Boutique Cinema 4D
Page 3 sur 8 PremièrePremière 12345 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 61 à 90 sur 218

Discussion: 20 000 poly's sous les mers

  1. #61
    Pilier Avatar de 2Mylent
    Date d'inscription
    mars 2008
    C4D version
    R13 Prime
    OS
    PC WIn7 Pro 64bits
    Messages
    569
    Quel travail et tellement beau en l'état
    2000 ans, alors il faut que je m'occupe l'esprit...
    C4D PRIME R13 / PC i7 2600 3.4Ghz / 16Go ram / Nvidia GTX 560 Mo / WIN7 Pro 64bits
    Les Hélicos du fada: http://www.2mylent.fr/Helicos/index.php/

  2. #62
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881
    Superbe taf. Je pense donc infiltrer ton chantier pour jouer un peu avec les boulons.
    Ps: je vais installer quelques torpilles sur un autre chantier
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  3. #63
    Pilier Avatar de Fredaubailly
    Date d'inscription
    février 2004
    C4D version
    R11.5
    OS
    OSX
    Messages
    1 883
    impressionné je suis !

  4. #64
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Vacances finies en prospection à la Roche sur Yon (déménagement prévu fin juin).

    Reprise du chantier avec le panoramique latéral. Mod de la calandre porte projecteurs avec paraboles chromées incorporées. Mod de l’arceau de protection du panoramique. Pose des cerclages autour des projo et pano, avec boulons assortis (en instances). Pose des optiques.

    Je vous poste ci-dessous un éclaté du taf:


    Clic ici pour plus grand

    En place, le seul nurbs étant sur les optiques:



    J'essaie actuellement de créer un diaphragme. Cela fonctionne avec une répartition, mais je taf sur un expresso.

    Les expresso sont au nombre de cinq à l'heure actuelle, trois pour les écoutilles, un pour les deux trappes d'accès du pont, un pour le safran.
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  5. #65
    Gourou Avatar de Paradox
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Mac OS X
    Messages
    3 955
    Billets dans le blog
    1
    Rhololo ! J'avais vu ton Wip pendant les vacances sur mon iphone, et j'attendais d'être rentré pour admirer le travail en grand ! Rhaa Jules Verne, le capitaine Nemo, le professeur Aronnax et Nedland ! Toute ma jeunesse ça !
    Je prends un fauteuil et je m'installe si ya encore un peu de place.
    Toujours aussi fan de ton travail m'sieu Rudy !
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  6. #66
    Pilier Avatar de 2Mylent
    Date d'inscription
    mars 2008
    C4D version
    R13 Prime
    OS
    PC WIn7 Pro 64bits
    Messages
    569
    Nous avons enfin une photo du vrai Capitaine Némo!

    Question de newbie C4D, c'est quoi les "instances" pour les boulons (qui sont en fait de gros rivets ) ?
    C'est un boulon qui "épouse" la forme d"un spline par duplication/clonage ?
    Ou un objet cloneur (non dispo sous C4D 12 Prime ) ?
    2000 ans, alors il faut que je m'occupe l'esprit...
    C4D PRIME R13 / PC i7 2600 3.4Ghz / 16Go ram / Nvidia GTX 560 Mo / WIN7 Pro 64bits
    Les Hélicos du fada: http://www.2mylent.fr/Helicos/index.php/

  7. #67
    Pilier Avatar de grover
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Mac OS X 10.9 Mavericks
    Messages
    1 026
    Ça avance bien par ici, rien de plus constructif que ça à dire, mais j'le dis quand même !

    A quand la bataille navale avec la coque de noix du Piou ?
    Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3D
    Enregistre

  8. #68
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    @dodox, heureux de te voir

    @grover, la compète est ouverte, à qui coulera l'autre. Je crois que finalement, le poids du taf aura raison de nos machines


    Citation Envoyé par 2Mylent Voir le message
    Nous avons enfin une photo du vrai Capitaine Némo!

    Question de newbie C4D, c'est quoi les "instances" pour les boulons (qui sont en fait de gros rivets ) ?
    C'est un boulon qui "épouse" la forme d"un spline par duplication/clonage ?
    Ou un objet cloneur (non dispo sous C4D 12 Prime ) ?
    Pour les dupliquer, pas besoin d'objet cloneur ou même de mograph.

    Tu sélectionnes un objet (édité si tu souhaites, on verra après) ou un groupe d'objet. Menu "fonctions" puis "dupliquer".

    Tu auras le choix entre trois possibilités, pour un rivet de 1 Ko, 15 poly (exemple) mulpilié par 200.

    1/ 200 copies = 3015 poly, 202 objets pour 226 ko
    2/ 200 instances = 15 poly, 202 objets pour 226 ko
    3/ 200 instances volumiques = 15 poly, 202 objets pour 1 Ko (camarade, fais ton choix car même pour 100.000 objets, tu n'auras toujours que le poids de l'objet original)

    Tu peux caler tes instances / copies, linéairement, en cercle ou sur une spline. Ici, je sélectionnes les arêtes de la coque, les transforme en spline sur laquelle j'aligne mes rivets, dont je peux contrôler le nombre ou toute autre variante du menu dupliquer tant que je n'en sort pas.

