Si je puis me permettre...voilà, je trouve personnellement que les yeux de Robert ne vont pas. Dans ce personnage, je trouve justement que ce sont les yeux qui font toute la différence. Je peux me tromper, masi je pense que Robert a les paupières du haut tombantes, ce qui lui cache souvent la moitié des yeux.J'ai vérifié dans mes albums et c'est vraiment une caractéristique de ce personnage.Mais je le vois comme çà, ce n'est peut etre pas çà du tout.
Mais quel plaisir que vous nous faites là, je vous suis, j'adore
Oui c'est assez bien vu, les paupières nous ont donné un peu de mal. C'est un point que nous avons retravaillé avec l'auteur :
Voir le croquis ci-joint : http://www.3dweave.com/images/index...._sur_Robert_3D
A priori on devrait être bons ...
Fabrice
Petite animation de Robert sur la plage, réalisée par 3D Weave, Créations Homâ et Pyroprod sur une composition musicale de Philippe Rey.
http://www.facebook.com/pages/BIDOCH...75556355836162
Kewl !! Ca tape bien !!
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Pas mal du tout, le passage en 3d fonctionne bien !
Qu'en dit Binet ?
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
J'aime bien ! (constructif, non ?)
Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3DEnregistre
Ca promet
2000 ans, alors il faut que je m'occupe l'esprit...
C4D PRIME R13 / PC i7 2600 3.4Ghz / 16Go ram / Nvidia GTX 560 Mo / WIN7 Pro 64bits
Les Hélicos du fada: http://www.2mylent.fr/Helicos/index.php/
Vraiment très bien !
Pour faire une critique il y a un petit problème de déformation au niveau de sa jambe droite et du talon quand il bouge son bassin d'avant en arrière
Sinon, les morphs des dents et de la bouche sont très réussi ! Bravo
La suite !
Dernière modification par diego1968 ; 10/09/2011 à 09h11.
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Ben... je trouve pas ca super naturel, fluide... un peu a la façon "wipix", la papatte de clemz quoi...
(il n'a pas le tibia qui part un peu en sucette ?...)
Mais ce n'est que peut etre une 1ere approche...
Comme ce n'est pas de compliments dont vous avez besoin, l'animation est molle, c'est trop interpolé, ça manque de ruptures qui donnent du nerf à l'animation, ça fait 3D à mort. Le béret bouge mal et n'est pas crédible une fois décollé de la tête.
ah ah je suis infecte.
PS : quand l'audio fait "hou hou" sa bouche fait un truc incompréhensible
c'est un chouette début . faut continuer vos tests pour trouver votre style et ça sera surement très sympa
(merki Huv )
oui cette animation a été faite de manière très rapide, surtout pour un test global personnage + décor, et qui nous a été inspirée par une composition d'un musicien qui va faire partie de l'aventure et qui avait cette mélodie tribale dans ses cartons, l'idée de Robert qui dans là dessus à la plage à été immédiate, c'est un petit délire spontané sans travail pointu sur l'animation elle-même.
c'est un petit test pour nous en interne sur la prod, les gestions de temps de rendus, les sorties multipasses, ect...
ca nous permet sur un cas comme celui-ci de voir techniquement comment on optimise suffisamment les choses, comment prévoir les rendus pour la post-prod derrière.
l'idée c'est de pondre un pilote, avec un travail beaucoup plus abouti encore sur la qualité d'animation bien entendu.
Dernière modification par Tengaal ; 10/09/2011 à 11h06.
En tout cas, moi, çà m'a fait marrer...c'est le principal, non?
Bonjour à tous, après un long silence nous revoici. Le projet Bidochon est toujours d'actualité, l'auteur Christian Binet vient de finir le scénario, et nous avons RDV avec les grosses chaînes françaises d'ici fin d'année, pour parler du projet long métrage et comment le financer. Nous les avons rencontré cette année au festival de Cannes (Marcher du film) et ils sont ouvert sur le projet. Je ne peux pas en dire plus... mais ça avance doucement (4 ans pour monter ce projet), mais surement. Actuellement je ne peux pas dire si le projet va se faire, mais tous les signaux sont là. Merci, à la société 3D Weave qui nous accompagne et qui est partie prenante dans ce projet et très patiente. A très vite pour de nouveaux postes ! Syl.
Voici des images en cours de réalisation, rien est définitif, nous travaillons dessus actuellement et sur les décors.
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Bravo pour votre projet . j'espère que ça va se faire !
Je pense que vous pouvez encore travailler un peu les persos peut-être (mon opinion) : leurs mains / bras je trouve qu'il y a un truc pas "élégant" dans les proportions , les yeux/contours manquent un peu de détails aussi .
Pour le rendu , avez-vous exploré les effets " 2D 1/2 " ( c'est à dire en 3D mais avec un faux rendu 2D ) ?
La lecture de mon adolescence...tout un univers parodiant le quotidien avec un humour tranchant à souhait...bref toute une philosophie que je suis impatient de retrouver...Bravo pour cette initiative...je suis loin, très loin de ce niveau, mais c' est ça qui me donne envie de faire, merci pour ce retour inattendu tant attendu...
Merci pour ses encouragement "joecare" !
Voici deux autres images de nos deux personnages en situation dans la cuisine.
Il y a encore des lights à mieux travailler et régler et quelque proportions dans le décors.
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Bravo pour ce thème et les images.
Robert est très convaincant par contre Raymonde a une tête trop ronde. Attention, fais-lui bien serrer le caddie de sa main.
Aurais-tu un autre éclairage. Je ne comprends pas cette lumière trop latérale. Je les vois plutôt s'éclairer par un plafonnier pourri que uniquement par la lumière du jour de la fenêtre.
Bonne continuation
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Je vois que le projet avance bien
Un petit truc cependant, je ne suis pas fan des matériaux ultra reflectifs mélangés avec l'AO et les textures un peu granuleuse (bruit)…je trouve que cela ne va pas trop ensemble (ex: coin cuisine, mur, chaise).
Je verrai bien des textures peintes à la main (comme dans Volt de Disney, mais avec des tons plus adultes comme ici)
> ou comme le travail de Kitsune sur ce post http://frenchcinema4d.fr/showthread....ull=1&langid=1
> Ou comme le travail de Matt Roussel
J'aime bien la tonalité de l'ensemble , même si l'éclairage n'est pas définitif
Je sais que c'est encore à l'état de recherche, je te souhaite donc le plein de courage et de bonnes choses pour la suite qui s'annonce super !
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Que dire ? C'est juste balèze
PS : moi c'est juste la moustache de Roro que je trouve un peu trop petite/discrète, mais c'est vraiment pour faire chier, vous êtes à des années lumière loin devant moi les gars ! [j'vais p't-être aller chialer une petite heure de plus]
Certains d'entre-vous sont quand-même vraiment impressionnants...
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768