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Discussion: Plugins compatibles R12

  1. #1
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Plugins compatibles R12

    Vous pouvez lister ici les plugins compatibles R12, au fil de vos essais...

  2. #2
    Gourou Avatar de lenogre
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    IN :
    chestnuts
    edge rotate
    planar
    solo button
    batch structure
    flush select
    make square
    make thicker
    mr vue
    opticonnect
    set instance
    texture swap
    vsm4d
    xs texture tag
    xs camera size adjust
    xs target camera

    OUT :
    ruler tools
    select loop
    shear rotate scale
    advanced atom
    arrow maker
    chamfer maker
    drop it
    dublicate object
    easy clone
    edge sweep
    ivy grower
    kyama slide
    reeper x
    rock gen
    sIBL loader
    smart outline
    spline connector
    xs spline point selector
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  3. #3
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Les plugins Blackstar sont compatibles :

    http://www.blackstar-solutions.de/
    (màj des plugins gratuite)

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    J'ai pas tout testé... enfin, c'est à dire que j'en ai un sacré paquet ^^

    Voilà quand même la liste, j'updaterai la liste des "testés" au fur et à mesure...

    Nota Bene: la liste de mes plugins est uniquement celle de ceux qui marchaient en R11.5 64B



    IN
    Plugins qui loadent en r12

    Solo Button (testé = OK)
    Chesnut (testé = OK)
    XS_Yann:
    ___SetInstance (testé = OK)
    ___texture Path
    ___Texture Tags (semble loader, mais pas marcher?)
    ___CameraSizeAdjust (testé = OK)
    ___IsolineToSpline
    ___Switch
    ___TargetCamera
    ___TextureDuplicator
    Change Texture (test = OK)
    Align Assistant (test = OK)
    Auto Gel Projection
    Escalator (testé = OK)
    Quick Rename (studio Fabian)
    Auto-Rename
    Kuroyme's :
    ___SWCNT (testé = OK)
    (à aller chercher sur son site ici)
    ___Ivy Grower (test = OK)
    ___OneSpline (test = OK)
    TCAstudio:
    ___SteadyQTVRv2
    ___SteadyInvert v0.9 (je sais même plus ce que c'est ^^)
    ___
    MrVue (il semble marcher, semble pas planter, mais la console blinde de coffee error!)
    RealFresnel (dispo sur le dvd de goodies de votre boite)
    Fast check [test = OK)

    OUT:
    Plugins qui ne semblent pas même loader en r12

    CactusDan: (coming very soon)
    ___CDIKTools 1.542
    ___CD Symmetry 1.025
    Fast check (il load mais ne marche pas sur ma demo, marche sur la r12 finale)
    Trausi 1.05
    Xplode (euh, (tu l'as pas repassé en r12 l'autre soir valkaari?)
    XS:
    ___xs_LathToLoft
    ___xs_Deformation
    ___transfer
    ___Deformation
    SteadyDofVray (vu que Vray marche pas c'est pas encore…)
    TCAstudio...
    MrVue (il semble marcher, semble pas planter, mais la console blinde de coffee error!)
    Lux4D
    ScoobyCamTools_R115 (^^)
    Turbulence4d
    VrayBridge
    Xfrog44_R11.5 (logique)
    Biomek (il les aurait mis-à-jour, je ais pas du tout où par contre):
    ___Zblur2

    ArchSpline
    ChamferMaker (apparemment recompilé, microsoft seulement: ici)
    MaterialExchanger
    SideWalk
    SmartOutline
    Star
    Teapot
    Vue7xStream

    Shader plugins out:
    Biomek: (il les aurait mis-à-jour, je ais pas du tout où par contre )
    ___EdgeShade
    ___EnhanceC4D
    Colorchanger
    Dernière modification par shtl ; 10/09/2010 à 14h27.
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
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  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Petite remarque : sur la 11.5, beaucoup de plugs ne fonctionnent qu'en 32 bits.
    Les résultats donnés ici concernent uniquement la R12 64bits ou avez-vous aussi testé en 32 ?
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Citation Envoyé par Sir Gong Voir le message
    Petite remarque : sur la 11.5, beaucoup de plugs ne fonctionnent qu'en 32 bits.
    Les résultats donnés ici concernent uniquement la R12 64bits ou avez-vous aussi testé en 32 ?

