Salut,
Est-il possible d'exporter un objet utilisant des textures procédurales de manière à ce que ses matières soient converties en bitmap pour une importation dans Unity ?
D'avance merci, j'ai une autre question sur le même sujet, mais procédons par étape
ERRATUM : bon mince c'est une fois validé qu'un post similaire s'est affiché aïe désolé
et pour la réponse => Tag Bake texture à mettre sur l'objet dont on veut récupérer la texture, double clic sur le tag, choix des options et clic sur le bouton "Bake" qui exporte la ou les images nécessaire suivant le chemin de répertoire que vous aurez choisi
Dernière modification par iolofato ; 02/07/2010 à 15h46.
tout à fait, tu peux aussi baker ton objet directement.. pour les rendus des ombres,IG et AO dans une seule et même texture étant donné que la version gratuit de unity n'offre pas la gestion des ombres (à moins que tu ne l'ai acheté)