Quel travail et tellement beau en l'état
2000 ans, alors il faut que je m'occupe l'esprit...
C4D PRIME R13 / PC i7 2600 3.4Ghz / 16Go ram / Nvidia GTX 560 Mo / WIN7 Pro 64bits
Les Hélicos du fada: http://www.2mylent.fr/Helicos/index.php/
Superbe taf. Je pense donc infiltrer ton chantier pour jouer un peu avec les boulons.
Ps: je vais installer quelques torpilles sur un autre chantier
impressionné je suis !
Vacances finies en prospection à la Roche sur Yon (déménagement prévu fin juin).
Reprise du chantier avec le panoramique latéral. Mod de la calandre porte projecteurs avec paraboles chromées incorporées. Mod de l’arceau de protection du panoramique. Pose des cerclages autour des projo et pano, avec boulons assortis (en instances). Pose des optiques.
Je vous poste ci-dessous un éclaté du taf:
Clic ici pour plus grand
En place, le seul nurbs étant sur les optiques:
J'essaie actuellement de créer un diaphragme. Cela fonctionne avec une répartition, mais je taf sur un expresso.
Les expresso sont au nombre de cinq à l'heure actuelle, trois pour les écoutilles, un pour les deux trappes d'accès du pont, un pour le safran.
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Rhololo ! J'avais vu ton Wip pendant les vacances sur mon iphone, et j'attendais d'être rentré pour admirer le travail en grand ! Rhaa Jules Verne, le capitaine Nemo, le professeur Aronnax et Nedland ! Toute ma jeunesse ça !
Je prends un fauteuil et je m'installe si ya encore un peu de place.
Toujours aussi fan de ton travail m'sieu Rudy !
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Nous avons enfin une photo du vrai Capitaine Némo!
Question de newbie C4D, c'est quoi les "instances" pour les boulons (qui sont en fait de gros rivets ) ?
C'est un boulon qui "épouse" la forme d"un spline par duplication/clonage ?
Ou un objet cloneur (non dispo sous C4D 12 Prime ) ?
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Ça avance bien par ici, rien de plus constructif que ça à dire, mais j'le dis quand même !
A quand la bataille navale avec la coque de noix du Piou ?
Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3DEnregistre
@dodox, heureux de te voir
@grover, la compète est ouverte, à qui coulera l'autre. Je crois que finalement, le poids du taf aura raison de nos machines
Pour les dupliquer, pas besoin d'objet cloneur ou même de mograph.
Tu sélectionnes un objet (édité si tu souhaites, on verra après) ou un groupe d'objet. Menu "fonctions" puis "dupliquer".
Tu auras le choix entre trois possibilités, pour un rivet de 1 Ko, 15 poly (exemple) mulpilié par 200.
1/ 200 copies = 3015 poly, 202 objets pour 226 ko
2/ 200 instances = 15 poly, 202 objets pour 226 ko
3/ 200 instances volumiques = 15 poly, 202 objets pour 1 Ko (camarade, fais ton choix car même pour 100.000 objets, tu n'auras toujours que le poids de l'objet original)
Tu peux caler tes instances / copies, linéairement, en cercle ou sur une spline. Ici, je sélectionnes les arêtes de la coque, les transforme en spline sur laquelle j'aligne mes rivets, dont je peux contrôler le nombre ou toute autre variante du menu dupliquer tant que je n'en sort pas.
Si l'objet est édité, tu peux alors le modifier en mode points ou polygones et cela se répercutera sur toutes les copies / instances.
Bref, ci-dessous l'avancée de l'hélice et l'exemple de la mise en place des instances volumiques des rivets sur la coque.
J'ai actuellement "posé" 729 rivets pour 75 poly, 15 ko contre normalement 10920 poly et 821 ko.
Mise en place des éperons de quille et des détails sur cette dernière:
Dernière modification par Rudy ; 21/02/2011 à 22h22.
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J'apprends de bien belles choses sur les instances volumiques. Merci Rudy.
Très joli taf, tu t'en sort parfaitement.
