Me voilà parti pour un nouveau wip:
Je suis parti d'une base makehuman, puis réarrangement des polygones, changement des formes, rig pour le haut du corps afin de trouver la bonne position.
J'en suis à mettre en place les uv, et là, c'est dur.C'est bon pour la tete et le corps mais pour les mains et les pieds, ben, pour l'instant, je cale..
Les textures sont provisoires car j'essaierai autrechose, mais ce sera pour plus tard.
Dernière modification par GaazMaster ; 07/09/2012 à 11h34.
Pfiou y'a déjà de l'ambiance, c'est glauque à souhait ! brrrrr... Je m'installe :poucehaut:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
La décatombe : ce néologisme a été inventé par une dame de Bar-le-Duc interviewée sur je ne sais plus quelle radio. Ça résume parfaitement sa situation : chômage, fin de droits, garde des enfants supprimée. Ce mot a été ensuite repris dans une chronique de Guy Carlier.
Je veux pas être pessimiste mais c'est ce qui nous attend tous si on ne change pas les règles du jeu mondial.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Lenogre, je suis d'accord avec toi...et c'etait dans un reportage sur Tf1. J'etais en train de modéliser et je cherchais un titre pour le mettre ici.Je ne sais pas si mon image ressemblera à tout ce que "décatombe" pourrait vouloir dire. Je changerais de titre au cas-ou car j'ai une idée pour ce que je voudrais obtenir, mais cela peut changer.Wait and see
Flippant à souhait ! :arg:
Je dirais même d'outre tombe !
la suite ! :wip: :poucehaut:
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
cool ce wip, elle me fait penser à la gamine de fear
Sinon je la prefère la tête vers le bas, c'est plus glauque :twisted:
L'avenir est-il si sombre ... Brrr
As-tu utilisé la dernière mouture de Makehuman, la 1.0 alpha 5 ?, les cheveux sont maintenant intégrés.
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Salut Lelo,
je suis ça de près ..l'ambiance est déjà installé.
Yaya. :wink:
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
superbe ! très expressif :poucehaut:
ah ouais l'expression du visage est deja bien placée :love: :nono:
je suis ca de pres
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
ah! l'angoisse... superbe :efface:
Rudy: non, l'ancien makehuman, mais j'ai changé et nettoyé pas mal le modèle sur c4d pour arriver à ce que je voulais.
Petite avancée: travail sur les yeux, le cou, le torse, le fond et la lumière.
Bon, je voudrais une texture qui fasse plus "humide" pour les yeux, mais ce n'est pas encore çà, je trouve
Je pense que l'on verrait mieux pour la couleur des yeux si tu implémentait une couleur pour la peau, genre celle des jeunes indous.
Je trouve que ton perso ne regarde pas droit, surtout en parlant de l'œil gauche (a droite sur le rendu ) ce qui fait que le blanc de l'œil est omniprésent. La couleur de l'iris aussi y est pour beaucoup, donc peut-être opter pour une couleur plus sombre comme le marron.
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Rudy: j'ai remis l'oeil droit.
et la suite...je me demande s'il ne faudrait pas que j'enleve le tissu vert, ou bien le faire retomber comme sur sa partie gauche(en regardant l'écran).Qu'est ce que vous suggériez?
Je trouve l'expression extraordinaire, plus intéressante que le coté ahuri de ta dernière version. J'aimais aussi son coté décharné vestimentaire :mrgreen:Envoyé par LELO
L'oeil de traviole ne me choquait pas, bien au contraire.
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Pareil pour moi. Je trouve que l'oeil qui part en vrille lui donne un air encore plus inquiétant, voire plus malsain.Envoyé par Aurety
La suite :bounce:
Il y a moins à craindre de cent chevaux sous une selle, que d'un âne bâté assis dessus
Fait gaf au sourcil çà casse tout et garde le tissu juste détaille le un peu plus ( déchirure etc.. )
en tout cas c'est coolos
C'est difficile de donner un avis alors que je ne sais pas quel sujet tu traites. Est-ce un enfant survivant, de la faim, ou alors un enfant d'un village isolé...
Concernant le vêtement, je t'ai envoyé un mail :poucehaut:
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Je trouve l'idée génial comme Aurety je préfère nettement le 1er jet :poucehaut: son allure donne les jetons juste comme il le faut.
Peu être un petit peu moin de joue plus maigre avec une machoire + géométrique pourrai le rendre encore plus mystérieux.
Sinon j'adore ou a tu trouver le perso? poser?
Tout comme Wen, je trouve que les sourcils sont de trop, les versions sans textures sont terribles. Tres belle ambiance. :poucehaut:
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
Merci pour vos commentaires...Merci Rudy pour le fichier que tu m'as envoyé.
Bon, à vrai dire, j'allai dans un sens qui ne plaisait pas...j'essaie de revenir à une base plus simple.A travailler encore, mais je vais rester dans ce principe.
allez zou, mon travail du dimanche:
Tu vas dire que je suis ch***t, mais je trouve le cou bien trop large.
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Salutations
je me demande : cet enfant , victime ou tourmenteur ?
à la dernière expression il semble atteint , blessé - le bord du front (implant des sourcils) rapproché
alors qu'au départ l'aspect plus "neutre" laissait planer le doute :?
tout dépendra de la "tournure" de la scène :poucehaut:
j'aime bien l'aspect négligé de la chemise
p'têtre une bretelle plus fine ou retombante ? :wip:
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
Salut Lelo, moi je trouve ça chouette, mais, j'adorai l'angle de camera, la posture et l'expression du personnage de la première image......
Tu part sur quelque chose de différent là, mais tu loupe peut être un truc génial au niveau de l'ambiance.
Seven 64bits, I7 870 2.93Ghz, Nvidia Geforce GTS 240 1Go, 8 Go DDR3, DD 1To Raid0
http://laurent.fedorenko.free.fr
+ 1 pour la première ambiance ... la vue plongeante y était pour beaucoup.Envoyé par lolofedo
Avait-tu fais un croquis au départ ?
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Salut LELO,
C'est du beau travail! Je suis du même avis que Rudy concernant la position de la kam.
Yaya. :wink:
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+1 pour la vu plongeante, ou alors incliner le visage vers le bas. Dans tous les cas, tu t'attelles à un travail très complexe, car une ambiance trop prenant se dégage de ton œuvre.
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
Et pourquoi pas laisser les yeux blanc bien opaque sans pupille
Rudy, Brico: pas de croquis de départ, j'y vais au feeling en ayant une idée en tete mais cette idée évolue suivant le temps, et donc,ben, çà change.Pour le cou, oui, un peu, mais tu remarqueras que les proportions ne sont pas du tout respectées(nez, oreilles, cou, clavicule, etc...)
Keltoi, lolo: j'aimais bien aussi mais je me réserve cette vue pour une autre scene que j'ai en tête.
User4D: non;;;
Bon, pour l'instant, j'en suis là, je crois que je vais garder comme çà. Je m'attaque aux textures, reliefs et tout et tout, avec surement encore un changement dans l'expression du personnage(femme, enfant, hermaphrodite? réellement, je ne sais pas, mais est-ce si important?)