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Discussion: GI - Anim objet + caméra - meilleur rendu en camera anim ??

  1. #1
    Squatteur Avatar de Petit Padawan
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    GI - Anim objet + caméra - meilleur rendu en camera anim ??

    Bonjour,

    Quelque chose que je ne comprend pas.
    J'ai réalisé une petite animation d'un logo avec mograph. (c4d 11.5)
    Les éléments du logos grandissent et se déplacent (shader effector + delay effector)
    Et j'ai une GI absolument pas stable en full animation.
    Par contre ça fonctionne en camera anim.

    Comprend po :-(
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  2. #2
    Dépendant Avatar de actarus
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    Re*: GI - Anim objet + caméra - meilleur rendu en camera anim ??

    Salut,

    c'est pas une histoire du genre: ta cam est fixe, seuls tes objets bougent dans ta scène=> Camera anim et si tout bouge => full anim..?

    Si tu as des scintillements au rendu, regarde peut être par là: http://www.frenchcinema4d.fr/forum/i...93.0;topicseen.
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  3. #3
    Squatteur Avatar de Petit Padawan
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    Re*: GI - Anim objet + caméra - meilleur rendu en camera anim ??

    C'est d'après Fluffy une histoire que la GI full anim de AR3 peut parfois ne pas être stable.
    Mais que c'est difficile à reproduire...
    C'est en effet la première fois que j'ai ça.
    Voilà une raison de plus pour l'achat de Vray à venir :-)
    Much to learn, you still have.

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Mmm souvent, la GI en mode "still", si combiné avec un bon setup de lights, donne des résultats très rapide et assez (complètement) stâbles.
    Animation de GI/Object sous Vray, faut pas rêver c'est hyper long si tu veux du stable. En tout cas mon humble expérience, ça dépend aussi un peu de la scène et de la vitesse d'animation des objets...
    attends peut être le réponse de fluffy ou d'un autre testeur...
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Yes, problême connu chez Maxon, utilisez le mode camera animation lorsque vous rencontrez le problême, en attendant que cela soit fixé.

    En ce qui concerne vray, le mode BF+LC reste toujours le grand gagnant chez moi, si on fait le rendu sur plusieurs machines (idéal avec Net Render, pas besoin de prépasses).
    Le mode IR+LC en mode object animation est top par contre, on peut même avoir des réglages assez bas sans que ça bourdonne (avec perte de qualité et précision, bien sûr).
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  6. #6
    Pilier Avatar de BadiE
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    Cool

    En attendant que Maxon veuille regler ça
    Que VRay nous Concocte Un Rendu Anim Objets avec un Light Cache Hyper Rapide …
    que Maxwell intégre un vrai mode Proxy…

    Eh Bien en arrendant je rêve d'avoir ma propre Render Farm " au moins 1200 Processeurs… :-)

    Ben Quoi ? on a le droit de rêver, non ?
    C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer

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