    Oui tu as raison, je vais préciser dans mon post. En ce qui me concerne, il ne s'agit que des plugins qui fonctionnaient en 64B sur la r11.5
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  7. #7
    Gourou Avatar de valkaari
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    Si mais je dois juste finir deux ou trois trucs pour en plus sortir une nouvelle version d'xplode. (notamment le multy thread)

    Puis accessoirement tester un peu.

  8. #8
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    OK, super valkaari

    Sinon, complément d'information au sujet des plugins r12:
    Je met le lien directement pour ceuses et ceux qui auraient loupé le thead sur cgtalk:
    http://forums.cgsociety.org/showthre...3&page=1&pp=15

    Il y a apparemment des plugins en cours de ré-écriture (comme d'hab plus rapidement sous win que sous osX ).
    Des trucs pas clairs, comme les plugs de biomek, je comprends pas du tout où les trouver?

    Après ça dépend aussi des développeurs; certains vous envoient eux même un mail pour vous tenir au courant (<3 Cactus Dan), pour les autres faut sans doute envoyer un mail directement.
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  9. #9
    Gourou Avatar de lenogre
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    MÀJ en v12 :
    http://www.c4d-jack.de/site/en/downl...3-plugins.html

    http://www.kuroyumes-developmentzone...cinema_4d.html

    chamfer maker : http://www.box.net/shared/7qhxknsr2g

    Smart Outline a été mis à jour MAIS uniquement pour PC.
    C'est devenu mon plug indispensable. Sans ça impossible de passer en v12.
    A noter que le créateur de Smart Outline a aussi sorti Smart Normal, un plug pour générer des textures de normales. Ça marche super bien.
    http://www.smart-page.net/smartoutline/

    Spline Connector ne marche plus mais il a un équivalent qui lui a été updaté en v12 : OneSpline
    http://www.kuroyumes-developmentzone...cinema_4d.html
    Dernière modification par lenogre ; 08/09/2010 à 17h28.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  10. #10
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    MÀJ en v12 :

    chamfer maker : http://www.box.net/shared/7qhxknsr2g
    Attention, PC uniquement encore...
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
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  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Sur le DVD de goodies, quelques plugins (tous 32 et 64 bit):
    le retour de flatten
    axis to null (créé un null à l'emplacement de l'axe de l'objet courant, fonctionne aussi avec l'axe de modélisation courant)
    project Points (comme la commande de projection de point d'une spline, mais sur un objet polygonal. Fonctionne en fonction de la camera. Particulièrement utile pour la retopo )
    Real Fresnel
    Set Modeling Axis (lapin)
    Shorty (lapin)
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  12. #12
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    TurbulenceFD existe en version R12 :

    http://www.jawset.com/t4d_details.php
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  13. #13
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    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  14. #14
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    c'est bon Xplode est compatible R12..... enfin ......

  15. #15
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    Citation Envoyé par valkaari Voir le message
    c'est bon Xplode est compatible R12..... enfin ......
    Merci. Par contre, il ne veut pas du mot de passe
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  16. #16
    Gourou Avatar de geantvert
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    Citation Envoyé par valkaari Voir le message
    c'est bon Xplode est compatible R12..... enfin ......
    yeeeeeaaahhhhhh

  17. #17
    Gourou Avatar de geantvert
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    La plupart des plugs de Nitroman ont été mis à jour pour la R12

  18. #18
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    Citation Envoyé par Rudy Voir le message
    Merci. Par contre, il ne veut pas du mot de passe
    c'est le même, vérifie qu'il n'y a pas d'espace, ou de caractères supplémentaires.

  19. #19
    Gourou Avatar de geantvert
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    Le super loader siBL d'HDR est diponible pour la R12

  20. #20
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    Spline Patch 2.5 dispose maintenant d'un update 2.51 pour Mac et PC, qui concerne C4D 11.5 mais surtout C4D 12 !
    http://www.c4dplugin.com

    il faut telecharger l'update en fournissant sa licence (telechargement séparé des updates Windows et Mac)
    ensuite il faut aller dans "support" pour demander un nouveau serial (pour les utilisateur de C4D) en
    fournissant les 11 premiers chffres du serial C4D 12 et le serial actuel de Spline Patch.
    le nouveau serial pour C4D 12 est envoyé aussitôt.

