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Discussion: *.mtl (il y avait longtemps) [RÉSOLU]

  1. #1
    Gourou Avatar de Teutch
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    décembre 2008
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    *.mtl (il y avait longtemps) [RÉSOLU]

    Bonjour, bonjour,
    bon, j'ose à peine poser la question, mais j'ai pas le choix... :mrgreen:

    Où en est-on avec C4D et le mtl ? Je sais que C4D ne les génère pas et ne les lie pas, mais y-a-t-il un moyen par le biais d'un plugin (gratuit SVP ! :roll de palier à cette lacune ?

    J'ai bien entendu fait des recherches sur le forum sans rien trouver qui puisse m'aider, et comme c'est la première fois que me demande des mtl, je n'ai jamais eu à me pencher sur le problème avant. :oops:

    C'est pour un projet d'interface graphique 3D en OpenGL.

    Merci t'éclairer ma lanterne ! :prie:
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  2. #2
    Pilier Avatar de Machaon
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    Re*: *.mtl (il y avait longtemps)

    Si je ne dis pas de bétise il y a, me semble-t-il, le plugin Riptide qui importe et exporte pas mal de formats.
    Gratuit ici ci-dessous :
    http://skinprops.com/riptide.php

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    5

    Re*: *.mtl (il y avait longtemps)

    Juste un minuscule bémol:
    A moins que je ne disasse une énorme bourde, ripdite est pas compatible r11.5 64b.
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  4. #4
    Gourou Avatar de Teutch
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    décembre 2008
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    Re*: *.mtl (il y avait longtemps)

    :o
    Riptide ? ben j'en avais entendu parlé, mais je n'avais pas compris à quoi ça servait... quand on en a pas besoin, on pousse pas trop le truc. :oops:

    Merci Machaon ! :efface:
    Merci SHTL, heureusement pour moi, je suis encore à la R10 ! (et un point fort, un !)
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

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