Pour le diaphragme, Phanault un hôte canadien très estimé de la communauté, avait étudié l'objet, à grands coups de range mapper, ici :
http://frenchcinema4d.fr/showthread....l=1#post846013
Si cela peut-être utile !
Merci Rudy
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Pfiou...quelle claque...pas fan des posts cireur de pompes qui amènent rien, mais là...je craque...c'est vraiment maitrisé...çà démonte.
i7 quadri coeur 2,2/16Go/Samsung SSD 530
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Beau
Ce soir je tente de dévoiler mon système de défense.
Pas pu voir ton image Rudy (link forbideen ou une truc comme ça) En tout cas c'est genial, comme d'ab.
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
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Bien vu pour le diaphragme.
A Phanault qui nous manque.
Bonne continuation Rudy
superbe Rudy
je suis pas trop présent ( gros probléme de santé (my wife ))
mais je passe pour te dire que c'est encore bien parti pour être du niveau de la ford sur le plan des détails .
Xander gare à tes voiles il arrive !
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Je l'attend de pied ferme huhuhu!
( petite pensée pour ta wife,Amateur )
Attention Xander, Rudy a déjà recruté un premier membre d'équipage et il a déjà un scaphandre... Il pourrait venir saboter ta coque par le dessous!
Très beau travail Rudy! Et j'aime vraiment bien ton nouvel avatar!
Salut amateur, une pensée amicale pour ta wife
@xander, je finis actuellement la pose des lignes de rivets principales, les autres seront inclues par déplacement ou normales, je verrais.
Les détails des petites pièces sont difficiles à trouver. Il existe évidement nombre de maquette avec moult détails, mais leur diversité et différences évidentes me rendent méfiant quant à la justesse des dits détails.
J'ai donc pris le parti de me référer au film et je me repère sur ce dernier par tranche, puis je réalise mes croquis au plus juste. J'ai aussi quelques photos prises sur le tournage.
@bru, ne te fais pas repérer avec tes bulles, pour l'instant le xandillou ne se méfie pas trop, et puis la pose de mines sous-marines est toujours délicate ... mais non je l'ai pas dit ... enfin pas trop fort .....
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héhé ! L'autre il a plus qu'à bien se cacher ! Super taf ! la suite !!
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Rudy et Xander, vos 2 WIP sont déjà mortels par eux-même mais vos joutes verbalo-visuelles, c'est vraiment la cerise sur le gâteau !!!!
je plussoie fred!
il manquerait plus que des objets caché à la dodox pour forcer à matter le détails (j'adore ce genre de petits jeux)
Extra Rudy! bonne continuation je retourne dans ma grotte!
ps: Superbe l'expresso
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
Héhé, j'ai failli t'envoyer un mp pour que tu ajoutes un tire bouchon, mais c'était tellement évident.^^
Je n'ai pas dit mon dernier mot, j'ai des solutions à la pelle.
Approche, poulpe rachitique.
J'ai fait une tentative de "dé-bouchonnage" mais je crains avoir été léger sur ce coup là, j'ai un peu sous-estimé la force nécessaire à l'opération et le poisson à filé
Bon, ce n'est rien, j'en serais quitte à redresser la tôle froissée. Xander, ce n'est que partie remise, les océans ne sont pas assez vastes pour te cacher continuellement ...
Sérieusement, je vous poste prochainement les petits détails sur lesquels je continue à travailler
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lol ^^
N'est-il pas en attendant le defcon "3", repassons aux choses sérieuses.
L'expresso (oublié de poster) contrôlant le diaphragme:
J'ai mis au point le format des rivets intermédiaires qui seront rendus par des normal-maps. Une fois ce format défini, ce sera plus rapide de placer tous les rivets sous forme de plaque. La taille des ces rivets intermédiaires est de quatre/cinquième celle des rivets dits primaires car courants sur les armatures du submersible.
Les seuls rivets "réels" sont ceux qui courent le long des arêtes et jointures internes des tôles., ainsi que ceux liés aux petits détails.
En visuel:
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