    Si l'objet est édité, tu peux alors le modifier en mode points ou polygones et cela se répercutera sur toutes les copies / instances.

    Bref, ci-dessous l'avancée de l'hélice et l'exemple de la mise en place des instances volumiques des rivets sur la coque.
    J'ai actuellement "posé" 729 rivets pour 75 poly, 15 ko contre normalement 10920 poly et 821 ko.



    Mise en place des éperons de quille et des détails sur cette dernière:
    Dernière modification par Rudy ; 21/02/2011 à 22h22.
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  9. #69
    Pilier Avatar de Machaon
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R9
    OS
    XP
    Messages
    639
    J'apprends de bien belles choses sur les instances volumiques. Merci Rudy.

    Très joli taf, tu t'en sort parfaitement.

    Pour le diaphragme, Phanault un hôte canadien très estimé de la communauté, avait étudié l'objet, à grands coups de range mapper, ici :
    http://frenchcinema4d.fr/showthread....l=1#post846013
    Si cela peut-être utile !

  10. #70
    Pilier Avatar de 2Mylent
    Date d'inscription
    mars 2008
    C4D version
    R13 Prime
    OS
    PC WIn7 Pro 64bits
    Messages
    569
    Merci Rudy
    2000 ans, alors il faut que je m'occupe l'esprit...
    C4D PRIME R13 / PC i7 2600 3.4Ghz / 16Go ram / Nvidia GTX 560 Mo / WIN7 Pro 64bits
    Les Hélicos du fada: http://www.2mylent.fr/Helicos/index.php/

  11. #71
    Dépendant Avatar de actarus
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    8.6 bavaria
    Messages
    487
    Pfiou...quelle claque...pas fan des posts cireur de pompes qui amènent rien, mais là...je craque...c'est vraiment maitrisé...çà démonte.
    i7 quadri coeur 2,2/16Go/Samsung SSD 530

  12. #72
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Citation Envoyé par 2Mylent Voir le message
    Merci Rudy
    De rien

    @Machaon, effectivement, ça va me faciliter la vie, avec une forme très exploitable de lame de diaphragme J'avais avancé avec des demi lunes mais je butais sur le mouvement réel. De plus, le schéma de l'expresso est visible
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  13. #73
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881
    Beau
    Ce soir je tente de dévoiler mon système de défense.
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  14. #74
    Pilier Avatar de keltoi
    Date d'inscription
    août 2007
    C4D version
    R11.5
    OS
    windows 7
    Messages
    1 782
    Pas pu voir ton image Rudy (link forbideen ou une truc comme ça) En tout cas c'est genial, comme d'ab.
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  15. #75
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Citation Envoyé par keltoi Voir le message
    Pas pu voir ton image Rudy (link forbideen ou une truc comme ça) En tout cas c'est genial, comme d'ab.
    Nan, c'est ok pour l'image ici et sur d'autres ordis aussi ...

    Bref, j'ai pu bosser sur le diaphragme et il est fait, avec animation via expresso. Merci au tuto de Phanault qui avait bien expliqué le truc

    Image:
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  16. #76
    Pilier Avatar de 2Mylent
    Date d'inscription
    mars 2008
    C4D version
    R13 Prime
    OS
    PC WIn7 Pro 64bits
    Messages
    569
    Citation Envoyé par Rudy Voir le message
    Nan, c'est ok pour l'image ici et sur d'autres ordis aussi ...


    Image:
    Ha ben vi mais là, je ne vois qu'une croix rouge


    EDIT, c'est reviendu!

    2000 ans, alors il faut que je m'occupe l'esprit...
    C4D PRIME R13 / PC i7 2600 3.4Ghz / 16Go ram / Nvidia GTX 560 Mo / WIN7 Pro 64bits
    Les Hélicos du fada: http://www.2mylent.fr/Helicos/index.php/

  17. #77
    Pilier Avatar de Machaon
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R9
    OS
    XP
    Messages
    639
    Bien vu pour le diaphragme.
    A Phanault qui nous manque.
    Bonne continuation Rudy

  18. #78
    Gourou Avatar de amateur
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win7 x64
    Messages
    2 544
    superbe Rudy
    je suis pas trop présent ( gros probléme de santé (my wife ))
    mais je passe pour te dire que c'est encore bien parti pour être du niveau de la ford sur le plan des détails .
    Xander gare à tes voiles il arrive !
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  19. #79
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881
    Je l'attend de pied ferme huhuhu!
    ( petite pensée pour ta wife,Amateur )
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  20. #80
    Gourou Avatar de bru
    Date d'inscription
    août 2009
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Windows 11
    Messages
    4 102
    Attention Xander, Rudy a déjà recruté un premier membre d'équipage et il a déjà un scaphandre... Il pourrait venir saboter ta coque par le dessous!