    Donc Spline Patch 2.51 est dispo pour C4D 12, en 32/64 bits, pour Mac/PC

  21. #21
    Gourou Avatar de geantvert
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    Je viens d'installer le plug Smart outline qui m'est assez indispensable... Surprise il n'apparait pas dans mes plugs....
    Je re telecharge tout bien comme il faut, pareil... Je me dis qu'il y a peut être un autre plug qui aime pas Smart outline, donc j'enlève tout...Ô miracle, il apparait bien...
    Je remets les plugs un par un .... C'est le sdk de C4d qui est en conflit....

    Quelqu'un a-t-il fait cette expérience aussi ou c'est que mon C4D qui déconne?

  22. #22
    Pilier Avatar de xs_yann
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    A mon avis, cela vient du développeur. Vu que tu es sous OS X, je dirais que le développer s'est basé sur le projet XCode cinema4dsdk pour son plugin et n'a pas changé le nom du projet, ce qui créer un conflit. Pas de message d'erreur dans la console ?

  23. #23
    Gourou Avatar de geantvert
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    Si tu as raison Yann:

    "The plugin ID "*****" 'smartoutline' collides with the same ID in the file 'Cinema4dsdk'"

    Est-il possible de changer l'ID de smartoutline du coup?
    Un peu chiant comme manip', je vais envoyer un MP au créateur du plug s'il n'a pas déjà eu ce genre de retour.

    Merci Yann

  24. #24
    Pilier Avatar de xs_yann
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    Citation Envoyé par geantvert Voir le message
    Est-il possible de changer l'ID de smartoutline du coup?
    C'est potentiellement faisable mais je pense qu'il vaut mieux contacter le développer.

  25. #25
    Gourou Avatar de geantvert
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    Citation Envoyé par xs_yann Voir le message
    C'est potentiellement faisable mais je pense qu'il vaut mieux contacter le développer.
    ok j'ai déjà envoyé un mail
    Merci merci

  26. #26
    Gourou Avatar de geantvert
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    Réponse du Monsieur:

    "Sadly I know exactly what you are talking about.
    I just don’t know where that bug comes from - Smart Tween has
    a unique ID, generated by Maxon.

    It's only on the Mac that Smart Plugins collide with themselves and
    anything else.

    Well, I talked to other Plugin devs and nobody had a solution, so I
    think I will just discontinue Mac support again."

    Donc pas de solutions pour l'instant si ce n'est d'enlever le sdk quand on a besoin de smart outline
    Donc si tu as une solution Yann je suis preneur si tu as le temps bien sur

  27. #27
    Pilier Avatar de xs_yann
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    Citation Envoyé par geantvert Voir le message
    Réponse du Monsieur:

    "Sadly I know exactly what you are talking about.
    I just don’t know where that bug comes from - Smart Tween has
    a unique ID, generated by Maxon.

    It's only on the Mac that Smart Plugins collide with themselves and
    anything else.

    Well, I talked to other Plugin devs and nobody had a solution, so I
    think I will just discontinue Mac support again."

    Donc pas de solutions pour l'instant si ce n'est d'enlever le sdk quand on a besoin de smart outline
    Donc si tu as une solution Yann je suis preneur si tu as le temps bien sur
    Oui, renvoie lui un mail dit lui de faire :
    In XCode
    1. Project > Edit Project Settings
    2. Be sure the settings are for "All Configurations"
    3. Change the Packaging > Product Name
    4. The same for Project > Edit Active Target

    Normalement ça devrait fonctionner.

  28. #28
    Gourou Avatar de geantvert
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    hahahaha t'es un chef vraiment
    je fais ça de ce pas

  29. #29
    Gourou Avatar de lenogre
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    Au fait, à quoi sert ce SDK Maxon ?
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  30. #30
    Gourou Avatar de geantvert
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    Pas mal de plugs y sont recensé notamment realfresnel, liquid (dont l'équivalent est magic paint de nitroman), des presets hair, un morphmixer, drop effector etc....

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