Bonjour à tous !
Je débute depuis peu dans le monde de la 3D... J'ai réalisé la lampe de mon salon qui est composée d'un abat jour qui laisse passer une lumière un peu tamisée mais qui ne laisse pas transparaitre la structure de la lampe à l'intérieur.
J'ai donc essayé de réaliser cette fameuse texture mais je n'arrive pas au résultat attendu.
Voici un petit rendu
L'image a sa taille d'origine : http://farm5.static.flickr.com/4062/...a35b78fd_o.jpg
Si une âme charitable pouvait prendre 5 minutes pour m'expliquer comment réaliser cela, ça serait super sympa
Merci d'avance pour votre aide.
renseigne-toi sur les textures SSS : sub surface scattering
http://www.c4dcafe.com/ipb/index.php...ce-scattering/
Merci pour ta réponse. Je vais étudier ceci avec attention
Bonjour,
Fais des tests avec un backlight (Effects > Backlight) dans le canal Luminance.
Bonsoir,
J'ai donc testé avec une texture SSS sur la luminescence et voila donc le résultat :
L'image a sa taille d'origine : http://farm5.static.flickr.com/4033/...6cbf7743_o.jpg
Concernant la texture je trouve qu'on se rapproche du résultat recherché. Surement encore quelques réglages à peaufiner de ce coté là.
Par contre, je n'arrive pas à trouver de solution pour que ma lumière traverse un peu plus l'abat jour et quel soit projetée sur les murs.
Faut t-il passer par le canal "Transparence" ou existe t-il une autre technique ?
Merci encore pour vos réponses
Le travail et l'approche sur la lumière m'intéresse au plus haut point.
Je m'installe si tu permets.
L'intégrisme est un arbre qui tombe. C'est en cela qu'il fait plus de bruit qu'une forêt de tolérance qui pousse.
Pareil que kryptogram je m'installe afin d'en apprendre un peu plus de ce coté la.
Bon courage pour ta lampe.
:wink:
Ben si t'as une lampe en plus qui n'éclaire pas l'abat jour mais le reste, elle éclairera forcément les murs !!
Edit très chouette ton image,
manque de réflections flouetées, ambiant occlusion et un sol un peu moins sombre.
quelques textures en bump pour le sol et les murs, une plinte ou une pleinte.
Ambiance sympa.
Edit : pour exclure un objet de ta lumière > paramètre exclude dans sous menu scene des attributs (de ta lumière)
> tu glisses ton objet à exclure dedans.