    Très beau travail Rudy! Et j'aime vraiment bien ton nouvel avatar!


  21. #81
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Salut amateur, une pensée amicale pour ta wife

    @xander, je finis actuellement la pose des lignes de rivets principales, les autres seront inclues par déplacement ou normales, je verrais.

    Les détails des petites pièces sont difficiles à trouver. Il existe évidement nombre de maquette avec moult détails, mais leur diversité et différences évidentes me rendent méfiant quant à la justesse des dits détails.

    J'ai donc pris le parti de me référer au film et je me repère sur ce dernier par tranche, puis je réalise mes croquis au plus juste. J'ai aussi quelques photos prises sur le tournage.

    @bru, ne te fais pas repérer avec tes bulles, pour l'instant le xandillou ne se méfie pas trop, et puis la pose de mines sous-marines est toujours délicate ... mais non je l'ai pas dit ... enfin pas trop fort .....
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  22. #82
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Citation Envoyé par xander Voir le message
    Du vite fait, mais voici mon système de protection anti-nautilus ...... Hinhin
    Excellent, c'est un grand cru classé sans doute eh bien la réponse en image:

    Une bouteille en vue cap'tain Nemo, Nautilus paré à la manœuvre de débouchage ... hin hin hin
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  23. #83
    Pilier Avatar de 2Mylent
    Date d'inscription
    mars 2008
    C4D version
    R13 Prime
    OS
    PC WIn7 Pro 64bits
    Messages
    569

    2000 ans, alors il faut que je m'occupe l'esprit...
    C4D PRIME R13 / PC i7 2600 3.4Ghz / 16Go ram / Nvidia GTX 560 Mo / WIN7 Pro 64bits
    Les Hélicos du fada: http://www.2mylent.fr/Helicos/index.php/

  24. #84
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3
    héhé ! L'autre il a plus qu'à bien se cacher ! Super taf ! la suite !!
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  25. #85
    Pilier Avatar de Fredaubailly
    Date d'inscription
    février 2004
    C4D version
    R11.5
    OS
    OSX
    Messages
    1 883
    Rudy et Xander, vos 2 WIP sont déjà mortels par eux-même mais vos joutes verbalo-visuelles, c'est vraiment la cerise sur le gâteau !!!!

  26. #86
    Gourou Avatar de BikS
    Date d'inscription
    juin 2008
    C4D version
    R12 Studio
    Messages
    2 054
    je plussoie fred!
    il manquerait plus que des objets caché à la dodox pour forcer à matter le détails (j'adore ce genre de petits jeux)

    Extra Rudy! bonne continuation je retourne dans ma grotte!

    ps: Superbe l'expresso
    " Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain

  27. #87
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881
    Héhé, j'ai failli t'envoyer un mp pour que tu ajoutes un tire bouchon, mais c'était tellement évident.^^
    Je n'ai pas dit mon dernier mot, j'ai des solutions à la pelle.
    Approche, poulpe rachitique.
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  28. #88
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    J'ai fait une tentative de "dé-bouchonnage" mais je crains avoir été léger sur ce coup là, j'ai un peu sous-estimé la force nécessaire à l'opération et le poisson à filé

    Bon, ce n'est rien, j'en serais quitte à redresser la tôle froissée. Xander, ce n'est que partie remise, les océans ne sont pas assez vastes pour te cacher continuellement ...


    Sérieusement, je vous poste prochainement les petits détails sur lesquels je continue à travailler
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  29. #89
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881
    lol ^^
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  30. #90
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Citation Envoyé par xander Voir le message
    lol ^^

    N'est-il pas en attendant le defcon "3", repassons aux choses sérieuses.

    L'expresso (oublié de poster) contrôlant le diaphragme:


    J'ai mis au point le format des rivets intermédiaires qui seront rendus par des normal-maps. Une fois ce format défini, ce sera plus rapide de placer tous les rivets sous forme de plaque. La taille des ces rivets intermédiaires est de quatre/cinquième celle des rivets dits primaires car courants sur les armatures du submersible.

    Les seuls rivets "réels" sont ceux qui courent le long des arêtes et jointures internes des tôles., ainsi que ceux liés aux petits détails.

    En visuel:
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

Discussions similaires

  1. [Problème] MacPro 12 2,66 >> cb sous OSx10.6 a 15 / 7 cb sous win7homepremium
    Par vesale dans le forum Hardware
    Réponses: 2
    Dernier message: 28/01/2011, 21h23
  2. modelisation sous 3d-coat et import sous c4d
    Par picot dans le forum Travaux en cours
    Réponses: 4
    Dernier message: 15/09/2009, 09h22
  3. CAO et 3D sous mac
    Par guiguip dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 8
    Dernier message: 04/11/2007, 17h36
  4. Enregistrer sous...
    Par padawa dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 3
    Dernier message: 16/02/2005, 16h53
  5. Réponses: 7
    Dernier message: 13/10/2004, 21h22

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet