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Discussion: Aligner un plan sur une spline

  1. #1
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    Aligner un plan sur une spline

    Bonjour à tous

    Voilà mon problème : je souhaiterais modéliser une tente type "médiévale". Elle sera ronde, avec une toit conique au profil étiré vers le haut. Autour de cette tente, il y a un bandeau en tissus sur la partie haute du cylindre, qui pend, avec un profil en arrondi. Une image valant mieux qu'un long discourt, je joints une photo. Sur la photo la tente a une forme différente, mais le principe est le même : je souhaiterais modéliser le fameux bandeau, et là, je coince. J'ai essayé plusieurs choses, mais rien n'y fait. Je rame.
    J'ai testé à partir de cylindre, mais non.
    Je voulais donc essayé en collant un plan sur une spline, mais je n'y arrive pas.
    Si vous connaissez un lien, ou directement les quelques fonctions à utiliser, ça m'arrangerait.



    Merci à toutes et tous

  2. #2
    Pilier Avatar de grover
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    Le plus rapide, à mon sens :
    1. créer un tore de rayon d'anneau 200 et de rayon de tuyau 200
    2. le rendre éditable
    3. en mode point, virer tous les points inutiles
    4. faire une coupe en boucle près du bord extérieur (utile plus tard lors du passage sous HN)
    5. en mode arête, faire une sélection par boucle des arêtes externes
    6. faire une extrusion SANS préserver les groupes
    7. faire descendre les nouvelles arêtes créées
    8. rajuster leur diamètre
    9. coller le tout dans un HyperNurb
    10. Y'a pas de 10...

    Ça va plus vite à faire qu'à écrire, crois-moi.

    la même chose en vidéo

    Edit : c'est quoi le rapport entre ton souci et le titre de ton message ?
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    Dernière modification par grover ; 24/07/2011 à 10h40.
    Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3D
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  3. #3
    Gourou Avatar de munchou
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    Ah grillé par grover.


    Voilà ce que je fais en utilisant un plan au départ qui servira à faire le bandeau, placé dans un déformateur spline. La spline est au départ une ellipse que j'ai modifiée vite fait pour avoir un anneau.

    J'ai compté 24 parties "semi" circulaires pour le bandeau, divisées en 4, donc 96 segments pour le plan (me suis trompé j'avais mis 97 et ça m'a donné un segment en trop).
    La longueur du plan n'a pas d'importance puisque c'est la spline qui faire office de contrôleur.
    Une fois que tu es satisfait de ton résultat, tu convertis en objet, et après y a plus qu'à extruder et modifier pour obtenir une forme convenable.
    A la fin j'ai mis le toit dans un HN niveau 1, avec influence 0 sur les points du bandeau qui font jonction entre chaque partie en demi-cercle.
    Ensuite on place ça dans un NURBS Tissu (clothes nurbs ?) pour donner de l'épaisseur.

    J'ai fait une vidéo pour te montrer comment j'ai fait, je suis en train de la convertir et je l'up sur Youtube.

    Bon il faut bien garder à l'esprit que c'est vite fait, donc niveau économie de poly on repassera, mais en prenant le temps y a moyen de bien faire. A noter que tu peux très bien utiliser cette technique, puis t'en servir pour faire une retopologie et ainsi entre dans plus de détails.

    Mais ça semble quand même plus compliqué que ce que nous montre grover

  4. #4
    Gourou Avatar de munchou
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    Voilà voilà, plus de 9 minutes intenses et palpitantes (hum) :


    J'ai fait une capture et un up en 16/9, mais il me fait que du 480p. Enfin ça reste lisible.
    Pas de son non plus, faut que je m'achète un micro

    mega-édit : yeeees version en 720p, ça a enfin fonctionné !
    Dernière modification par munchou ; 24/07/2011 à 13h17.

  5. #5
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    Merkiiiiiiiiiii !!!!!!!!!!!!!!!

    UN GRAND MERCI A TOUS !!! (oui je sais j'écris en majuscule, mais c'est pour transcrire mon intention de satisfaction.)

    Je m'excuse de répondre un peu tard, mais j'ai eu quelques soucis avec mon internet (vive le THD : Très Haute Déconvenue !!! )

    Je vais donc m'atteler à cette tache en suivant vos conseils, et exemples.

    Je suis un peu gêné d'être aussi novice avec ce logiciel de 3D, mais j'ai un peu de mal à percevoir la philosophie du logiciel, surement car je connais mal les outils.

    Encore merçi de votre aide.

    Je vais voir maintenant ma question concernant la texture vrillée.

  6. #6
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    Citation Envoyé par grover Voir le message

    Edit : c'est quoi le rapport entre ton souci et le titre de ton message ?
    Le rapport était que je partais du principe que je faisais un premier volume conique étiré, puis je "collais" sur l'extérieur (sur une spline ronde) un bandeau avec les arrondis façon tente médiévale. Je sais modéliser le cone étiré (ohaaaa trop fort !!!), mais je n'arrivais pas à faire le bandeau : "aligner un plan sur une spline", d'où le titre.

    Voilà, en tout cas merçi à toi et ton "camarade". Bravo pour la fight !!!

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