel d'un point de vue des aretes
mais une fois l'extrusion faite , j'ai 3 objets (3 faces) que je connecte et là biseau marche pas..
Si tu es sur R11.5, plutôt que connecter, utilise connecter+supprimer, et n'oublie pas la fonction optimiser, pour souder les points du couvercle.
Sinon, pour modéliser ça proprement à la main, allez, je te la fais rapide :
un cube aux bonnes dimensions, 3 coups de couteau en mode boucle, extrusion interne en décochant préserver les groupes, puis pontage des surfaces pour faire les trous. Mais j'en ai déjà trop dit. :wink:
Une autre solution ( entre autre )
- placer dans une grande spline rectangulaire, six plus petits rectangles ( copier coller et réduction )
- tout sélectionner
- "Objet" > " Connecter + Supprimer "
- mettre le tout dans une " Extrusion NURBS "
- paramétrer (épaisseur, couvercles, biseaux etc... )
exemple :
ensuite, si tu veux supprimer les biseaux sur le pourtour de la porte,
tu édites l'extrusion NURBS, tu fais sauter les biseaux et tu pontes le tout.
Pourquoi faire compliqué... 'chuikon !
ta methode me parait plus simple Patman, à condition d'avoir la R11.5 , j'ai que la 11
sinon j'ai reussi la tienne Seb, j'ai cuté ,ponté en prenant en compte tes remarques
par contre au biseau j'ai ca,
[img width=850 height=993]http://www.giustinidesign.com/ftp/dee/7.jpg[/img]
Connecter des splines et les extruder, c'est possible sur la 11.
Qui peux lui dire depuis quand l'outil " Extrusion NURBS " existe sur C4D ?
Sinon, je remarque que tu as un maximum d'étapes dans ton extrusion interne.
C'est inutile si tu ne veux qu'un biseau plat.
La méthode de Patman fonctionne aussi sur la 11, au détail près que la commande connecter+supprimer s'effectue en 2 temps, d'abord on connecte, ensuite on supprime.
Au moins la XL 4... :roll:Envoyé par Patman
:wink:
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
et oui on peut parametrer la fonction "Extrusion NURBS" :poucehaut:
merci beaucoup pour votre aide
Et si tu veux mettre ta porte dans un HN, il y a cela.
Tu n'as plus qu'à déplacer les splines pour avoir l'écartement voulu.
Patman stp met tes images DANS tes posts :coup:
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
C'est fait.Envoyé par base80